這篇主要是鑒於最近血鬼有大機率NERF
有感而發的一篇……廢文?
嘛~主要是想稍微講講自己的想法,說些大家都知道的事情
順帶一些組牌的觀念……吧?
也想看看自己的想法哪裡有問題,有什麼意見也歡迎討論 _(:3 ⌒゙)_
因為是想到什麼打什麼,所以思緒可能會跳來跳去的,就請見諒吧 :3
---------------------------------------------
看到大家一直毒瘤、毒瘤的喊,那麼何謂毒瘤呢(′・ω・`)?
我個人的定義是這樣
1. 對戰樣本足夠
2. 扣除容易導致倖存者偏差的牌組
3. 對抗非本職業的所有牌組勝率超過50%
以上(`・ω・′)
首先對戰樣本這點就不說了,參考用的數據這種東西本身就是愈多愈好
要扣掉倖存者偏差牌組的原因也很明顯
像核彈死這種除非人家要收頭了,不然你根本不知道她有帶核彈,
只會以為她沒抽到ㄇㄐㄐ,這種牌組勝率普遍都很高,
因為輸的時候對方還不知道你是殺小,只會把你填成當時使用率最高的該職業套牌
然後對抗非本職業的所有牌組勝率超過50%
是因為這是卡片對戰遊戲。
不考慮雙方實力/運氣差距的情況下,不同牌組一定有所謂的優劣之分
(當然現實層面是要考慮,只是那種東西算進來基本上沒完沒了)
但是如果存在著一套牌打其他職業的"所有"牌超過50%,那就代表那套牌組太過火了。
每一個人都會去玩那套牌,除非他不想贏。
然後整個遊戲就只剩下一個職業了……才怪
╮(╯_╰)╭
套某部動畫說的,「人類是會在特殊情況下捨棄合理性,優先於感情的愚蠢動物。」
不想輸給主流、不可能有無敵的牌組、我就是要玩XXX等等……
不管什麼理由都可以,就是要去對抗「絕對強」的牌組
結果只有兩種,
好一點的能拉到接近55開,慘一點直接被打到灰心喪志,選擇刪GAME或加入_(:3 ⌒゙)_
經歷了愈久的時間,人數愈來愈少,使用率愈來愈趨向那套牌組
整個遊戲環境變成一灘死水……以我自己的觀點來看
這才是毒瘤所會造成的影響,是足夠毀滅一款遊戲的。
當然以遊戲公司的角度來看,絕對不會讓這種事情發生
所以在遊戲毀滅前都會想辦法補救,可是失去的人卻不一定會回來。
---------------------------------------------
有點跑題跑太遠了。レ(゚∀゚;)ヘ=З=З=З
我好像還沒解釋為什麼要限定非本職業呢?
因為如果一個環境下,強的只有一個職業,就算那職業的套牌再怎麼多變
也是會看膩的……語音聽久也是會煩的……特別是在這種主打職業特色的遊戲
所以關於目前"預測"吸血鬼死去後,會不會有下一個毒瘤這件事來看……
目前看來是沒有。
雖然天盾教對其他職也是全優開,但是天敵太明顯了。
而且這天敵還是把你壓在地上打得你不要不要的程度。
土印雖然有潛力,但是天生吃土靠配合,還因為巴哈關係只能打快
要成為毒瘤……恩……
-----------------------------------------------------------
「我能康特深淵吸」
語畢,哄堂大笑
康特兩字說來簡單,但是康特正常情況應該是
「雙方實力、運氣差不多的情況下,勝率超過50、甚至55的牌」
而且拿一套組成超過70%長一樣的跟我說康特……我就是不想玩那職業你拿那職業的幹嘛?
而且就算是要同職業……至少要不同打法吧?
像是天盾你說用熾天能康特我就算了,深淵吸能用幻影貓吸康特……(′⊙ω⊙`)
姑且先不論這康特到底是牌組康還是先後手康
至少也舉個像復仇吸這種架構不一樣的才能說服人吧
當然有另一種情況,會被稱為毒瘤……
就是破壞遊戲體驗的牌組。
但是我在想這種牌組該不該叫做毒瘤……這個就見仁見智吧,暫且不討論這邊
---------------------------------------------------------------------
接著來談談關於組牌的那一回事好了
一部份是來自爐石的觀念、一部份是SV學到的新觀念
首先,我想跟新手玩家說
這遊戲跟爐石最大的不同,就是結束遊戲的手段。
CY在給終結手段上毫不手軟,而且很多都是不給反制的終結手段。
有這觀念後,那麼組牌最重要的是什麼呢?
