關於古代英雄魔杖和守護套的比較 - 仙境傳說

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By Mia
at 2018-04-25T22:27

Table of Contents

大家安安 這裡是波利邊緣斬首

首先再次抱歉 提出這個比較的兇手好像是我

趁著現在伺服器很爛、不想上線

以這篇提供的公式跟部分成果去延伸一下傷害增幅幅度的比較

素質、武器matk部分我會延用 裝備會大概分不同檔次替換一下

不想看的話直接end也是有結論啦 (X

※ 引述《skbb2553 (星祈)》之銘言:
: ****
: 總效MATK=
: 【〔【(素質MATK + 武器MATK )×(1 + 0.05 × 魔力增幅等級)】+ 其他MATK〕
: ×(1 + 卡裝MATK提升%數總和值)
: ×(1 + 種族 or 針對性魔物魔法加傷效果總和)
: ×(1 + 針對敵方屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:夢魘古
: 埃及王卡片)
: ×(1 + 針對自身屬性魔法加傷卡裝技能效果總和)(EX:鍊金術
: 師手套)
: ×(1 - 敵方屬性耐性增加值)
: ×(1 - 敵方種族耐性增加值)
: ×(1 - 敵方階級耐性增加值)
: ×(1 - 敵方體型耐性增加值)】
: 固定素質
: 職業:妖術師 BaseLv 175 JobLv 60
: INT 130 + 11
: DEX 120 + 9
: LUK 56 + 3
: ****

首先 公式和我們的空想小妖術(?)如上

走的是不點SAV 把I直接點到130的玻璃大砲型

然後改把matk較低的+12古代英雄魔杖、無盾牌當作基礎 討論:

「在不同裝備下,把+12古代英雄魔杖換成+12守護精靈套(盾+9),總效matk增幅幅度(%)」

意即

武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖
盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾

在其他裝備不同的情況下 對傷害的增幅%數

-

1號貧民妖術師

裝備 服飾 Matk INT DEX LUK
頭上 蘋果頭飾 綠帽 3
頭中 妖耳 茸茸
頭下 咬花 嘴刁清涼氣水
鎧甲 馬克歐服 無
武器 無
盾牌 無
披肩 +6 特I I5D5蛇皮 無 6 5
鞋子 +6DDI 無 6
飾品 靈球 無
飾品 靈球 無

武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖
盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾

素質matk:310
裝備matk:0 (不含武盾)
總效matk:609~721 -> 750~806
增幅幅度:11.8~23.2%

-

2號平民妖術師

裝備 服飾 Matk INT DEX LUK
頭上 動貓 頭上I石 1
頭中 妖耳 I轉 3
頭下 藍波利氣球 I轉 5 2 2
鎧甲 I3阿卡布歐服 激發 3
武器 激發 1 1 1(影子整套)
盾牌 激發
披肩 +8 特I I8古靈蛇皮 無 65 12
鞋子 +6DII 激發 18 6
飾品 靈球 激發
飾品 靈球 激發

武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖
盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾

素質matk:340
裝備matk:83 (不含武盾)
總效matk:758~876 -> 906~965 (matk%=5%)
增幅幅度:10.2~19.5%

-

3號小資妖術師

裝備 服飾 Matk INT DEX LUK
頭上 地獄南瓜帽 好看I+1 1
頭中 智3小跟班 好看I轉 12 8
頭下 藍波利氣球 好看I轉 5 2 2
鎧甲 +11 I21阿卡布奉承 妖術套 150 12
武器 妖術套 10 10 10(影子整套)
盾牌 妖術套
披肩 +9 特I I10古靈蛇披 好看翅膀 65 14
鞋子 +9DII 妖術套 18 9
飾品 智3蓋戒 妖術套(+5) 42 7
飾品 智3蓋戒 妖術套(+5) 42 7

武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖
盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾

素質matk:403
裝備matk:329 (不含武盾)
總效matk:1351~1497 -> 1535~1607 (matk%=31%)
增幅幅度:7.3~13.6%

-

4號乾爹妖術師

裝備 服飾 Matk INT DEX LUK
頭上 +14魔3I3潘利爾席琳 I+1白狐狸耳 270 4 3
頭中 柯耳 I轉柴犬 184 3
頭下 神木嫩葉 I轉圍巾 60 3
鎧甲 +14 I33智者王奉承 高精煉職業套 150 20
武器 高精煉職業套 10 10 10(影子整套)
盾牌 高精煉職業套
披肩 +12 I12喬伊亞蛇皮 固詠邁克爾 16
鞋子 +12 大神官DII 高精煉職業套 18 12
飾品 埃維亞蓋戒 高精煉職業套 30 3
飾品 埃維亞蓋戒 高精煉職業套 30 3

