關於打造電玩影音房這檔事 - PS
By Victoria
at 2017-04-12T16:02
at 2017-04-12T16:02
Table of Contents
原PO打算弄電視玩HDR的話,剛好之前在別的地方有寫了一篇簡單挑電視的心得
買電視之前,大部分人應該會上網找別人的開箱或心得文來參考。
但人眼其實是非常不客觀又不準確的東西,所以別人心得就算寫了這台電視顏色很漂亮,
對比亮度比某某牌好,等等之類的,個人認為這些都沒什麼可信度。
好在現在有兩個挺專業的網站,都使用儀器來驗證電視的好壞品質:
http://www.rtings.com/
https://www.avforums.com/
目標當然就是選擇4K+HDR表現好的機種囉!
以下都用 http://www.rtings.com/ 來當範例討論。
------------------------------------------------------------------------------
拿目前賣得很好的三星ks8000來說(台灣型號為ks7000)
http://www.rtings.com/tv/reviews/samsung/ks8000
最上面可以直接看到USAGE RATINGS的分數,分為綜合、電影、電視、運動節目、電玩、
HDR電影、HDR電玩、電腦螢幕。
這些分數是從電視的各種表現,譬如對比、亮度、色彩、延遲等等,依照電視使用目的來
打分數。
每項分數右邊的問號可以顯示Rtings網站,對於每個使用項目,應該重視的項目加成。
譬如電影部分,對比的分數就佔很重,而電玩部分則是Inputlag分數佔很重。
下面也可以自己選擇重視的項目,來自定分數算法。
-----------------------------------------------------------------------------
再下來就是這台電視的各種表現分數了,分成5大項,每1大項裡面又細分許多項目
1.Design
這項目會將底座、背板、邊框、厚度都列出來。
不過這個項目只影響電視的外觀,對於電視表現完全沒影響,個人是完全忽略這項不參考
2.Picture Quality
這邊開始就是重要項目了,每個小項右邊都有問號,可以知道該項目的意義以及影響什麼
--HDR Peak Brightness 影響HDR比現,裡面的HDR Peak 2% Window,就是所謂的亮度峰
值
,亮度峰值有超過1000的話,亮暗落差可以很大,HDR表現也就越好。
--Pre Calibration 校正前的色彩表現,非常的重要,絕大多數使用者買好電視之後,只
會調整對比跟亮度,所以看到的色彩表現就是Pre Calibration測到的數據
,如果你不打算花時間花錢做校正,那必須好好比較這個項目,但如果打算花錢做校正的
話,則可以看右邊的Post Calibration。(花錢做校正在文章後面有介紹)
--Color Gamut 廣告上常常看到的色域,現在大多是廣色域電視,可以呈現多少%比的顏
色也都用儀器測試出來。
--Image Retention 俗稱烙印,同一個畫面在電視上停留一陣時間之後會發生烙印問題,
電玩畫面所有的HUD幾乎都會造成這個問題,當畫面進入劇情時,會看到剛剛的血條或是
彈藥數量等等烙印殘留。
--Reflections 電視反光,畢竟玩電動時,不會像看電影時候把電燈全部關掉,所以燈光
會有打到電視再反射的問題,反光問題太嚴重的電視會嚴重影響色彩亮度表現。
------------------------------------------------------------------------------
3.Motion
--Motion Blur 主要是看反應時間來評分,反應時間越低,就越不容易在畫面上停留,
造成殘影。
--24p Playback 24p電影撥放的支援程度,既然是打電動為主要目標,可以忽略這項目。
Motion Interpolation 廣告會強調提升畫面至120FPS的就是這個項目,不過打電動時
為了得到最低inputlag,都會關閉此功能,所以也可以忽略。
-------------------------------------------------------------------------------
4.Inputs
--Input Lag 對於打電動也是極為重要的一個項目,Inpulag就是訊號端送出一個
畫面之後,直到電視顯示出來的時間差,如果有玩音樂遊戲,或是射擊遊戲,或是快打旋
風,Inputlag太高的話,會發現音樂遊戲節奏永遠對不上按鈕,射擊遊戲準心容易轉過頭
,快打旋風各種時間點抓不到,雖然這是可以靠時間來習慣,不過一開始直接選擇低延遲
的電視應該比較好。
