關於斬首二刀跟爆擊疑問 - 仙境傳說

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前幾天才去詳細看了巴哈那位斬首神人的文章,

其中他提到過多的CRI造成爆擊機率增加會影響二刀連擊的連貫性,

這個部份,因為我沒記錯的話是二刀沒發動才會發動爆擊,

優先性是二刀>爆擊,都沒發動就會是白字的普攻,

那麼假設他說的是正確的話,

是不是表示爆擊後的攻擊後延遲>普攻的攻擊後延遲,

這樣才會造成所謂的因為爆擊影響之後二刀連擊的連貫,

不然的話就只是單純的二刀沒發動而發動爆擊,

應該不會造成之後二刀連擊連貫性的問題,

這部份不知道有人研究過嗎?


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話說既然他堅持這個理論頭上不是應該不要帶CRI+10的2010RWC,

而是改成莎蔓芭亞或是足球帽有增加ASPD那個,

反正他帶RWC只是為了ASPD+1而已,用拳刃的時候再戴RWC就好了阿...。




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All Comments

Elma avatarElma2012-05-16
魚大好,我只知道拳刃差黑蛇CRI超過100也是二刀先發動再爆擊
Hedy avatarHedy2012-05-17
.....這就是說的二刀連擊發動優先性大於爆擊阿
Caroline avatarCaroline2012-05-21
電腦硬體不好,連續爆擊特效造成LAG是有可能的 XD
Kyle avatarKyle2012-05-24
樓上的說法倒是有可能...
Edward Lewis avatarEdward Lewis2012-05-27
二刀特效vs.爆擊特效 兜幾?
Jessica avatarJessica2012-05-30
可以關特效後測試看看高爆擊與低爆擊打同樣怪的時間
Tracy avatarTracy2012-06-04
未測先猜一定是高爆打怪時間比較短 XD (1.4倍傷害
Hedwig avatarHedwig2012-06-07
這個真的難測,打菇時間太短,打城石時間又太長
Megan avatarMegan2012-06-10
除了網路影響、還有大量異常封包...
Todd Johnson avatarTodd Johnson2012-06-11
因為他配裝發文的時候,莎蔓芭亞跟足球帽都還沒出
Madame avatarMadame2012-06-13
我開始相信那位神手了...剛剛去買了八張青古插笨拙
Emily avatarEmily2012-06-15
在二刀、爆擊交叉的時候,角色會有奇怪的停頓
Hedwig avatarHedwig2012-06-17
角色動作和數字都會卡卡的,整個就是見鬼了...
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-06-20
0.0,所以我在思考的是假設他的論點正確,造成的原因是?
Carolina Franco avatarCarolina Franco2012-06-25
連爆或是都是白字時都很順,一交叉就卡
Dinah avatarDinah2012-06-26
所以這算攻擊後的動作延遲嗎(爆擊跟普攻不同?)
Donna avatarDonna2012-06-29
這樣的話未來我要考慮改配點了0rz
Regina avatarRegina2012-07-02
不一樣!!!!!
Sandy avatarSandy2012-07-05
連續爆擊的時候,手是左右輪流到胸前
二刀的時候兩手是張開的!!!!!!
Thomas avatarThomas2012-07-06
所以應該是角色動作變化造成的不連貫性囉
Quanna avatarQuanna2012-07-11
又好像是一樣的.....我好像要瞎了
Sandy avatarSandy2012-07-14
0.0|||
Callum avatarCallum2012-07-15
一下一下打草的時候,看起來一樣
連起來打又像不一樣 = =|||
Olga avatarOlga2012-07-19
冏興
Ivy avatarIvy2012-07-24
我攻速太快感覺不出來....(不是因為太遲鈍嗎?)
Andrew avatarAndrew2012-07-25
剛剛我認真的拉近視野,看不出爆擊時動作有什麼不正常@@
而且/EFFECT...好像對於暴擊跟二刀沒什麼差別(本來就沒特效)
Franklin avatarFranklin2012-07-26
只是有黃字跟爆擊的紅字框...就算關閉效果還是一樣