關於方塊的轉向... - 魔術方塊

Anthony avatar
By Anthony
at 2007-09-05T09:35

Table of Contents

※ 引述《bohsing (遜哥)》之銘言:
: 之前好像也有人 po 過類似的文章...
: 不過我最後還是沒搞懂...
: 就是 x x' y y' z z'... 到底哪個是 R向 哪個是 U向 哪個是 F向啊...
: 許老師的... 魚大的... Gan 的...
: 好像定義並不一樣... 阿 我也搞不太清楚...
: 難道沒有統一嗎??
: 更重要的是... 明明沒有特別說明哪個字母代表哪個轉向...
: 可是版胞們都看懂了... 真是神奇...(從推文中 大家似乎都懂了)
: 這是大家獨特的默契? 還是方塊板上共同的約定啊...?
: 以前就想 po 這個問題... 後來就忘記了...
: 直到剛剛到精華區找花式的文章 想轉花式 結果都敗在 轉向上><"
: 以上~~

請注意:

以下純屬臆測
希望有學過java的人
能夠替我證實一下

雖然我不懂java
但我覺得情況可能是這樣……


首先我要強調一點的是:

程式的座標系統本來就不一定符合數學的習慣。

例如以前在學程式設計
2d繪圖的時候
原點是在「左上角」
而不是一般大家所熟悉的左下角


原點
┌───────→x








y


亦即:

假設這裡有一個點



╰(x,y)

如果x的值增加,則點向右方移動;
如果y的值增加,則點向下方移動。


一般所熟知的平面座標系統是這樣:

y


第二象限第一象限

─────┼─────→x

第三象限第四象限


所以它基本上和數學上的座標是上下顛倒的
就連「第四象限」也和它不同

之所以會這樣,是因為電腦螢幕顯示方式的關係
電腦螢幕將文字(文字其實也是一種圖案)及圖案畫上去時
是以由左至右,由上至下的方式進行
就像這篇文章本身文字的排列方向一樣


如果「⊙」代表由螢幕垂直往使用者「面前指出」的話



眼睛 ←─── 電腦螢幕


那麼java程式的立體座標很有可能是這個樣子的:


z ───────→x


註:z 軸垂直螢幕朝您的眼睛





y


這時我們在原點放一個魔術方塊就變成:

原點
z ───────→x(方塊R面)


註:z 軸垂直螢幕朝您的眼睛
│ (方塊U面)




y
(方塊F面)

所以xyz軸,對應至方塊則為RFU三面。

然而,這樣的座標和數學上的立體座標是不同的

數學上立體座標系統與「向量╳乘」的方式一樣
符合「右手定則」
(註:向量的乘法有兩種。一種是˙乘;一種是╳乘)

右手定則就是將右手打開
大拇指往右方指,不與四指並攏

那麼拇指方向代表x
四指方向代表y
掌心方向代表z

所以上述若要改為數學座標
必須改變其中一個方向軸(x、y、z均可)

以改變z軸為例:


原點
z ───────→x


註:z 軸垂直螢幕離開您的眼睛




※此為數學座標
y

調整一下角度可以變這樣:


原點
y ───────→x


註:y 軸垂直螢幕朝您的眼睛




※此為數學座標
z

把方塊放上去可以變這樣:


原點
y ───────→x(方塊R面)


註:y 軸垂直螢幕朝您的眼睛
│ (方塊U面)



※此為數學座標
z
(方塊F面)

那麼,現在問題來了
到底我們要以程式座標為主
還是數學座標為主才對呢?

個人認為還是數學座標
會比較正統吧?

懂java的人請幫個忙吧!

puzzlez
2007/09/05

  ︿   ︿
| z | y (四指)
| |
+|---+ +|---+
/ | /| / | /|
+----+ ------〉 +----+ ------〉
| | + x | | + x(拇指)
| / |/ | / |/
+/---+ +/---+
/ /
y z(掌心)

java 所採用的座標系統 數學座標系統
卡氏右手立體座標系統
(Cartesian Right-Handed dimensional System)

板友之所以沒有問題的可能原因:

1. 有些人碰的公式,幾乎很少遇到xyz。(像我還在lbl)
2. 有很多人只專注在某人的網頁(例如許老師的),所以沒有搞混之虞。
3. 有些人看網頁之前就特別注意xyz的位置了。
4. 運氣很好,碰上的網頁都是用同一個系統。
5. 很多網站都有附動畫,所以不會搞錯。
6. 板友是個人才。


--

All Comments

Caroline avatar
By Caroline
at 2007-09-08T06:13
推!! 請懂的人也說一下吧
Freda avatar
By Freda
at 2007-09-12T13:43
原本視窗系統就是以左上角為原點
Brianna avatar
By Brianna
at 2007-09-12T17:37
與java無關
Candice avatar
By Candice
at 2007-09-16T04:46
只有一些東西像openGL才以左下角為原點
Andy avatar
By Andy
at 2007-09-19T06:21
改成java「所採用」的座標系統,就沒語病了吧?
Puput avatar
By Puput
at 2007-09-21T09:09
好認真啊 XD
Isla avatar
By Isla
at 2007-09-23T10:32
樓上放長假哦~XD 怎麼沒人打那天的板聚文啊?
Jacky avatar
By Jacky
at 2007-09-26T05:59
好深奧XD
Yuri avatar
By Yuri
at 2007-09-28T02:12
推推推 懂啦 感謝!!!!!~
Caroline avatar
By Caroline
at 2007-10-01T00:53
推推 這一篇值三銀XD
Ivy avatar
By Ivy
at 2007-10-04T04:49
死小鬼查那個作啥?-.-"
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2007-10-05T05:19
推研究精神...

3*3*3 twmstudentkf 18.934

Tom avatar
By Tom
at 2007-09-04T23:42
時間: 1 15.69 2 18.54 3 18.73 4 19.21 5 16.44 6 17.56 7 21.34 8 20.19 9 19. ...

關於方塊的轉向...

Eartha avatar
By Eartha
at 2007-09-04T22:49
之前好像也有人 po 過類似的文章... 不過我最後還是沒搞懂... 就是 x xand#39; y yand#39; z zand#39;... 到底哪個是 R向 哪個是 U向 哪個是 F向啊... 許老師的... 魚大的... Gan 的... 好像定義並不一樣... 阿 我也搞不太清 ...

買哪一種方塊才好?

Michael avatar
By Michael
at 2007-09-04T22:46
原文吃光光XD 我也在研究買哪種好 稍微研究了一下 感覺上有3款都不錯 不曉得哪款比較推薦用來練習速解用 不想在用文具店的幾十元貨XD 文具店貨轉起來好卡 參考資料 魚大網頁 不曉得可不可以這樣po 如有違規請告知 1.R3A Rubiks官方專業級組裝式3x3x3魔術方塊 (額外配件:潤滑劑 ...

rruy

Susan avatar
By Susan
at 2007-09-04T20:45
ID:rruy 如何稱呼:小智 性別:男 方塊年齡:算2個月吧 主要方法:最基礎的解法 剛研究一下名子好像叫LBL的樣子 就說明書的6面解法囉andgt;and#34;andlt; 3x3 最佳紀錄(non-lucky):5分鐘sad 3x3 最佳平均時間:8分鐘 更sad ...

3x3x3 chingth

Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2007-09-04T20:01
方塊:3x3x3 轉法:None 倒數:0秒 去頭尾紀錄:1 筆紀錄 日期:2007-9-4 19:58:10 Index Total 1 27.375 2 27.735 3 [32.42 ...