我們可以參考1080p @ 60Hz跟4k @ 60Hz + HDR這兩個項目來當購買參考,需要注意的是
,這邊測量出來的數據,通常都是開啟電視的遊戲模式,也就是會關閉所有強化畫面的功
能。
------------------------------------------------------------------------------
5.Sound Quality
聲音表現我是完全沒在參考,畢竟大部分玩家不是接就是耳機外接劇院。
------------------------------------------------------------------------------
6.Smart Features
智慧功能,包含電視各種APP, APP有沒有廣告,遙控器,電視按鈕,還有電視瓦數。
------------------------------------------------------------------------------
這樣為了HDR買新電視該注意的項目應該都有列出來了,如果懶得自己一項一項慢慢比較
,Rtings也幫你列好了排名,
http://www.rtings.com/tv/reviews/by-usage/hdr-gaming/best
不過Rtings有做測試的電視不是很齊全,一些夏普,國際牌的電視可能就需要去
https://www.avforums.com/
而國產的電視則是沒有人在做任何儀器測試,唯一可以參考好壞來源只有網友的感覺。
===============================================================================
電視校正方面
電視能校正的部分有亮度、對比、灰階、色彩
其中亮度跟對比可以用肉眼來調整,灰階跟色彩則需要儀器,要把灰階色彩都校正到位,
大約需要花4-5小時,這也是為什麼電視出廠都不會特別校正的原因。
如果你買的是中低階電視,出場的顏色表現不佳,只要花啥間經過校正,其實都能夠達到
正確顏色輸出。
如果想要自己研究如何校正,這邊有人熱心翻一了一整篇教學
http://www.isf.com.tw/tech_article/kal_guide.html
整個教學裡面需要用到一台約10000台幣的光譜儀,軟體是使用免費版本。
如果覺得儀器很貴,也可以花錢請人到府校正,一次6000台幣。
http://www.isf.com.tw/product/isf.html
另外常常有人提到去賣場看三星還是SONY電視,顏色都很鮮豔有點假,大部分是故意的,
為了讓顧客可以在一整面電視更容易注意到這台電視
所以中高階電視,校正後的色彩,幾乎都是9~9.5分,不會有很大差別
--
買電視之前,大部分人應該會上網找別人的開箱或心得文來參考。
但人眼其實是非常不客觀又不準確的東西,所以別人心得就算寫了這台電視顏色很漂亮,
對比亮度比某某牌好,等等之類的,個人認為這些都沒什麼可信度。
好在現在有兩個挺專業的網站,都使用儀器來驗證電視的好壞品質:
http://www.rtings.com/
https://www.avforums.com/
目標當然就是選擇4K+HDR表現好的機種囉!
以下都用 http://www.rtings.com/ 來當範例討論。
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拿目前賣得很好的三星ks8000來說(台灣型號為ks7000)
http://www.rtings.com/tv/reviews/samsung/ks8000
最上面可以直接看到USAGE RATINGS的分數,分為綜合、電影、電視、運動節目、電玩、
HDR電影、HDR電玩、電腦螢幕。
這些分數是從電視的各種表現,譬如對比、亮度、色彩、延遲等等,依照電視使用目的來
打分數。
每項分數右邊的問號可以顯示Rtings網站,對於每個使用項目,應該重視的項目加成。
譬如電影部分,對比的分數就佔很重,而電玩部分則是Inputlag分數佔很重。
下面也可以自己選擇重視的項目,來自定分數算法。
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再下來就是這台電視的各種表現分數了,分成5大項,每1大項裡面又細分許多項目
1.Design
這項目會將底座、背板、邊框、厚度都列出來。
不過這個項目只影響電視的外觀,對於電視表現完全沒影響,個人是完全忽略這項不參考
2.Picture Quality
這邊開始就是重要項目了,每個小項右邊都有問號,可以知道該項目的意義以及影響什麼
--HDR Peak Brightness 影響HDR比現,裡面的HDR Peak 2% Window,就是所謂的亮度峰
