※ 引述《playnick (阿毛)》之銘言:
: 直接舉我們玩的時候有爭議的點好了:
: 攻擊方現在有一隻1/1鬼怪 跟 2/2 鬼怪酋長(所有鬼怪+1/+1)
: 宣告攻擊
: 防守方宣告一隻2/2生物去阻擋1/1的鬼怪
: 在入戰鬥傷害結算前
: 防守方使用了瞬間 傷害or消滅 的咒語 (ex:電震 or 送終刀鋒)
: 指定鬼怪酋長
: 這時候 鬼怪酋長會先進入墳墓場嗎?
: 如果是yes 那另一隻鬼怪會不會因為沒有酋長的效應(+1/+1)而被2/2生物阻擋而死?
: 最主要問的問題是 所有在戰鬥中造成的傷害(不管是瞬間傷害還是戰鬥傷害)
: 是不是都要到戰鬥傷害結算階段才一起結算?
A B
戰鬥開始步驟
宣告攻擊者步驟 1/1鬼怪 跟 2/2 鬼怪酋長宣告攻擊
宣告阻擋者步驟 宣告一隻2/2生物去阻擋1/1的鬼怪
戰鬥傷害步驟 使用了瞬間的咒語
咒語結算
鬼怪酋長被消滅
戰鬥傷害結算 1/-1 2/1
戰鬥結束步驟
要注意
宣告阻擋者步驟就可以決定有沒有阻擋
後來縱使消滅也不會影響
有錯請指正
大家一起討論,謝謝~
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: 直接舉我們玩的時候有爭議的點好了:
: 攻擊方現在有一隻1/1鬼怪 跟 2/2 鬼怪酋長(所有鬼怪+1/+1)
: 宣告攻擊
: 防守方宣告一隻2/2生物去阻擋1/1的鬼怪
: 在入戰鬥傷害結算前
: 防守方使用了瞬間 傷害or消滅 的咒語 (ex:電震 or 送終刀鋒)
: 指定鬼怪酋長
: 這時候 鬼怪酋長會先進入墳墓場嗎?
: 如果是yes 那另一隻鬼怪會不會因為沒有酋長的效應(+1/+1)而被2/2生物阻擋而死?
: 最主要問的問題是 所有在戰鬥中造成的傷害(不管是瞬間傷害還是戰鬥傷害)
: 是不是都要到戰鬥傷害結算階段才一起結算?
A B
戰鬥開始步驟
宣告攻擊者步驟 1/1鬼怪 跟 2/2 鬼怪酋長宣告攻擊
宣告阻擋者步驟 宣告一隻2/2生物去阻擋1/1的鬼怪
戰鬥傷害步驟 使用了瞬間的咒語
咒語結算
鬼怪酋長被消滅
戰鬥傷害結算 1/-1 2/1
戰鬥結束步驟
要注意
宣告阻擋者步驟就可以決定有沒有阻擋
後來縱使消滅也不會影響
有錯請指正
大家一起討論,謝謝~
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