玩家自己做不好網路釣魚防護,還怪罪到網站身上?再者,SOC比賽無需要跟選手要STEAM
帳密,而就以STEAMID來說,根本不可能會被盜用,想太多了,STEAMID隨手可得,否則,
那所謂的伺服器套件上的ban網頁都有顯示(請參考Sourceban),那不就盜?
另外,SOC的資料庫加密其實當初設計我大概知道用哪些,大概同於IPB論壇的加密,並沒
有很強,phpBB、IPB這些大論壇的資料庫被入侵之前也層出不窮,所以要是真的從SOC資
料庫破解,他們解出來,所謂的帳號密碼只是單純的IPB論壇的使用者帳戶、密碼,而並
非STEAM上。
駭客抓準玩家好友間連結信任度,然後騙你們去點,還有人傻到去扯上SOC?試問一下,
你從參與SOC比賽的時候有提供STEAM帳號密碼嘛?拜託,有點邏輯思維,我比個賽幹嘛要
把帳號跟密碼給比賽單位,也沒必要。不是嘛?
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帳密,而就以STEAMID來說,根本不可能會被盜用,想太多了,STEAMID隨手可得,否則,
那所謂的伺服器套件上的ban網頁都有顯示(請參考Sourceban),那不就盜?
另外,SOC的資料庫加密其實當初設計我大概知道用哪些,大概同於IPB論壇的加密,並沒
有很強,phpBB、IPB這些大論壇的資料庫被入侵之前也層出不窮,所以要是真的從SOC資
料庫破解,他們解出來,所謂的帳號密碼只是單純的IPB論壇的使用者帳戶、密碼,而並
非STEAM上。
駭客抓準玩家好友間連結信任度,然後騙你們去點,還有人傻到去扯上SOC?試問一下,
你從參與SOC比賽的時候有提供STEAM帳號密碼嘛?拜託,有點邏輯思維,我比個賽幹嘛要
把帳號跟密碼給比賽單位,也沒必要。不是嘛?
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