關於普賽頓與海神珠 - 聖殿英雄傳說 MUD

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2023-01-17T14:26

Table of Contents

先執行 moball,再執行 moball -filter getpearl1

> moball -filter getpearl1
/d/ppl/bdlen/fish/mob/king.c

經確認只有一隻 mob 即普賽頓有判斷該參數。

這時改以房間做為搜尋標的,經玩家回報,善見是最可能的地點,
但是找不到,所以我決定全域搜尋。

$ cd /d/ppl
$ grep -r getpearl1
bdlen/fish/mob/king.c: if(query("leaveobj")&&ppl->query_temp("getpearl1"))
bdlen/lock/area/fish.c:this_player()->set_temp("getpearl1",1);

它只有一行會對玩家設定 getpearl1 參數,這行與 hold 指令有
關,即 hold 定海珠:

int hold_xx(string str)
{
int stt,i,j;
mapping stat;
object obs,ppl,mob; // obs2;
mixed allppl;
ppl=this_player();
stat=ppl->query("stat");
allppl=all_inventory(environment(ppl));

if(query("over")) return 0;
stt=stat["str"]*2+stat["fel"]*4+stat["dex"]*3+stat["con"]*4+
stat["air"]*3+stat["int"]*4+stat["mag"]*3;

if(stt<20000)
return notify_fail(HIB"定海珠"NOR+HIW"緩緩亮了起來不久後又暗了下?h\n"NOR);
stt=stt-20000;
stt=stt/2000;

tell_room(this_object(),ppl->query("chi_name")+HIW"將力量輸進"+
HIB"定海珠"NOR+","+HIB"定海珠"NOR+HIW"發出強大的光茫\n");

if(stt>=4)
if(mob=present("Poseidon",find_object_or_load(BR"43")))
{
mob->set("leaveobj",1);
this_player()->set_temp("getpearl1",1);
}

obs->remove();
write(HIB"定海珠"NOR+HIW"發出一股力量擊向你, 你覺得一陣暈眩後, "+
"你發現你到了一個?s的地方\n"NOR);


上面的意思是,玩家想要在打普賽頓的時候拿到海神珠,它的前提就是
你要在某個地方 hold 定海珠,hold 的條件是

你的七屬性依照上面 stt 的加權計算公式,總和要達 20000,
不然你 hold 定海珠會失敗,這裡會給失敗訊息,ok

getpearl1 參數設定的條件是

放好後,(該總和-20000)/2000 要至少 4,即總和至少要 28000,
並且普賽頓此時必須在他所在的房間是活著存在的狀態。這裡不ok


/d/ppl/bdlen/lock/area/fish.c 不備份修改

首先,加權計算後的要求 20000 沒問題,但後面又要求要 28000 不合
理,這會造成玩家如果 hold 定海珠成功,就會以為他接下來去打普賽
頓時就應該會掉落海神珠──但實際上玩家有可能無法滿足28000 的數
值要求而怎麼打都打不到,而且還無任何提示訊息。

再來,它還要求你 hold 海神珠「成功後」,普賽頓這時也必須在,若
不在「它也不會給你任何訊息」(等於白白 hold 損失一顆定海珠),這
也不合理,因為這會造成玩家在下 hold 海神珠的指令後,成功了,但
是要去打普賽頓時,他不在!!?? 那怎麼打海神珠!!??

所以做以下修改:

1. hold 定海珠時,若普賽頓不在,hold 不會成功;若普賽頓在,hold
就會成功。

2. 已將 28000 調整成 20000,亦即你滿足 hold 定海珠的條件也 hold
成功後,接著去打普賽頓,就會掉海神珠。


Laechan

--
Tags: 線上

All Comments

鍊金術士進度

Robert avatar
By Robert
at 2023-01-11T20:10
玩家在 tg 反映已鑑定防具無法 setup if((int)ob-andgt;query(and#34;unidentifiedand#34;)andgt;0) return notify_fail(and#34;setup: and#34;+ob-andgt;query(and#34;sh ...

出席登入捲軸的支票不見了

Tracy avatar
By Tracy
at 2023-01-11T04:19
如題 今天掛網拿出席捲軸的獎勵 可是翻遍整個背包都沒有看到支票的身影QQ 由於我是上線後就掛著去睡覺了 中間間隔大概五個小時 所以不太清楚發生什麼事 不曉得有沒有板友有類似經驗或是能提供救助方法QQ - ...

RO服事→祭師系技能綜覽

Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2023-01-09T17:17
非全部技能,就一部份。看能不能從裡頭挖個什麼來用 https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3242189 有些 sanc 已經有了。 治癒術3→加速術10→天使之護5→天使之賜福10→治癒術10→ 光獵1→瞬間移動2→傳送之陣4→天使之淚1→治療術1 ...

20230109修改事項

Selena avatar
By Selena
at 2023-01-09T11:21
今天應該不會改很多東西,要忙其它事。(出國的事,還是沒fu) 然後手機chrome開了一堆分頁又莫名其妙消失,正在重建中,裡 面本來已開好一堆我想去的地方、想吃的餐館的網頁與圖資等。 (更不用說還有其它已開好的網頁群組也掰了,那些就先不管了) 一、獸人大陸通往獸神鎮的 walk 入口關閉時機修正 ...

虛擬物品 b類 新增袋子物品

Hedda avatar
By Hedda
at 2023-01-08T15:37
目前仍維持只有 鍊金術士 才可以 ob package 的設定,大部 份袋子的價值為 原始材料x50 (但 package 時只需 49 顆)。 所有袋子皆不可交易。目前所有玩家的可攜帶的虛擬物品種類 數皆調高到 150。 新增晶礦類(m801~m808)的相對應袋子類物品: vobjs -quick ...