關於武器潛力 +總傷害% +攻擊力% 的一些探討 - 楓之谷

Joe avatar
By Joe
at 2010-12-01T22:00

Table of Contents


恩...這篇文章含有落落長內文 + 一堆實測數據 + 一堆公式

如果對這個部分有興趣 歡迎往下看

有什麼地方覺得奇怪也歡迎一起討論


如果趕時間 或者看到一堆算式會感覺頭痛的

也歡迎直接END看結論

感謝gigicm大的指正 +攻擊力%是否加乘精靈祝福 文章結論確實出了一點錯誤

要修正的部分很多 所以內文我就沒動了 太多東西要改

只有直接修改結論部分 修正內容直接放最後面
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首先是 +總傷害% 的部分


Q1: +總傷害% 會不會影響表攻 ?

實測人物 我的嫩英雄

拿95攻擊 沒有潛力的紫凌劍 搭配使用之前活動的 加加的祝福(+11攻)

此時人物表攻 4506 ~ 8234

改拿2力 108單手劍焰之劍 +6%總傷害 並拿掉身上的2攻粉批 2力戒指

其他裝備都沒有動 湊出同樣 力 敏 攻擊

此時人物表攻同樣為 4506 ~ 8234


所以 總傷害% 不會影響表攻


Q2: +總傷害% 是只有爆擊傷害 還是攻擊傷害都有算 ?

實測人物 一樣是我的嫩英雄

實測怪物 維多利亞港右邊第一張圖的 嫩寶跟藍寶

拿2力 108單手劍焰之劍 +6%總傷害 並把裝備都穿上

此時人物表攻 4701 ~ 8558

全程輔助技能只放 格檔 快速之劍 並全程使用無雙劍舞攻擊 (260%)

打出來傷害的理論值 12222.6 ~ 22250.8 ( 怪防可視為0 )


但是 我在那邊打了至少半小時

看到的最低傷害是12963 最高傷害是23583

遠遠高過了理論值 可以合理的猜測這是+6%總傷害所造成的

將理論值兩邊同時乘1.06 得到 12955.956 ~ 23585.848

打出來的傷害值都落在這個範圍裡面


所以 可以肯定 +總傷害% 是對所有攻擊的傷害都直接加乘



Q3: +總傷害% 是有用的潛力嗎 ?

是的 !!! +總傷害%絕對是有用的潛力 !!!!!


不要再看到+總傷害%就叫人安心洗掉了


至於+總傷害% 跟 +攻擊力%的比較 後面會有詳細討論

這邊就先不提了


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接著是 +攻擊力% 的部分


Q1: +攻擊力% 會不會影響表攻 ?

我想這應該有共同結論了

不過還是稍微測了一下

拿95 沒潛力紫凌劍 表攻 4679 ~ 8534

改拿102 潛力+3%攻擊 紫凌劍 並且拔掉2攻粉批 3攻2攻狂郎戒指

此時總攻擊力一樣 力量比拿95紫凌少 表攻 4782 ~ 8728

還比本來拿95攻紫凌為高


所以可以肯定 +攻擊力%會影響表攻


Q2: +攻擊力% 是以什麼為基準來增加 ?

先說明人物身上有增加攻擊力的部分

手套10攻 戒指6攻 ( 3個狂狼戒指 ) 面具49攻 精靈祝福12攻

武器部分單手焰劍26力148攻 +6%總傷害

紫凌劍102攻 +3%攻擊力


根據爬文找的公式 最大表攻 = ( 力*係數 + 敏 ) * 攻擊力 / 100

因為是以單手劍來測試 所以以下算式 係數都直接帶入4


首先測試公式是否正確

拿+6%總傷害的焰劍 不放輔助技能

總力量1266 ( 914 + 352 ) 總敏捷94 ( 7 + 87 ) 總攻擊力225

遊戲中看到表攻最大11605 公式算出值11605.5 符合

放楓葉祝福19

總力量1376 總敏捷94 總攻擊225

( 放楓葉祝福增加了110力量 可知先算楓葉祝福 再算裝備的+力量% )

