剛剛在測試伺服把無屬手榴彈(就是大家都可點的那個)點到lv10
此時數值為
耗魔 傷害 範圍 附加
58 813無屬*7 247 無
據說所有槍手都可以點到這
魔彈到了35級可以點11級 此時數值變成
耗魔 傷害 範圍 附加
60 891無屬*7 253 無
而等級1的閃光彈為
耗魔 傷害 範圍 附加
60 466光屬*4 220 30%感電12級
我會說是lv10的無屬手榴彈大勝lv1的閃光彈
466*4/60 ~= 31 的這個傷害/耗魔比實在不夠好
供大家參考 lv1 BBQ傷害/耗魔比約是60
lv10的無屬手榴則是驚人的98.1
閃光彈的30%感電一來不穩定 二來感電真的有這麼強嗎??
這遊戲怪血也不多 依靠這種不知會不會出
出了也不知道能打到多少的debuff 對PVE很不利吧??
更別提PVP了 這又不像喧嘩屋的毒 對手中了之後自己可以躲起來
等對手慢慢了血 PVP中對手若中了感光 大概就會跑給槍手追吧....
冰手榴彈等級不到 所以還沒有點 不過看介紹確實是不錯的招
lv1就有高於所有上述數據的傷害1226
傷害/耗魔比(~= 40.93)還不錯
又有40%機率範圍冰凍(這可比感電好太多了)
我想這招算是給失掉灼熱優勢的魔彈的一點補償
總而言之 我覺得魔彈在手榴彈方面的優勢
要在35級以後才會體現(35有冰手榴彈 且可點lv11的無屬手榴彈)
在這之前 點無屬手榴彈的機械控或許更有優勢吧XD
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另外 改版後魔彈用十字還有一個好處
就是因為交叉現在固定是消耗3顆魔彈
因此使用多擊發彈數的十字 等效會有更高的傷害/耗魔比^^
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