第一是「核心」
想用哪張牌當核心?想以哪種節奏當核心?
在這邊舉例,就用直接了斷結束遊戲的牌「熾天使」來說好了
(當初我入坑最先組的也是熾天,這也是我第一張能當主軸的虹卡)
這張卡片的特色,在於八費護符,四回倒數結束遊戲。
那麼該如何組出熾天牌呢?
首先將會倒數的丟進去
( ゚∀゚)o彡゚教理
( ゚∀゚)o彡゚見習修女
( ゚∀゚)o彡゚治癒禱告
( ゚∀゚)o彡゚聖女智者
怕抽不到熾天,丟進抽牌
( ゚∀゚)o彡゚一費抽二
( ゚∀゚)o彡゚聖之光稜牧師
要想辦法活到8費,將必要的牌丟進去
( ゚∀゚)o彡゚神魔裁判所
( ゚∀゚)o彡゚審判
( ゚∀゚)o彡゚白雪公主
( ゚∀゚)o彡゚天界的忠犬
( ゚∀゚)o彡゚持矛錘的僧侶
( ゚∀゚)o彡゚獸姬
唉呀!忘記放熾天了( ゚∀゚)o彡゚
很好,這樣就39張了,差一張就塞個鐵處女意思意思吧!( ゚∀゚)o彡゚
湊滿四十張了,OK,開打~~~。:.゚ヽ(*′∀`)ノ゚.:。
然後就被打成狗躺著搬回來
因為這套牌組並沒有考慮過當前的環境、會不會卡手、能打贏什麼對手之類的問題。
同時對於套牌的熟悉度不夠,一開始勝率難看也是正常的。
以我自己玩黑愛為例,當初測牌被打成狗,最近勝率算是有回升一點……
爬分姑且不論,至少解個任務問題不大
何時該衝?何時該賣血?何時該清場,這些都是要測試過少則數場多則百場才知道
因為我這篇只打算淺談而已,所以就說到這了,畢竟我自己也不算高手
怕會誤導到別人,真的想討論的也歡迎。
說到這裡可能會有人想問「不是在講毒瘤嗎?你這是在工三小」
其實也不算是完全沒關係
以最近的毒瘤深淵吸來說,為何這套牌會讓人打得這麼絕望?
一個原因在於它有兩個終結手段
一是中立愛麗絲體系,二是深淵
你可能會想問「那又怎樣?」
其實如果只是這樣就算了,一套牌組有兩個甚至更多終結手段的牌並不少見
艾拉天盾啦~中速死外掛核彈啦~
但是不論哪一套,都還是有明顯的主軸
例如艾拉天盾主軸還是以艾拉為主,天盾是在沒抽到艾拉或是手下被清光的終結手段
但是深淵並不是這麼一回事……
他為了讓兩種終結手段組合起來,幾乎什麼都沒有犧牲。
舉個例好了
上板開始玩的人應該有經歷過星爆皇的年代吧?
那麼假設……將皇家的2/2/2守護變成2/2/2疾走
3/2/2疾走變成3/3/2疾走
4/4/3突進變成4/4/3疾走
號令變成叫4/1疾走跟1/4盾
導致星爆皇有一半左右的場沒靠星爆,而是一路疾走到T7
你臉就飛走了,你做何感想?
而這種情況下環境會變得怎麼樣?
不放盾會被操飛,不放補血被偷摸臉就完了,於是就跟現在深淵一樣
現在哪個法師組牌敢不帶雪人or雷擊?哪個主教敢不帶赤織?哪個死靈不會放冥守或212?
有人說這版吸血鬼大家都在找對應方法,所以沒有上版本魔將軍誇張
這其實是錯的
是因為這版本有「看起來可以應付」的對應方法,所以逼迫大家要去放
而放了會比較好嗎?可能從35%勝率提升到45%勝率這樣吧?
就算你那套跟雪人/老鼠在怎麼不合都得放,不放就先降10%勝率
就算對到皇家雪人跟拉機沒兩樣你還是得放
即使你會比較想要放6費消滅都不行,因為那張打吸血鬼沒用
而上版本是「沒有有效可以應付」的對應方法,所以只能想辦法讓自己的核心更強
不夠強?下去換套牌再來
--
有感而發的一篇……廢文?