遊戲中看到最大表攻12595 公式算出值12595.5 符合

放楓葉祝福19 吃+20攻擊蛋糕

總力量1376 總敏捷94 總攻擊245

遊戲中看到最大表攻13715 公式算出值13715.1 符合

所以確定公式正確


接著改拿+3%攻擊力紫凌劍 沒放楓葉祝福的狀況下

總力量1235 總敏捷94 總攻擊179

此時遊戲中看到最大表攻9262


假設 +攻擊力% 是對總攻擊的直接加乘

帶入公式 最大表攻 ( 1235*4 + 94 ) * 179 * 1.03 / 100

得到數值 9281.1858 > 9262

可知 +攻擊力% 不是直接對總攻擊加乘


再假設 +3%攻擊力 增加了X的攻擊

帶回公式 ( 1235*4 + 94 ) * ( 179 + X ) / 100 = 9262

可得到 179 + X = 183.988876

X = 4.988876 接近5攻擊

再將 X / 0.03 得到約166攻擊

也就是說 這個+3%攻擊力 只有加乘總攻擊裡面約166攻擊

而這少掉的攻擊部分 我總攻中比較接近的只有 手套10 跟 精靈祝福12


因為精靈祝福不能拿掉 ( 不要叫我砍人物= = )

所以拿掉手套進行測驗 ( 手套3力5敏 10攻擊 )

總力量1231 總敏捷89 總攻擊169

此時最大表攻8722 帶入算式

( 1231*4 + 89 ) * ( 169 + X ) / 100 = 8722

169 + X = 173.814269

X = 4.814269

可以看出拿掉手套 對攻擊的增加量有造成影響

確定+3%總攻擊 有加乘手套上的攻擊

同時也可以肯定 +攻擊力% 不加乘精靈祝福增加的攻擊力


接著測試 +攻擊力% 會不會加乘用技能或補品 所增加的攻擊力

拿+3%攻擊紫凌劍 施放楓葉祝福19 並且放激勵 (+12攻)

總力量1345 ( 914 + 431 ) 總敏捷94 ( 7 + 87 ) 總攻擊 191

此時人物表攻最大值10729

由公式 ( 1345*4 + 94 ) * ( 191 + X ) / 100 = 10729

191 + X = 195.999269 = 179 + 12 + 4.999269

可看出 激勵的+12攻擊 對攻擊的增加量沒有影響

所以沒有加乘精靈祝福的攻擊 似乎也是合理的答案 ( 都是技能增加的攻擊 )


再測試同樣狀況下 改吃+20攻擊的蛋糕

總力量1345 總敏捷94 總攻擊199

此時表攻最大值11166

由公式 ( 1345*4 + 94 ) * ( 199 + X ) / 100 = 11166

199 + X = 203.982463 = 179 + 20 + 4.982463

蛋糕的+20攻擊 也對攻擊的增加量沒有造成影響


綜合以上一堆複雜的數字 可以得到

+攻擊力% 只有加乘 裝備所增加的攻擊力

沒有加乘 由技能或者補品所增加的攻擊力

同時大膽猜測 英雄的迴響算法也是一樣

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+總傷害% +攻擊力% 的比較

恩...接下來的算式會更恐怖

如果覺得前面已經很頭痛的可以考慮直接跳過看結論


首先列出一些要用到的公式

( 以目前的為準 大改後的公式我沒研究 就不討論了 )

表攻最大值公式 = ( 力量*係數 + 敏捷 ) * 總攻擊力 / 100

最小值 = ( 力量*係數*0.9*熟練度 + 敏捷 ) * 總攻擊力 / 100

打出來的傷害值公式 = ( 表攻 - 怪物防禦抵銷值 ) * 技能%

怪物防禦抵銷值 = ( 0.5 ~ 0.6 ) * 怪防 取平均值0.55*怪防


假設以表攻最大值來看

公式為 (( 力量*係數 + 敏捷 ) * 總攻擊力 / 100 -0.55*怪防 ) * 技能%

令( 力量*係數 + 敏捷 ) / 100 = K ( 可以視為常數 因為裝備都不變 )

總攻擊力 = 裝備總攻擊力 (令為 E) + 額外增加攻擊力 (令為 A) = E + A
(蛋糕 精靈祝福...等)
令怪防為D 技能%為S

則公式可以改寫成

(( K ) * ( E + A ) - 0.55*D ) * S


假設武器為+R%總傷害(R>0) 則帶入後變成

(( K ) * ( E + A ) - 0.55*D ) * S *( 1 + R% ) ......式1

若為+R%攻擊力 帶入變成

(( K ) * ( E*(1+R%) + A ) - 0.55*D ) * S............式2

將 式1 - 式2

經過一番非常複雜的化減 ( 有興趣的可以自己算看看 )

