關於升級的一些想法 - 流亡黯道

By Sandy
at 2014-10-02T16:16
at 2014-10-02T16:16
Table of Contents
推 peterpee: 老實說= = 要我這樣練些低等圖升等還不如讓我去自了QQ 10/01 03:14
推 suyushan: 滿好奇打藍圖都不斷圖嗎? 10/01 03:45
推 witness0828: 延遲才是殺人王。。。 10/01 07:47
推 wuwuandy: 才死六次 感覺不太坎坷 10/01 10:46
→ fushway: RAMPAGE推...感覺版上都找不到RAMPAGE玩家 10/01 12:01
推 TimeArrow: 同aninist,本來練到95%,連死五次都想殺人了 10/01 15:59
→ TimeArrow: 85升86的時候,在此之前總共死亡次數才不到20次 10/01 15:59
目前還在緩慢朝向90的等級前進中,不過看大家推文的回饋,我想聊一下我的升級
想法....順便作些廣告 O_O 。
有了大師要跑任務後,現在升級死掉的機會增加了,因此升級的「屏障」越來越明
顯。簡單地說,如果你練超過10%的經驗才「偶而」死一次,那你終究會升級的;若
你比較脆弱,會在累積10%經驗前意外暴斃,那升級就不可能了。
從83~85等以後,隨著升級需要的經驗值暴漲,加上高等地圖難求,每一級的升級
屏障,會越來越難以跨越。
也就是遊戲會越來越像專家模式,玩家的心態與天賦裝備因此要進行調整,從注重
高傷害、高打寶率,轉向高存活率的build、或者靠神裝來避免死亡。新聯盟RAMPAGE
白手幾家,因此要更為注重存活率。
我是天賦點了CI的女巫召喚,目前89等,三個盜賊任務都是選技能點數,因此我總
共花了109點的天賦點數。下面是我的安排:
攻擊天賦(僵屍召喚): 24 點
防禦天賦(能量護盾): 25 點 + 220% ES
(智力也有加能量護盾)
防禦天賦(盾牌格檔): 11 點
基本上,除了24點在僵屍以外,我這隻並沒有太多額外的傷害技能。法術攻擊只是
很簡單的冰矛 + 冰轉火 + LMP而已。
往80等前進的路上,大體能量護盾和僵屍召喚都成形了,因為裝備沒有很神,所以
我決定投資到盾牌格檔上。這11點盾牌格檔在上方到左上方三個圈內,效果可說超群
:增加16%格檔、增加8%法格、增加22%元素抗性、增加140%盾牌的能量護盾。如
果你是有拿盾牌的法系,我強烈推薦這三個盾牌格檔的圈圈,可以大幅增加存活率。
那我的結論是什麼呢?
我的看法是,其實一個角色,大概只有24~30個天賦點可以點傷害相關的天賦,若
你有些神裝,也許是36點上下的天賦可用。要有大概對應多的天賦點數,拿去點生存
相關的天賦,才能讓自己比較安全些。
攻擊力稍低一點,你仍然可以用磨的磨死怪;但是如果你常死,怎麼磨都磨不出經
驗值來....
最後,稍微宣傳一下。我目前在玩國際服RAMPAGE league,有在嘗試完成挑戰(估
計要請人幫我打死三大BOSS....),在收集ex希望能買到傳奇裝,目前還差最貴的18
件(還有要去beyond才能打到的 the Harverst.....)。
我召喚id是SingingLadyBoneRaiser,狀態破產中。
--
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By William
at 2014-10-05T04:49
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By Una
at 2014-10-08T13:30
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at 2014-10-13T12:09
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By Sierra Rose
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打到大CI啦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

By Kristin
at 2014-10-02T12:52
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請問一下

By Genevieve
at 2014-10-02T12:44
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