關於先後手平衡 - 線上

Table of Contents

如題 先後手平衡一直是SV被人抱怨的一點

先手就有明顯的優勢

沒幾副牌是打後手比較順的

另外一方面

牌運也是很重要的一點

舉凡

公主 偶像 神殿 等等關鍵牌遲到

跳到10費抽不到撒旦也拉不到

都會讓玩家爆氣

那加強後手選牌這方面有沒有搞頭

例如起手可以選五張 1t不抽牌這樣

再不行就起手六張讓你挑

然後給你五張牌

一直加強到40張讓你選五張

這樣後手勝率一定會上來

討論一下吧

--

All Comments

Ingrid avatarIngrid2019-03-16
覺得不要出簡單暴力的入場曲就能解決不少問題了
James avatarJames2019-03-16
不然後手可以直接封印對面3張牌好了XD
Noah avatarNoah2019-03-18
後手上來然後呢 變後手遊戲 再來發文問如何強化先手
Irma avatarIrma2019-03-22
大哉問 forever
Callum avatarCallum2019-03-23
不要出一堆一鍵鋪場或反場ok
Oscar avatarOscar2019-03-26
先手不能無腦舖場或跳飛就好
Wallis avatarWallis2019-03-29
玩偶像仇你就會覺得先手很87了
Edward Lewis avatarEdward Lewis2019-04-02
出個先後手不一樣的入場曲或能力,這樣如何?
Liam avatarLiam2019-04-05
獅子我也不太愛先手除非打皇妖...4費不能進化淫獸很討
Steve avatarSteve2019-04-08
龍那麼多抽牌還有暴食女人,怎麼會抽不到
Damian avatarDamian2019-04-10
那有沒有高手能簡單的回答一下給幸運幣會有什麼問題,每
次提硬幣一定會出現的回文
Barb Cronin avatarBarb Cronin2019-04-14
不覺得後手這環境有超劣 尤其主流那幾套都有後手魔術
Harry avatarHarry2019-04-19
幸運幣被人題最多的問題就是幸運幣的定位
Freda avatarFreda2019-04-21
如果是法術等於是可以多充能一次
Lydia avatarLydia2019-04-25
如果不是法術 這問題會減少一點 但新的問題是
先後手其實現在比較大問題是 先手只要打出順暢的節奏
Tracy avatarTracy2019-04-29
後手4費如果打出5費+EP 會發生什麼事情
Yedda avatarYedda2019-05-03
(以這遊戲來說 12345這種順序是不難的)
後手通常要拿回節奏 最快也要到T5/6
阿通常後手會因為這樣腦漿已經被打到噴出來了
Skylar Davis avatarSkylar Davis2019-05-04
解場法術跟進化做強一點 而不是無腦入場曲
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2019-05-04
425獅子我覺得就是後手過強的例子
打多自己就知道了 馬納莉亞現在要先看你配置是啥
Harry avatarHarry2019-05-08
馬納莉亞內戰現在後手沒有像過去那樣直接去了
Susan avatarSusan2019-05-12
(純馬那生物 還是混935衝能) 先確定雙方牌型才知道
下一步
Kyle avatarKyle2019-05-17
生物馬納比較吃前手吧
Genevieve avatarGenevieve2019-05-18
所以要看你配置阿 生物馬那比較拚T6要鋪一波肉搏
Zenobia avatarZenobia2019-05-19
硬幣本身不產生墓地,不在使用卡片數目的計算內,且不歸
嗎?
Eartha avatarEartha2019-05-19
類在從者護符法術任一種卡內,效果就只能單純幫你增加一
額外pp,並不列入最大pp數的計算,若有pp數回復的狀況,
仍然只能恢復到當回合原本理論的最大pp值。還有什麼漏洞
Rachel avatarRachel2019-05-20
不然就是大火球殺人 但衝能就比較傾向是掩護935一波
Ula avatarUla2019-05-25
以現在SV的狀況來說 要硬幣寫成Fritter那樣
Michael avatarMichael2019-05-26
我想至少要1-2個版本 不是做不到 是因為硬幣多給1PP
的點 能產生的效應有時候真的會超出想像
Madame avatarMadame2019-05-31
例如說妖精多一個硬幣 連擊的效益是不是會過度放大
Dora avatarDora2019-06-04
先後手平衡不重要吧 機率都是50% 要做的是讓現行牌組
Kristin avatarKristin2019-06-07
大洗牌 T1牌組有輪替 自然就不會覺得平衡有問題
Brianna avatarBrianna2019-06-10
但要做到這點就需要常調整牌 退水會太常發生就是了
Michael avatarMichael2019-06-12
嘛 所以才不再開發新的機制 就這個小變動改一下
Edwina avatarEdwina2019-06-16
四費生物給強力進化異能是最簡單的處理方式吧
硬幣不只妖精猛,充能法也超猛
Robert avatarRobert2019-06-19
我上面寫的就已經在迴避拿硬幣來連擊。最大的點就是後手
早一回合完成任務。然後篡奪使徒,范恩這種有是有可能會
滾雪球就是,4費打出7血生物會出什麼事救濟聖獅已經很好
的示範給我們看了。
Hedda avatarHedda2019-06-23
進化五費怪對面會不會出事。目前想到差最多就裁縫,會提
Belly avatarBelly2019-06-28
我說的連擊 妖精剛好差1PP 用硬幣+1PP後的生物不就吃
Hedda avatarHedda2019-07-02