可以得到 S * R% * ( K*A - 0.55D ) .......式3

式3 > 0 時 表示+總傷害% 比+攻擊力%為好

式3 < 0 時 表示+攻擊力% 比+總傷害%為好

如果看表攻最小值 式子也不變

只是將式子的K改為( 力量*係數*0.9*熟練度 + 敏 ) / 100


而式3的正負 取決於K*A - 0.55D的值

K越大 或者 A越大 對+總傷害%越有利

D越大 對+攻擊力%越有利


而K = ( 力*係數 + 敏 ) / 100 A = 額外增加攻擊 D = 怪物防禦

也就是說

力量越高 敏捷越高 額外增加攻擊越高

都對+總傷害%比較有利


只有當怪防越高時

才對+攻擊力%比較有利


裝備上的攻擊力增加 對兩者的優劣毫無影響


而這也產生了一個有趣的現象

當武器多過一張強化捲 對總傷害%的增加幅度比攻擊力%為高


以自身數據帶入 假設在穿著目前最好的裝備下

施放楓葉祝福19 吃+40蛋糕 精靈祝福12


以最小表攻帶入 K = ( 力量*係數*0.9*熟練度 + 敏 ) / 100

人物總力量1376 總敏捷94 係數4 熟練度60%

K = 30.6616

A = 40 + 12 = 52

假設 K * A - 0.55*D >0

K * A / 0.55 > D 數字帶入

得到 2898.91491 > D

當怪防達到3000 甚至+總傷害%都比+攻擊力%為優(因為K是帶入最小值)

當前全楓谷的怪 怪防超過3000的也只有4隻

武士3200 天皇1階4200 天皇2階4300 175防5000


也就是說 幾乎都是總傷害%比較優勢

而且我身上的裝備都很普通

大多數的裝備只有+3%力量(看我總力量就大概能了解)

如果考慮到很多裝備都洗出+很高的力量% 則總傷害%更優勢

所以對於裝備越好的玩家來說 越後期 +總傷害%比+攻擊力%越好



所以武器洗出+總傷害% 請安心的留著他

他早晚會成長到令你滿意的


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總結 :