武器 :+12古代英雄魔杖 -> +12守護精靈魔杖
盾牌 :無 -> +9守護精靈神盾

素質matk:400
裝備matk:742 (不含武盾)
總效matk:2133~2298 -> 2341~2424 (matk%=48%)
增幅幅度:5.5%~9.8%

-

...最後的乾爹妖術算那些裝的matk、matk%算的頭很痛

我一定是有什麼毛病才會想去算乾爹妖術的總效matk

給直接end的人一些結論

基本上 你裝備越好 把古代英雄魔杖換守護精靈套對傷害的增幅就越少

反之 如果你原先是用守護套 你裝備越好 你越能夠用較小的代價換古代杖拿那些效果

+12古代杖提供的效果有:大地墳場傷害+48%、超自然波CD-1秒、插真妖術卡的可能

(真妖術卡插在3級武器上只有40%聖槍傷害增幅,4級武器則為60%)

以乾爹咒術為例 用不到10%的傷害就能換到這些增幅超爽der

而且這些還不計算多一面盾牌的彈性 要是拿高精煉兔盾傷害的差異就更小了

如有錯誤歡迎指正 我不想再算了0皿0

以下開放討論

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All Comments

Brianna avatar
By Brianna
at 2018-04-27T21:15
計算推
Donna avatar
By Donna
at 2018-04-29T20:06
推詳細計算(←看到頭暈的人
Michael avatar
By Michael
at 2018-04-30T18:22
快推不然別人以為我直接END
Necoo avatar
By Necoo
at 2018-05-01T13:26
其實這個結論的另一個意義在...在增加的MATK固定時
初始MATK越高的話 增幅比例會越小
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2018-05-05T07:47
可是麻煩的點就跟那個金剛不壞一樣....
Catherine avatar
By Catherine
at 2018-05-05T14:14
真妖術插在3級武器好像+10也有40%吧
Anthony avatar
By Anthony
at 2018-05-09T06:40
白狐狸可以附魔 不愧是乾爹
Brianna avatar
By Brianna
at 2018-05-14T05:26
技能+20% 4級+20% +10+20%
Wallis avatar
By Wallis
at 2018-05-18T11:48
你要知道 乾爹咒是不會插真咒的 真咒只是玩具

【ROS】20180426(四)維護關機公告

Sarah avatar
By Sarah
at 2018-04-25T20:09
https://ro.gnjoy.com.tw/notice/notice_view.aspx?id=1931 另闢戰場讓大家噓 親愛的玩家您好: RO仙境傳說:起源Loki伺服器將於2018/4/25(四) 09:00~16:00進行維護關機公告,並 同時關閉「註冊」、「儲值」、「序號兌換功能」 更 ...

【RO】2018/04/25 臨時維護關機公告

Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2018-04-25T19:51
親愛的玩家您好 : 因目前有玩家反應相關的副本NPC皆消失,因此預計2018/04/25 20:00 進行伺服器重啟, 造成玩家不便敬請見諒!! 伺服器已於2018/04/25 20:15重啟完畢,開啟經驗加倍100%作為補償。(2018/04/27 12:00結束) ----- 來源(RO官網): ht ...

副本NPC集體罷工

George avatar
By George
at 2018-04-25T19:26
有沒有副本NPC集體罷工的八卦啊? 怎麼各副本的NPC全部都消失了 是G社積欠NPC薪水嗎 附上圖片 https://i.imgur.com/MYVkDIE.jpg 佛心公司,我要儲值。 - ...

關於古代英雄魔杖和守護套的比較

William avatar
By William
at 2018-04-25T15:03
起源是這篇文章的推文 #1QtzosI1 要比較這兩個裝備哪個可以給予更多的matk的話.... 首先我們就必須要回歸到MATK公式、以及模擬用的裝備 就是那個所有魔法招式的基礎www 所以就.... **** 總效MATK= 【〔【(素質MATK + 武器MATK )×(1 + 0 ...

幻想文之全職系 跆拳任務

Carol avatar
By Carol
at 2018-04-25T12:02
第一個部分,如果連技改成所有點怪技能都無視詠唱、無視條件(距離、消耗物品),都可 以用接技方式發動呢? 條件1:與前一個發動技能不同 條件2:點怪技能發動 (非點地,非自身發動技能) 只扣第一個發動技能所需物品,且會判定條件,第二個技能開始只需要扣SP 例如: 劍士 挑釁=andgt;狂擊(遠距狂擊)= ...