關於比賽的問題 - Steam

Dinah avatar
By Dinah
at 2009-12-03T23:58

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我想問一下為什麼cs比賽不在延長賽或分數相同時使用"新地圖"來決勝負

會有這樣的想法是想說

前面預賽 複賽使用一般能見度高的地圖這我覺得沒甚麼疑問

因為這可以看出一個隊伍有沒有用心做功課 針對自己和可能的對手的習性來研究

但是譬如進入了決賽延長賽時 某種層面上代表這兩支隊伍實力很接近了

這時候如果使用新地圖做決勝負

一來大家都沒玩過很公平

二來這時候更可以看出一個隊伍或成員的所受訓練呈現出來的臨場反應 針對眼前陌生的

地形環境做出正確走位和反應(可當借鏡和教材?)

第三是可以另外增加比賽的可看性和刺激度間接達到廣告的效果(不管是地圖本身或遊戲)

其他等等...


當然我這邊指的新地圖可以是由專業的地圖開發者 甚至結合已退役的選手共同開發設計

出像de_dust2 等經典對戰地圖 直到比賽要用時才公布 譬如只給雙方選手10分鐘臨場

跑位 隊內自行快速研究 甚至就直接開打

想要拿冠軍 當然是要真的要讓人心悅誠服嘛

XD 不知道大家對於我這天真的想法有甚麼意見


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好啦我承認這只是篇賺P幣文而已啦


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Tags: Steam

All Comments

Andy avatar
By Andy
at 2009-12-05T16:13
我猜用新地圖比較需記憶力跟運氣吧
Lydia avatar
By Lydia
at 2009-12-07T16:54
我覺得真的這樣搞 會有被公X的可能
Madame avatar
By Madame
at 2009-12-10T00:13
這想法不錯啊 只是要作出平衡的地圖很難
Emily avatar
By Emily
at 2009-12-14T07:32
一張地圖要經過測試才知道好不好 可是cs圈子很小
Christine avatar
By Christine
at 2009-12-18T22:49
滿好玩的想法耶
Mason avatar
By Mason
at 2009-12-23T19:00
那麼多賽事..地圖產量要很大吧..XD
Elma avatar
By Elma
at 2009-12-27T21:25
想法不錯 只是很難吧 比賽前就是不斷的練習跟培養默
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-12-31T01:16
契 然後跟對手對戰應變 突然換了個新地圖 就好像你要
Callum avatar
By Callum
at 2010-01-01T23:04
兩個平手的短跑選手改比跨欄決勝負
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2010-01-02T08:16
原PO似乎就是想看到隊員的臨場反應吧? 不過地圖越大
Mason avatar
By Mason
at 2010-01-05T03:38
應該越難適應XD
不過醬我倒是有個想法耶 就乾脆像是空照圖那種地圖給雙
Sandy avatar
By Sandy
at 2010-01-09T14:17
XD 這樣子的冠軍更難讓人心悅誠服吧XDD
James avatar
By James
at 2010-01-13T18:22
方隊員研究 然後都只給個固定時間研擬戰術 時間到再開打
降好像真的在打仗XD
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2010-01-13T22:09
新的地圖會變成CT都在龜點等TS自投羅網
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2010-01-18T01:56
感覺滿好玩的,這樣比賽應該會多很多步確定因素,會更
Eden avatar
By Eden
at 2010-01-21T13:59
緊張吧?...其實滿想看比其他地圖的,要不然官方圖
很難再增加了:S
Yedda avatar
By Yedda
at 2010-01-21T21:24
不如開死鬥模式(誤)
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-01-22T19:31
新地圖其實蠻運氣的
Kumar avatar
By Kumar
at 2010-01-26T18:32
但製造好地圖不容易吧 XD
Mia avatar
By Mia
at 2010-01-28T22:19
選手不喜歡新地圖 cpl_strike就被排斥過了
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2010-02-02T09:53
她們不想去研究新的地圖打法 戰術 走位
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2010-02-06T16:36
除非比賽單位強制放入這些圖 但是也可以被選手去掉
Zenobia avatar
By Zenobia
at 2010-02-09T07:40
想法不錯卻難以實現 畢竟如果一張平衡性夠的地圖直接拿來
當正式比賽地圖不就得了XD

CS1.6如何儲存打的指令?

Irma avatar
By Irma
at 2009-12-03T20:37
請問CS1.6如何將曾經打過的指令儲存起來 下次開新地圖時就不用重打一遍 因為我習慣跟BOT 玩一打多 所以常常打以下這些指令 mp_autoteambalance 0 mp_limitteams 0 mp_freezetime 0 開場的時候不是可以設定地圖 一回合的時間 一開始的錢 買東西的時間 但不知 ...

煙霧彈爆在身旁會掉FPS

Wallis avatar
By Wallis
at 2009-12-03T02:44
我是用9800gt 有個問題是平常都是FPS99在跑 只有煙霧彈瞬間爆在我身旁的時候會頓時降下30~50,不過馬上又會回昇到99 這在打TP時超不利 煙霧彈rush,我還得等個1秒才回昇FPS 4.5顆煙霧我都可以維持99,就只有瞬間看到煙霧的時候會突然掉FPS - ...

本周末歐洲賽事相關訊息匯整

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By John
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Arblet Cup Europe 將在本周末CET(中歐+1:00) Friday 10:00舉行 台灣時區屬於+8 所以就是比比賽快7個小時 底下是參賽隊伍及所屬組別 http://www.hltv.org/?pageid=35andamp;newsid=3333 第一天是AB組的小組賽 採BO3制 第二 ...

L4D2無法啟動遊戲....

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※ 引述《jagerraven (RnR Highway)》之銘言: : 買了L4D2也玩了很多天了 : 結果從昨天開始 : 啟動遊戲之後 過了開頭動畫就會自動跳出 : 出現and#34;Engine Errorand#34;視窗 : 上面顯示and#34;Could not load library cl ...

TeSL甲組聯賽座談會

Leila avatar
By Leila
at 2009-12-02T15:23
前陣子TeSL所舉辦的明年甲組聯賽比賽項目票選活動 在官網造成大家熱烈討論及參與~ 所以TeSL希望舉辦一個座談會,讓大家更了解電子競技 也能分享大家對電子競技 項目或自己對台灣esports發展的看法等等 希望對esports有興趣 想討論或發表意見的人都能參加:D 網址如下: http://ww ...