到連擊效果了嗎 例如說我T4想做1+1+2+1 差那個1原本
Blanche avatarBlanche2019-07-05
只能做1+1+2 但有硬幣就可以做1+1+2+0+1 就算硬幣不
算連擊 他還是成功打出1+1+2+1 我想表達的是這個
Andrew avatarAndrew2019-07-05
後手給你一個硬幣換限定某回合的大節奏我不覺得很過分阿
一費的滿裝態來處理對方的台面
Harry avatarHarry2019-07-06
,先手可以先下怪先打臉先出關鍵費用生物,而且可以用贏
Blanche avatarBlanche2019-07-08
那你要怎麼處理後手多一個EP和手牌的問題
Leila avatarLeila2019-07-10
當然我能理解你說的,莉莉就差很多,光多一隻2/1小妖精
可能就不只多吃4傷了
Iris avatarIris2019-07-11
如果後手多一個硬幣又多1進化點+1張牌,我想可能有調整
某部份的需要,但只多一個進化點和手牌顯然是不夠
Doris avatarDoris2019-07-14
超討厭黃金神殿,一定不遲到
Odelette avatarOdelette2019-07-16
其實可以先的就是後手起手4張 然後抽1
Adele avatarAdele2019-07-18
我也覺得應該先跑樓上講的那樣
Hedy avatarHedy2019-07-21
龍可以爽跳,其他職業多給1PP就會出大事
Delia avatarDelia2019-07-21
我不懂先後手50/50真的會讓遊戲體驗更好嗎?
Puput avatarPuput2019-07-22
給龍硬幣+爽跳 我看不只是出大事而已
Enid avatarEnid2019-07-27
龍拿硬幣就1托宣3羅伊4活龍託宣7艾拉9撒旦而已(?)
Robert avatarRobert2019-07-27
所以托宣要改三費
Ida avatarIda2019-07-27
其實是因為卡片先拍下來 效益就是比較好
Anonymous avatarAnonymous2019-08-01
所以容易變成先手優勢更大
Kama avatarKama2019-08-03
進化點系統讓先後手一定會失衡
Eden avatarEden2019-08-04
我覺得後手+5血就可以改善很多,很多時候因為互毆後手先死
後手會被迫去做很多比較虧的事情
Delia avatarDelia2019-08-06
血鬼: 幹
Genevieve avatarGenevieve2019-08-10
血鬼要復仇覺得後手壓力大w w w w w
Zora avatarZora2019-08-10
不是說把勝負丟給自己以外的事情比較好過?LOL輸了怪
隊友、沒吃到雞怪沒撿到裝、SV輸了怪先後手
Selena avatarSelena2019-08-14
最平衡就是大家同時開始 打即時制 然後PP隨時間增加
Hamiltion avatarHamiltion2019-08-18
硬幣+ep就變成後手優勢啦 然後再來檢討後手
Zora avatarZora2019-08-21
不如叫CY不要一直無腦出強力入場曲...
Olivia avatarOlivia2019-08-21
不要出入場曲 出類似聖獅/龍人公主/老頭 還比較有用
Valerie avatarValerie2019-08-23
入場曲 疾走 這兩個東西每次都狂出 反正都是先丟先贏
Tracy avatarTracy2019-08-25
先後手勝率差才5% 打20場才會差1勝 就找藉口而已
Aaliyah avatarAaliyah2019-08-26
然而人是最喜歡找藉口的 你不給玩家藉口會讓人壓力山大
Olga avatarOlga2019-08-28
馬娜內戰 後手就去了(顯示為連slog週報先手勝率都只有57
Aaliyah avatarAaliyah2019-08-28
現在就是太多入場曲跟一鍵otk導致費用先到就先贏了
Caroline avatarCaroline2019-09-02
出於4費進化時效果不同的卡就好
Isla avatarIsla2019-09-03
後手從2pp開始,大家覺得如何
Kristin avatarKristin2019-09-04
這樣你就會看到先後28開
Callum avatarCallum2019-09-05
你是有多想看到龍族第一回合啟示 XD
Kyle avatarKyle2019-09-09
那就跟水龍神一樣,幾回合以後才跳費
Oliver avatarOliver2019-09-13
後手如果2pp起手,進化點要拔一個才公平
Lydia avatarLydia2019-09-14
幾回合以後才能跳費這樣就是單純弱化龍
James avatarJames2019-09-15
全體後手勝率拉高同時只弱化龍這樣說不過去吧
Robert avatarRobert2019-09-15
另外後手2pp開始是增強後手 但進化點減1又弱化後手
Irma avatarIrma2019-09-16
這樣一強化一弱化總合起來真的能讓後手得到適度強化嗎?
Doris avatarDoris2019-09-20
還是其實沒變 甚至後手變得比本來更弱勢?
Doris avatarDoris2019-09-21
我是覺得如果要動 一次改一個點就好了 改太多影響很難說
Kristin avatarKristin2019-09-22
靠邀後手2pp開問題還是沒變啊, 問題就是入場曲太強 費用
先到就先贏
Margaret avatarMargaret2019-09-23
我覺得比較好的辦法就是接下來的幾包不要出太多入場跟一
鍵otk,靠著時間來淨化指定的環境
Queena avatarQueena2019-09-24
其實我覺得各職有個兩張進化賺2費的卡就差不多了
Jacob avatarJacob2019-09-25
幫Romulus補充 看起來真的是會的