嘛~主要是想稍微講講自己的想法,說些大家都知道的事情
順帶一些組牌的觀念……吧?
也想看看自己的想法哪裡有問題,有什麼意見也歡迎討論 _(:3 ⌒゙)_
因為是想到什麼打什麼,所以思緒可能會跳來跳去的,就請見諒吧 :3
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看到大家一直毒瘤、毒瘤的喊,那麼何謂毒瘤呢(′・ω・`)?
我個人的定義是這樣
1. 對戰樣本足夠
2. 扣除容易導致倖存者偏差的牌組
3. 對抗非本職業的所有牌組勝率超過50%
以上(`・ω・′)
首先對戰樣本這點就不說了,參考用的數據這種東西本身就是愈多愈好
要扣掉倖存者偏差牌組的原因也很明顯
像核彈死這種除非人家要收頭了,不然你根本不知道她有帶核彈,
只會以為她沒抽到ㄇㄐㄐ,這種牌組勝率普遍都很高,
因為輸的時候對方還不知道你是殺小,只會把你填成當時使用率最高的該職業套牌
然後對抗非本職業的所有牌組勝率超過50%
是因為這是卡片對戰遊戲。
不考慮雙方實力/運氣差距的情況下,不同牌組一定有所謂的優劣之分
(當然現實層面是要考慮,只是那種東西算進來基本上沒完沒了)
但是如果存在著一套牌打其他職業的"所有"牌超過50%,那就代表那套牌組太過火了。
每一個人都會去玩那套牌,除非他不想贏。
然後整個遊戲就只剩下一個職業了……才怪
╮(╯_╰)╭
套某部動畫說的,「人類是會在特殊情況下捨棄合理性,優先於感情的愚蠢動物。」
不想輸給主流、不可能有無敵的牌組、我就是要玩XXX等等……
不管什麼理由都可以,就是要去對抗「絕對強」的牌組
結果只有兩種,
好一點的能拉到接近55開,慘一點直接被打到灰心喪志,選擇刪GAME或加入_(:3 ⌒゙)_
經歷了愈久的時間,人數愈來愈少,使用率愈來愈趨向那套牌組
整個遊戲環境變成一灘死水……以我自己的觀點來看
這才是毒瘤所會造成的影響,是足夠毀滅一款遊戲的。
當然以遊戲公司的角度來看,絕對不會讓這種事情發生
所以在遊戲毀滅前都會想辦法補救,可是失去的人卻不一定會回來。
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有點跑題跑太遠了。レ(゚∀゚;)ヘ=З=З=З
我好像還沒解釋為什麼要限定非本職業呢?
因為如果一個環境下,強的只有一個職業,就算那職業的套牌再怎麼多變
也是會看膩的……語音聽久也是會煩的……特別是在這種主打職業特色的遊戲
所以關於目前"預測"吸血鬼死去後,會不會有下一個毒瘤這件事來看……
目前看來是沒有。
雖然天盾教對其他職也是全優開,但是天敵太明顯了。
而且這天敵還是把你壓在地上打得你不要不要的程度。
土印雖然有潛力,但是天生吃土靠配合,還因為巴哈關係只能打快
要成為毒瘤……恩……
-----------------------------------------------------------
「我能康特深淵吸」
語畢,哄堂大笑
康特兩字說來簡單,但是康特正常情況應該是
「雙方實力、運氣差不多的情況下,勝率超過50、甚至55的牌」
而且拿一套組成超過70%長一樣的跟我說康特……我就是不想玩那職業你拿那職業的幹嘛?
而且就算是要同職業……至少要不同打法吧?
像是天盾你說用熾天能康特我就算了,深淵吸能用幻影貓吸康特……(′⊙ω⊙`)
姑且先不論這康特到底是牌組康還是先後手康
至少也舉個像復仇吸這種架構不一樣的才能說服人吧
當然有另一種情況,會被稱為毒瘤……
就是破壞遊戲體驗的牌組。
但是我在想這種牌組該不該叫做毒瘤……這個就見仁見智吧,暫且不討論這邊
---------------------------------------------------------------------
接著來談談關於組牌的那一回事好了
一部份是來自爐石的觀念、一部份是SV學到的新觀念
首先,我想跟新手玩家說
這遊戲跟爐石最大的不同,就是結束遊戲的手段。
CY在給終結手段上毫不手軟,而且很多都是不給反制的終結手段。
有這觀念後,那麼組牌最重要的是什麼呢?