+總傷害%部分

1. +總傷害%不會顯示在表攻上

2. +總傷害% 是直接加乘傷害

3. +總傷害%是有用的潛力


+攻擊力%部分

1. +攻擊力% 會影響表攻

2. +攻擊力% 只有加乘總攻擊 不會加乘技能or補品增加的攻擊

而對精靈祝福也有加乘


+總傷害% +攻擊力% 的比較

1. 兩者的優劣跟裝備總攻擊無關

2. 當力量 敏捷 技能or補品增加的攻擊 越高 +總傷害%越優勢

3. 當怪物防禦越高 +攻擊力%越優勢

4. 所以人物越高等 裝備越好 +總傷害%比+攻擊力% 越值得期待


5. K * A - 0.55*D 是兩者的分界點

>0 總傷害%優 <0 攻擊力%優


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一點心得 歡迎一起討論

如果算式有出什麼錯 (這很有可能) 也請不吝指正


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All Comments

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2010-12-02T23:10
end推
Victoria avatar
By Victoria
at 2010-12-04T17:05
推~~
Joe avatar
By Joe
at 2010-12-08T09:23
用心 推~~
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2010-12-09T22:56
大推~~
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By Blanche
at 2010-12-13T00:05
認真推
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By Anonymous
at 2010-12-17T21:27
+49面具 *.*
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By Noah
at 2010-12-21T17:26
大推 好用心~
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By Valerie
at 2010-12-23T20:44
給個讚
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By Jacob
at 2010-12-25T17:58
(  ̄▽ ̄)b
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By Thomas
at 2010-12-30T14:54
推推 能力不足無法DEBUG QQ
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2011-01-02T23:32
BB以後 攻擊%被總傷害%打臉打很大
James avatar
By James
at 2011-01-03T08:30
看ID很眼熟原來是玫莉阿
Oliver avatar
By Oliver
at 2011-01-05T16:34
推 就甘心~
Caroline avatar
By Caroline
at 2011-01-08T03:08
好用心耶 原PO有空的話可以順便測試 主屬性%
Leila avatar
By Leila
at 2011-01-11T06:45
好文啊
Megan avatar
By Megan
at 2011-01-12T17:19
好強...一定要推的阿!!!
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2011-01-16T10:24
推推 好用心! 而且有結論好貼心qq
Hedy avatar
By Hedy
at 2011-01-20T15:37
有受惠有推!!
Connor avatar
By Connor
at 2011-01-25T02:06
Sarah avatar
By Sarah
at 2011-01-28T13:32
想討論一下 王的防禦不是特別高嗎?那打王時是不是加攻
Agnes avatar
By Agnes
at 2011-01-30T12:54
擊的比較好??
Faithe avatar
By Faithe
at 2011-02-01T12:57
推推 雖然算式複雜 但重點結論簡潔扼要有力 還上色
Zora avatar
By Zora
at 2011-02-04T02:28
對於像我這種懶人 這樣懶人包式的結論最棒了XDDDD
Hardy avatar
By Hardy
at 2011-02-05T01:48
好文推!!
Connor avatar
By Connor
at 2011-02-07T15:34
讚 比 密技吱吱叫還讚
Margaret avatar
By Margaret
at 2011-02-08T17:45
推推! 讚!
Irma avatar
By Irma
at 2011-02-12T00:52
你把秘密說出來一堆商人都要哭了啦XD
Jack avatar
By Jack
at 2011-02-16T05:11
原po正妹
Christine avatar
By Christine
at 2011-02-20T05:04
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-02-24T09:02
推薦這篇文章!!!!太厲害了!!!!
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2011-02-28T01:50
推用心..
Hardy avatar
By Hardy
at 2011-03-02T09:41
..............因為精靈祝福不能拿掉 不要叫我砍人物
Isabella avatar
By Isabella
at 2011-03-04T10:22
你沒補上面一句 大家可能會狂推這句...哈
Olga avatar
By Olga
at 2011-03-06T16:52
這篇文章值101分 破表啦!
Carol avatar
By Carol
at 2011-03-10T04:20
好文!
Selena avatar
By Selena
at 2011-03-13T20:12
推!!!
Annie avatar
By Annie
at 2011-03-18T10:10
正妹只能推~
Audriana avatar
By Audriana
at 2011-03-21T20:54
推 原PO正妹
Ina avatar
By Ina
at 2011-03-25T01:20
推用心的正妹莉
Faithe avatar
By Faithe
at 2011-03-26T12:22
用心推 其實耐心看 很好懂的^ ^
Enid avatar
By Enid
at 2011-03-26T18:02
神@@

皇家美髮卷髮型 與日版進度整理 (男生篇)

Hedy avatar
By Hedy
at 2010-11-30T06:59
其實我覺得如果有圖文版連結不該放在文章底.. 所以傷眼就跳過吧andgt;and#34;andlt; 無音樂圖文版:http://www.meetgee.com/Gonglue/View.aspx?ID=2005087 ------------------------------------------- ...

破風小心得

Donna avatar
By Donna
at 2010-11-28T20:43
(後天當兵 趁現在賺點P幣xd...) id:聖夜奈葉 83等破風 於今年初創角 然後阿斯塔洛系列任務出來時不巧41等...雖然剛好接上鬼盜船啦 1-10等 反正把任務解完就差不多了 記得轉職請找大正妹伊麗娜 11-13等 請乖乖在耶雷弗解完他的任務 用一般弓或者有本尊傳把弓賊也可 ...

KMST 1.2.353 影武者所有變動整理

Oscar avatar
By Oscar
at 2010-11-27T19:42
http://www.southperry.net/showthread.php?t=34413 下忍 (20-29) - 精準雙刀 - 命中率 (60 增加為 120) - 三重斬 - 傷害 (160 降為 110); 範圍 (100% Range 提昇至140% Range) 中忍 (30-54) - ...

Cara avatar
By Cara
at 2010-11-26T10:49
其實我覺得如果有圖文版連結不該放在文章底.. 所以傷眼就跳過吧andgt;and#34;andlt; 無音樂圖文版:http://www.meetgee.com/Gonglue/View.aspx?ID=1988674 ------------------------------------------- ...

大改後的玩具披風

Dorothy avatar
By Dorothy
at 2010-11-25T11:25
如果沒有鎖420命中的玩具披風 你會拿去衝潛力嗎? 是我的話不會 假設原始命中0 以打龍王計算 差距是85%命中vs 100%命中 相當於100/85-1 = 17.64%強化 已經比任何潛力披風都強 以打PB來算差距是95%命中vs75%命中 相當於95/75-1 = 26.67%強化 假設原始命中 ...