關於初始能力的加成對底武的影響 - 天堂

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問題描述:

小弟最近買了一把底弓,想定下來以後都拿底武賺錢
但剛出生時是點敏18 體13

買了底武後去查天透
說明智力的初始能力可以加"魔法命中"和"魔法爆擊"
想請問版大
這兩樣對底武鬼頭的發動率跟攻擊率是否有加成作用?

另外想請教版大
打算買回憶蠟燭 把點數改成改成

敏17智14 遠攻+3 遠命+3 魔命+1 魔爆+2



智16敏15 魔命+2 魔爆+4 遠攻+2 遠命+2

敏15智14精15 遠攻+2 遠命+2 魔命+1 魔爆+2 魔回+1 配水妖續戰

哪個較推薦(有三重) 謝謝~

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All Comments

Robert avatarRobert2011-03-06
點智完全沒用 要拿弓就是精17敏14 沒其他選擇
Gilbert avatarGilbert2011-03-10
但妳如果揹補機 不打架的話 可以考慮智17敏14
Callum avatarCallum2011-03-11
說錯 應該是 體13智16敏14
Candice avatarCandice2011-03-14
我有背補機,請問為什麼背補機改點智不點精?
Erin avatarErin2011-03-18
背補機=> 不需要mp來補魔 點智力增加魔攻
Lydia avatarLydia2011-03-23
6級以下魔法才會出現魔法暴擊,妖精初始暴擊率約12%
Joseph avatarJoseph2011-03-26
智16才加4%... 你覺得有用嗎= =
Aaliyah avatarAaliyah2011-03-27
鬼頭出現率=固定 鬼頭傷害=智力+魔攻
Irma avatarIrma2011-03-31
了解囉 謝謝