關於如何讓pc在同一地點搜尋到兩次線索 - TRPG

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目前正在思考一個coc的模組有點卡住了希望來集思廣益一下。
劇情中pc將會在一個地點被引導到a地,發現是錯誤選擇,因為沒有別的選擇而不得不退
回原地點,又得到另一個方向。
問題來了,第一次引導pc到a地的方式已經想好了,第二次又要以同地點提供線索該如何
進行?
因為是coc,以經驗來看玩家多會翻箱倒櫃,如何使用同一地點提供兩次方向,想聽聽各
位的意見

第一次:發現研究紀錄,主要研究地區為a地

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All Comments

Daniel avatarDaniel2015-06-06
看不太懂,所以問題是玩家在發現錯誤後要怎麼讓玩家回到
Freda avatarFreda2015-06-09
原點?還是要怎麼讓玩家在原點找到原本沒有的提示?這
兩個問題差異滿大的。
Daph Bay avatarDaph Bay2015-06-10
就場景加入暗門之類的,第二次讓某個人發現啊?
Robert avatarRobert2015-06-12
不過這應該算分歧吧?畢竟玩家有可能第一次就找對啊?
Yuri avatarYuri2015-06-13
還是說在 a 地點可以發現新的提示回到原地增加搜尋項目
David avatarDavid2015-06-16
以"問題來了'這句話為起始來看應該是Dark說的後者吧
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-06-18
所以第一次在A地點拿到錯誤線索是故意安排的?
Liam avatarLiam2015-06-23
像幽城的地下室一樣,用在其他房間開啟的機關如何?
Delia avatarDelia2015-06-25
整理一下,對是後者,希望是第一次搜尋必然找到錯誤
資訊,或說第一次和第二次搜尋找到的資訊希望可以依
Yuri avatarYuri2015-06-30
序引導pc
Tracy avatarTracy2015-06-30
暗門有考量過,不過因為第一次也該有找到的可能所以
Andrew avatarAndrew2015-07-03
棄用,不過如果改成a地找到了另一個線索,類似回到
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2015-07-08
原地解鎖好像會比較自然
Hamiltion avatarHamiltion2015-07-11
哈哈theendstar大在我打完後就剛好提出類似方案XD
Eartha avatarEartha2015-07-15
啊 blaz大提到的也是類似的概念
我想就暫時以這個方式進行吧
Charlotte avatarCharlotte2015-07-17
不完整的線索 第一次去不能完全解讀 在錯誤資訊提供的
Steve avatarSteve2015-07-21
冒險中找到使正確線索得以解讀
Carol avatarCarol2015-07-26
這也是一種方式,或許更合理一點,但是具體該如何寫
Regina avatarRegina2015-07-26
我稍微有些力有未逮
Valerie avatarValerie2015-07-28
最簡單就是密碼和解碼工具
Daniel avatarDaniel2015-08-01
在a點給一點竅門就行了吧,比如埋藏的藏寶圖,問npc
Donna avatarDonna2015-08-05
用的關鍵字,打不開的密室的開啟方法,或是只有特定
Hedwig avatarHedwig2015-08-07
時間才會出現的現象ex:開燈,就是沒訣竅就沒辦法的事
Caitlin avatarCaitlin2015-08-12
trpg版真的充滿溫馨
Xanthe avatarXanthe2015-08-17
弄個路人在回到此地時出現,並且把真正秘密拿出來,玩家自己
想方法搶劫