關於新的決勝時刻 黑色行動 - Switch

By Isabella
at 2010-11-04T12:13
at 2010-11-04T12:13
Table of Contents
ps3 的move也出了,11月中360的kinect也要發售了.
正好趕上cod black ops的檔期,地下街已經在貼11/9要發售了.
正好來關心一下,雖然這遊戲是美版的,可能玩的人就沒有很多,
不過說不定也有人跟我一樣在等這款的,於是就找了些關於cod的消息.
--------------------------------------------------------------
重點1:
黑色行動不會支援 ps3 和 360 體感設備!
因為兩者的延遲時間過久(ps3要20毫秒 360更是要125毫秒)
對於黑色行動60fps的高畫質遊戲來說,無法做精確的遊戲反應.
所以沒有計畫要做體感對應.
關於這個延遲時間我wii上的一直查不到,不過google很多人的試用心得,
*******************這句不正確**************************************
得到的結論是延遲時間 kinect >> move > wiimote <---歹勢,錯了,更正在下面
*******************************************************************
Wii規格: 五軸空間感知能力,六個可判定的動作類型,操作反應時間約50毫秒.
所以新的排名如下: kinect >> wiimote > move
我看kinect想做fps應該是力不從心,從他在E3上放出來的體感fps遊戲就知道了:
http://www.youtube.com/watch?v=euNOPKYFbPc <---看到試玩者的冏臉了嗎?
ps3放出來的打臉影片,這簡直要徹底先打微軟一巴掌嘛 @0@
http://www.youtube.com/watch?v=HcxygXsGZ6o&feature=related
重點2:
支援wii speak,可以溝通就造成更多的戰術可能.
重點3:
遊戲內容是否有被刪減?
首席執行官出來說會盡量地貼近pc ps3 360版本(官方屁話!)
若是有被刪減到,則是因為wii上的引擎效能之故.(終於說實話了吧)
不過他保證不會剪太多.
重點4:
有謠傳連線模式不是用戶加Friend Code來連線了.
這點未經確認,聽說在跟任天堂協調,我猜是真要這樣大概是要有效抵抗盜版問題.
重點5:
wii版是否以後可以新下載的內容(DLC)可以玩?
未經證實,開發者似乎有說過這樣的話,不過官方不證實.
重點6:
這次的遊戲引擎是否有重新製作?
不,怎麼看都是沒有,要是真有針對wii做新的遊戲引擎,他一定會大打廣告的,
所以怎麼看都是沒有,大概就是拿wii版現代戰爭的引擎修改貼圖及增加載具.
重點7:
傳統手把回來了,你可以用傳統手把來玩這遊戲虐待自己.
不過我想沒有人會想這樣做?
重點8:
是否支援M+?
這個回答很妙,影片上說M+不會影響你的準心瞄準,因為他只是協助感應肢體動作.
而wii版決勝時刻目前為止都沒有需要什麼肢體動作,連揮刀都是按+號,所以不需要M+.
重點9:
有沒有殭屍模式??
啊,影片上說有(這點我真的很懷疑??)
還說上次沒有是因為要趕發售進度,這次時間充裕所以會放進去.
-----------------------------------------------------------
消息來源:http://www.youtube.com/watch?v=kxVCLcgadig
接下來就慢慢的等the grinder吧...
--
正好趕上cod black ops的檔期,地下街已經在貼11/9要發售了.
正好來關心一下,雖然這遊戲是美版的,可能玩的人就沒有很多,
不過說不定也有人跟我一樣在等這款的,於是就找了些關於cod的消息.
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重點1:
黑色行動不會支援 ps3 和 360 體感設備!
因為兩者的延遲時間過久(ps3要20毫秒 360更是要125毫秒)
對於黑色行動60fps的高畫質遊戲來說,無法做精確的遊戲反應.
所以沒有計畫要做體感對應.
關於這個延遲時間我wii上的一直查不到,不過google很多人的試用心得,
*******************這句不正確**************************************
得到的結論是延遲時間 kinect >> move > wiimote <---歹勢,錯了,更正在下面
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Wii規格: 五軸空間感知能力,六個可判定的動作類型,操作反應時間約50毫秒.
所以新的排名如下: kinect >> wiimote > move
我看kinect想做fps應該是力不從心,從他在E3上放出來的體感fps遊戲就知道了:
http://www.youtube.com/watch?v=euNOPKYFbPc <---看到試玩者的冏臉了嗎?
ps3放出來的打臉影片,這簡直要徹底先打微軟一巴掌嘛 @0@
http://www.youtube.com/watch?v=HcxygXsGZ6o&feature=related
重點2:
支援wii speak,可以溝通就造成更多的戰術可能.
重點3:
遊戲內容是否有被刪減?
首席執行官出來說會盡量地貼近pc ps3 360版本(官方屁話!)
若是有被刪減到,則是因為wii上的引擎效能之故.(終於說實話了吧)
不過他保證不會剪太多.
重點4:
有謠傳連線模式不是用戶加Friend Code來連線了.
這點未經確認,聽說在跟任天堂協調,我猜是真要這樣大概是要有效抵抗盜版問題.
重點5:
wii版是否以後可以新下載的內容(DLC)可以玩?
未經證實,開發者似乎有說過這樣的話,不過官方不證實.
重點6:
這次的遊戲引擎是否有重新製作?
不,怎麼看都是沒有,要是真有針對wii做新的遊戲引擎,他一定會大打廣告的,
所以怎麼看都是沒有,大概就是拿wii版現代戰爭的引擎修改貼圖及增加載具.
重點7:
傳統手把回來了,你可以用傳統手把來玩這遊戲虐待自己.
不過我想沒有人會想這樣做?
重點8:
是否支援M+?
這個回答很妙,影片上說M+不會影響你的準心瞄準,因為他只是協助感應肢體動作.
而wii版決勝時刻目前為止都沒有需要什麼肢體動作,連揮刀都是按+號,所以不需要M+.
重點9:
有沒有殭屍模式??
啊,影片上說有(這點我真的很懷疑??)
還說上次沒有是因為要趕發售進度,這次時間充裕所以會放進去.
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消息來源:http://www.youtube.com/watch?v=kxVCLcgadig
接下來就慢慢的等the grinder吧...
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