第一是「核心」
想用哪張牌當核心?想以哪種節奏當核心?
在這邊舉例,就用直接了斷結束遊戲的牌「熾天使」來說好了
(當初我入坑最先組的也是熾天,這也是我第一張能當主軸的虹卡)
這張卡片的特色,在於八費護符,四回倒數結束遊戲。
那麼該如何組出熾天牌呢?
首先將會倒數的丟進去
( ゚∀゚)o彡゚教理
( ゚∀゚)o彡゚見習修女
( ゚∀゚)o彡゚治癒禱告
( ゚∀゚)o彡゚聖女智者
怕抽不到熾天,丟進抽牌
( ゚∀゚)o彡゚一費抽二
( ゚∀゚)o彡゚聖之光稜牧師
要想辦法活到8費,將必要的牌丟進去
( ゚∀゚)o彡゚神魔裁判所
( ゚∀゚)o彡゚審判
( ゚∀゚)o彡゚白雪公主
( ゚∀゚)o彡゚天界的忠犬
( ゚∀゚)o彡゚持矛錘的僧侶
( ゚∀゚)o彡゚獸姬
唉呀!忘記放熾天了( ゚∀゚)o彡゚
很好,這樣就39張了,差一張就塞個鐵處女意思意思吧!( ゚∀゚)o彡゚
湊滿四十張了,OK,開打~~~。:.゚ヽ(*′∀`)ノ゚.:。
然後就被打成狗躺著搬回來
因為這套牌組並沒有考慮過當前的環境、會不會卡手、能打贏什麼對手之類的問題。
同時對於套牌的熟悉度不夠,一開始勝率難看也是正常的。
以我自己玩黑愛為例,當初測牌被打成狗,最近勝率算是有回升一點……
爬分姑且不論,至少解個任務問題不大
何時該衝?何時該賣血?何時該清場,這些都是要測試過少則數場多則百場才知道
因為我這篇只打算淺談而已,所以就說到這了,畢竟我自己也不算高手
怕會誤導到別人,真的想討論的也歡迎。
說到這裡可能會有人想問「不是在講毒瘤嗎?你這是在工三小」
其實也不算是完全沒關係
以最近的毒瘤深淵吸來說,為何這套牌會讓人打得這麼絕望?
一個原因在於它有兩個終結手段
一是中立愛麗絲體系,二是深淵
你可能會想問「那又怎樣?」
其實如果只是這樣就算了,一套牌組有兩個甚至更多終結手段的牌並不少見
艾拉天盾啦~中速死外掛核彈啦~
但是不論哪一套,都還是有明顯的主軸
例如艾拉天盾主軸還是以艾拉為主,天盾是在沒抽到艾拉或是手下被清光的終結手段
但是深淵並不是這麼一回事……
他為了讓兩種終結手段組合起來,幾乎什麼都沒有犧牲。
舉個例好了
上板開始玩的人應該有經歷過星爆皇的年代吧?
那麼假設……將皇家的2/2/2守護變成2/2/2疾走
3/2/2疾走變成3/3/2疾走
4/4/3突進變成4/4/3疾走
號令變成叫4/1疾走跟1/4盾
導致星爆皇有一半左右的場沒靠星爆,而是一路疾走到T7
你臉就飛走了,你做何感想?
而這種情況下環境會變得怎麼樣?
不放盾會被操飛,不放補血被偷摸臉就完了,於是就跟現在深淵一樣
現在哪個法師組牌敢不帶雪人or雷擊?哪個主教敢不帶赤織?哪個死靈不會放冥守或212?
有人說這版吸血鬼大家都在找對應方法,所以沒有上版本魔將軍誇張
這其實是錯的
是因為這版本有「看起來可以應付」的對應方法,所以逼迫大家要去放
而放了會比較好嗎?可能從35%勝率提升到45%勝率這樣吧?
就算你那套跟雪人/老鼠在怎麼不合都得放,不放就先降10%勝率
就算對到皇家雪人跟拉機沒兩樣你還是得放
即使你會比較想要放6費消滅都不行,因為那張打吸血鬼沒用
而上版本是「沒有有效可以應付」的對應方法,所以只能想辦法讓自己的核心更強
不夠強?下去換套牌再來
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