關於惠惠隊的常駐增傷 - 神魔之塔
By Barb Cronin
at 2018-10-14T06:16
at 2018-10-14T06:16
Table of Contents
個人認為雙子必放 天秤隨意 分析如下
A 加秒
B 常駐 1雙子增傷倍率
2熱機難度
C 爆發雙子天秤增傷倍率
首先先看看
B-1-1
單雙子 vs 隨便卡牌沒常駐 常駐倍率
雙子攻1937 其餘非火屬性卡*2(假設攻擊1800) 惠惠2034 芸1602
又惠惠隊火珠25% 其餘珠15% 所以非火屬期望40%主珠 火屬25%主珠
(1937*6+1800*2)*0.4+(2034*2+1602)*0.25/1800*3*0.4+(2034*2+1602)*0.25=2.09
----> 雙子疊滿倍率平砍倍率 為放1800攻普通卡牌的2.09倍
B-1-2
雙子+天秤+隨意神族(1800攻變2200攻) VS 單雙子 VS 隨意卡牌沒常駐
[(2337*6+2072+2200)*0.4+(2034*2+1602)*0.25]/
[1800*3*0.4+(2034*2+1602)*0.25]=2.44
----> 天秤 提供了1.16倍期望輸出 且+1秒
(且基攻1800已屬高估 實際上多數卡牌1600左右 雙子+天秤 倍率將更高
B-1-3 雙子+雙天秤
[(2737*6+2472*2)*0.4+(2034*2+1602)*0.25]/ [1800*3*0.4+(2034*2+1602)*0.25]=2.79
---> 第二張天秤提供1.14常駐 又+一秒
看似不錯 不過解版能力極差
B-2 熱機容易度
>>有芸芸+雙子自身轉心 比現存機械 招來類熱機都快 不贅述
C-1 爆發傷害
由於爆發都是透過惠惠1or2招 產生大量火珠進行爆發
所以主屬40%與25%期望值均不再是變數(暫且估計無天將 只就原盤面來轉)
C-1-1 單雙子 增傷A 增傷B 爆發傷害 VS 增傷A 增傷B 增傷C
(1937*6+1800*2+2054*2+1602)AB/(1800*3+2054*2+1602)*ABC
=1.88/C
只要有卡牌 單張超過1.88倍率 即比雙子強 不過通關不是比賽放超大爆煙火
常駐傷害千萬 爆發億 比常駐傷害百萬 爆發十億 來得適性高.
C-1-2 雙子+天秤共鳴神(魔)族增傷D 傷害 VS 增傷ABC
[(2337*6*3)+2054*2+1602]*A/11110=4.3D
->> 就算D是最普通的2倍增傷 雙子天秤共鳴也有8.6倍爆發
(2張卡創造4.3倍2回合爆發 不算強 但合格)
--------------------------------------------------
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=23805&sn=3573501
巴哈表格較方便
小結論:
表格一下 預設綁死惠惠*2 2034攻 芸芸*1 1602攻 火屬卡25%火珠
非火屬卡(40%屬珠) 一律預設1800攻 為估計值
常駐傷害 爆發傷害 熱機難度
3卡 1 3卡爆發 沒難度
雙子+2卡 2.1 2.1 *2卡爆發 低
雙子天秤+1秒 2.44 4.3 *1張爆發 雙回合 低
雙子+常駐(2) 4.18 4.18*1張爆發 副作用
三常駐3巫之類 8 綁死 無爆發 超大副作用
酷拉皮卡+2張 2.01 4.02*2卡爆發 中(變身前空窗)
維茲+2張 1.81 1.81*2卡 可控場 中(維茲CD8)
常駐越高 爆發越低 在惠隊 56.25~100倍隊長技支援下
只要一張常駐即可應付目前版本傷害
其餘兩張可以放合適的解版 解盾卡
PS: 組隊還是看關卡放 只是實戰覺得 雙子單張走非神體系也沒預期差
--
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