關於日本的遊戲保存協會 - 模擬器

By Ina
at 2017-10-21T00:36
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原文很長,寫個大概介紹一下,有興趣的板友可以看看。
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你知道嗎?日本東京都世田谷區有著一個遊戲保存協會 (特定非営利活動法人ゲーム保存協会,Game Preservation Society ),它成立於2011年,目的是為了研究、發展日本遊戲的保存技術、方法。當然,實體遊戲的硬體、軟體、文件 (如雜誌) 之典藏也在其業務範圍內。這個協會的大部分會員是日本人,但很特別的是會長是一個2000年移居到日本,名為Joseph Redon的41歲法國人。
Joseph Redon覺得日本由於文化差異、天災等因素,且也沒有像美國那麼大的地方可供存放,所以日本人並不太保存東西。他表示1980年代在日本發行的電腦軟體有99%已經消失,僅存的1%則正需要他們的拯救。
電腦和家用主機不同,當你將紅白機接好,插上遊戲卡匣,只要東西沒壞,可能就馬上可以玩了。但當你有PC-8801及磁片,即使東西是好的,人們卻不具有使用的知識,很快的就會被當成垃圾丟掉。Joseph Redon估計日本現在有60%至70%的PC-88遊戲留著,夠幸運的話,未來最多可以將80%的PC-88遊戲保存下來,而剩下的20%可能就永遠消失了。
協會現在已經保存了13,000款PC-88遊戲,其中有8,000款是不同名稱的Title (其餘是同名,但不同版次的遊戲)。如果你來到保存遊戲處,以為會是像中古遊戲店一樣,展示著各式各樣遊戲的地方,那你會很失望,裡面其實是以檔案管理的方式將磁片、說明書、外盒等放在不同處,並以特製、有編號的無酸櫃子、信封收納在有溫、濕度控制的房間;此外,每個遊戲都會在資料庫建檔,並擁有自己的QR code,當你想要找一款遊戲,很快就可將其定位出來。
Joseph Redon透露他們受到日本政府資助,今年10月開始要做一個官方的PC-88軟體目錄,預計明年就可開放大眾使用。
保存PC-88遊戲是會長Joseph Redon主要在做的事,而其他人也沒閒著,散居在新潟、埼玉、名古屋等日本各地的會員,有的研究如何在新家機跑舊遊戲,有的每天在買日製遊戲。
最後,Joseph Redon談到他的最愛:PC Engine CD-ROM遊戲,他表示CD這個媒體並沒有比磁片穩定,讀取容錯率也不高,且PC Engine CD-ROM出現的太早,跟現在CD的製造標準不同,或者該說當時根本還沒有所謂的工業標準,PC Engine CD-ROM遊戲基本上只是將資料存在音軌上的音樂CD。且CD-ROM正在快速死去,讓PC Engine的光碟可以讀取很快就會變成不可能的事,他希望盡快完成PC Engine CD-ROM遊戲的保存,甚至讓所有遊戲都可以remaster ( 指creating a new master version of the game, a perfect preservation from which more copies can be made. If one
had that, it wouldn’t matter if the original floppy disks or any other media got moldy and died. )
Joseph Redon說:「We’re not working on emulations today. We want the stuff to work on the real hardware.」是的,遊戲保存協會並不僅僅在保存 (收集、修復與數位化等 ) 遊戲,他們還希望遊戲可以在原本的機器上讓人遊玩。
https://www.gamepres.org/
https://youtu.be/H7X1ueD_tls
https://youtu.be/USSdzLQny1E
https://youtu.be/bBI1Mn1auLo
https://youtu.be/qyXaJvw_-B0
https://kotaku.com/saving-japans-games-1819339226
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你知道嗎?日本東京都世田谷區有著一個遊戲保存協會 (特定非営利活動法人ゲーム保存協会,Game Preservation Society ),它成立於2011年,目的是為了研究、發展日本遊戲的保存技術、方法。當然,實體遊戲的硬體、軟體、文件 (如雜誌) 之典藏也在其業務範圍內。這個協會的大部分會員是日本人,但很特別的是會長是一個2000年移居到日本,名為Joseph Redon的41歲法國人。
Joseph Redon覺得日本由於文化差異、天災等因素,且也沒有像美國那麼大的地方可供存放,所以日本人並不太保存東西。他表示1980年代在日本發行的電腦軟體有99%已經消失,僅存的1%則正需要他們的拯救。
電腦和家用主機不同,當你將紅白機接好,插上遊戲卡匣,只要東西沒壞,可能就馬上可以玩了。但當你有PC-8801及磁片,即使東西是好的,人們卻不具有使用的知識,很快的就會被當成垃圾丟掉。Joseph Redon估計日本現在有60%至70%的PC-88遊戲留著,夠幸運的話,未來最多可以將80%的PC-88遊戲保存下來,而剩下的20%可能就永遠消失了。
協會現在已經保存了13,000款PC-88遊戲,其中有8,000款是不同名稱的Title (其餘是同名,但不同版次的遊戲)。如果你來到保存遊戲處,以為會是像中古遊戲店一樣,展示著各式各樣遊戲的地方,那你會很失望,裡面其實是以檔案管理的方式將磁片、說明書、外盒等放在不同處,並以特製、有編號的無酸櫃子、信封收納在有溫、濕度控制的房間;此外,每個遊戲都會在資料庫建檔,並擁有自己的QR code,當你想要找一款遊戲,很快就可將其定位出來。
Joseph Redon透露他們受到日本政府資助,今年10月開始要做一個官方的PC-88軟體目錄,預計明年就可開放大眾使用。
保存PC-88遊戲是會長Joseph Redon主要在做的事,而其他人也沒閒著,散居在新潟、埼玉、名古屋等日本各地的會員,有的研究如何在新家機跑舊遊戲,有的每天在買日製遊戲。
最後,Joseph Redon談到他的最愛:PC Engine CD-ROM遊戲,他表示CD這個媒體並沒有比磁片穩定,讀取容錯率也不高,且PC Engine CD-ROM出現的太早,跟現在CD的製造標準不同,或者該說當時根本還沒有所謂的工業標準,PC Engine CD-ROM遊戲基本上只是將資料存在音軌上的音樂CD。且CD-ROM正在快速死去,讓PC Engine的光碟可以讀取很快就會變成不可能的事,他希望盡快完成PC Engine CD-ROM遊戲的保存,甚至讓所有遊戲都可以remaster ( 指creating a new master version of the game, a perfect preservation from which more copies can be made. If one
had that, it wouldn’t matter if the original floppy disks or any other media got moldy and died. )
Joseph Redon說:「We’re not working on emulations today. We want the stuff to work on the real hardware.」是的,遊戲保存協會並不僅僅在保存 (收集、修復與數位化等 ) 遊戲,他們還希望遊戲可以在原本的機器上讓人遊玩。
https://www.gamepres.org/
https://youtu.be/H7X1ueD_tls
https://youtu.be/USSdzLQny1E
https://youtu.be/bBI1Mn1auLo
https://youtu.be/qyXaJvw_-B0
https://kotaku.com/saving-japans-games-1819339226
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