值
,亮度峰值有超過1000的話,亮暗落差可以很大,HDR表現也就越好。
--Pre Calibration 校正前的色彩表現,非常的重要,絕大多數使用者買好電視之後,只
會調整對比跟亮度,所以看到的色彩表現就是Pre Calibration測到的數據
,如果你不打算花時間花錢做校正,那必須好好比較這個項目,但如果打算花錢做校正的
話,則可以看右邊的Post Calibration。(花錢做校正在文章後面有介紹)
--Color Gamut 廣告上常常看到的色域,現在大多是廣色域電視,可以呈現多少%比的顏
色也都用儀器測試出來。
--Image Retention 俗稱烙印,同一個畫面在電視上停留一陣時間之後會發生烙印問題,
電玩畫面所有的HUD幾乎都會造成這個問題,當畫面進入劇情時,會看到剛剛的血條或是
彈藥數量等等烙印殘留。
--Reflections 電視反光,畢竟玩電動時,不會像看電影時候把電燈全部關掉,所以燈光
會有打到電視再反射的問題,反光問題太嚴重的電視會嚴重影響色彩亮度表現。
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3.Motion
--Motion Blur 主要是看反應時間來評分,反應時間越低,就越不容易在畫面上停留,
造成殘影。
--24p Playback 24p電影撥放的支援程度,既然是打電動為主要目標,可以忽略這項目。
Motion Interpolation 廣告會強調提升畫面至120FPS的就是這個項目,不過打電動時
為了得到最低inputlag,都會關閉此功能,所以也可以忽略。
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4.Inputs
--Input Lag 對於打電動也是極為重要的一個項目,Inpulag就是訊號端送出一個
畫面之後,直到電視顯示出來的時間差,如果有玩音樂遊戲,或是射擊遊戲,或是快打旋
風,Inputlag太高的話,會發現音樂遊戲節奏永遠對不上按鈕,射擊遊戲準心容易轉過頭
,快打旋風各種時間點抓不到,雖然這是可以靠時間來習慣,不過一開始直接選擇低延遲
的電視應該比較好。
我們可以參考1080p @ 60Hz跟4k @ 60Hz + HDR這兩個項目來當購買參考,需要注意的是
,這邊測量出來的數據,通常都是開啟電視的遊戲模式,也就是會關閉所有強化畫面的功
能。
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5.Sound Quality
聲音表現我是完全沒在參考,畢竟大部分玩家不是接就是耳機外接劇院。
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6.Smart Features
智慧功能,包含電視各種APP, APP有沒有廣告,遙控器,電視按鈕,還有電視瓦數。
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這樣為了HDR買新電視該注意的項目應該都有列出來了,如果懶得自己一項一項慢慢比較
,Rtings也幫你列好了排名,
http://www.rtings.com/tv/reviews/by-usage/hdr-gaming/best
不過Rtings有做測試的電視不是很齊全,一些夏普,國際牌的電視可能就需要去
https://www.avforums.com/
而國產的電視則是沒有人在做任何儀器測試,唯一可以參考好壞來源只有網友的感覺。
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電視校正方面
電視能校正的部分有亮度、對比、灰階、色彩
其中亮度跟對比可以用肉眼來調整,灰階跟色彩則需要儀器,要把灰階色彩都校正到位,
大約需要花4-5小時,這也是為什麼電視出廠都不會特別校正的原因。
如果你買的是中低階電視,出場的顏色表現不佳,只要花啥間經過校正,其實都能夠達到
正確顏色輸出。
如果想要自己研究如何校正,這邊有人熱心翻一了一整篇教學
http://www.isf.com.tw/tech_article/kal_guide.html
整個教學裡面需要用到一台約10000台幣的光譜儀,軟體是使用免費版本。
如果覺得儀器很貴,也可以花錢請人到府校正,一次6000台幣。
http://www.isf.com.tw/product/isf.html
另外常常有人提到去賣場看三星還是SONY電視,顏色都很鮮豔有點假,大部分是故意的,
為了讓顧客可以在一整面電視更容易注意到這台電視
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