[關於人物]角色菱形 - TRPG
By Frederica
at 2010-06-02T12:31
at 2010-06-02T12:31
Table of Contents
作者: dawnsun (楚月)
以前寫的一些東西,給團員們當參考:
角色菱形
所有的故事,都是由「角色」所串連起來的
無論你的故事主角是人、精靈、矮人,甚至是魚、玩具、汽車,故是就是由他們所引
發的。
那麼現在我們要談的是,如何創造一個有趣的角色。
角色菱形──角色的四個特徵。
請諸位在紙上畫出一個菱形,並在四角各寫上一角色性格:
EX:半精靈盜賊提多
1. 孩子氣:總是對想要的東西死纏爛打
2. 衝動:總是順著當下心意行事
3. 多愁善感:因為某種理由,對自己的想法與作法傷害到他人時總是容易消沈
4. 身手矯健
這邊的四點,就是影響這個角色對這世界的觀點、想法、說法以及行動的的主要
特徵。在一般狀況下,幾乎所有的人物行動或台詞都會受到這四點指引,除了特殊狀
況下的情緒反應。
EX: 提多被人揍了一拳,他將會非常生氣,雖然角色特徵裡頭沒有提到。
那麼為何要使用角色菱形呢?一個真正的人,他的思考行為絕對不只有四個面向
吧?
其實很簡單,不管是跑團、小說或是電影,在篇幅或時間的限制下,能完整的描
繪出一個人是很難的,所以我們會採用四個鮮活的特徵。當然也是有五個以上或是三
個以下,可是多了,容易模糊角色個性,少了,角色則容易枯燥乏味(當然,你可以
不用去設定一個非主要角色有太多的特徵,因為也沒時間表現出來。)
越重要的角色,可能有越多的特徵,也許是五角型或六邊型。
既然是特徵,就必須顯露於行動、對話中,否則這個特徵就不存在。
注意一點,特徵和怪癖是不同的,怪癖是一種給予角色獨特性的東西,但不如特
徵重要。
EX:提多的角色怪癖
a. 煙癮:無時無刻都在抽煙
b. 口頭禪:順著感覺走就對了
c. 對成年女性說話口吃
d. 喜歡口琴演奏
當然,如果這個怪癖的影響程度非常之大,像是口吃影響到了他的日常生活和自
信,那他就可以算是個特徵。
練習:
1. 分析三個你所喜愛的故事主角的角色菱形
2. 寫出15個你所想到的角色特徵
有趣的角色菱形
接下來要談到有趣的角色菱形,首先請各位看看下面這個人物的形象
1. 富正義感
2. 英雄氣概
3. 重視同伴
4. 胸襟開闊
看起來,這的確是一個很鮮明的角色。
可是,也很明顯的就是一個陳腔濫調的角色菱形
陳腔濫調不好嗎?也不盡然,可是這其實就像我們穿衣服所謂的俗氣一樣,也就是所
謂的老套,了無新意。
充滿智慧與魔力的老人、美麗又纖弱的女主角,還有回家鄉種田前讓主角爆氣的肉腳
同伴。
這可以組成一個很棒的熱血劇情沒錯:
「喔喔!我有朋友我超強!」
「我有朋友要保護朋友我超強!」
「XXX,你終於可以安息了。」
可是同樣的東西看久了總是會膩
有一句話是這麼說的:『第一個用花形容女人的人是天才,之後的都是笨蛋。』
讓我們從窠臼中走出,試著去創作有趣的角色吧。
============
其他補充:
1. 假面:
有的角色菱形會有兩層,在一般人面前是好好先生、私底下卻是無惡不作的大壞蛋,這裡
我們叫外層形象為假面。
2. 平衡?:
基本上,你並不需要去平衡角色菱形,例如說給他一個缺點(自悲)後又給他一個優點(
熱於助人),只要讓你的角色夠鮮活有趣便可
3. 一致性:
一個人很難既有正義感又自私,或是功利主義又樂善好施的,要注意角色特徵裡有沒有矛
盾在。
不過人的價值觀本來就有可能會互相衝突的,比方說一個富有正義感卻有恐水症的人,在
他是否要為了追捕罪犯而出海時,這兩個性格就會互相衝突,善用這點的話,不僅可以突
顯出角色性格,也可藉此創造出有趣的劇情,至於如何運用就看個人功力了。
其他類似而不太相同的則有本我、自我、超我的矛盾(在不吃人就會死的狀況下,角色會
吃人?)
自認還有很多不足的地方,歡迎大家一起討論研究
期待大家的超棒人物設定
---
出處:http://trpg.freebbs.tw/redirect.php?tid=738&goto=lastpost#lastpost
--
以前寫的一些東西,給團員們當參考:
角色菱形
所有的故事,都是由「角色」所串連起來的
無論你的故事主角是人、精靈、矮人,甚至是魚、玩具、汽車,故是就是由他們所引
發的。
那麼現在我們要談的是,如何創造一個有趣的角色。
角色菱形──角色的四個特徵。
請諸位在紙上畫出一個菱形,並在四角各寫上一角色性格:
EX:半精靈盜賊提多
1. 孩子氣:總是對想要的東西死纏爛打
2. 衝動:總是順著當下心意行事
3. 多愁善感:因為某種理由,對自己的想法與作法傷害到他人時總是容易消沈
4. 身手矯健
這邊的四點,就是影響這個角色對這世界的觀點、想法、說法以及行動的的主要
特徵。在一般狀況下,幾乎所有的人物行動或台詞都會受到這四點指引,除了特殊狀
況下的情緒反應。
EX: 提多被人揍了一拳,他將會非常生氣,雖然角色特徵裡頭沒有提到。
那麼為何要使用角色菱形呢?一個真正的人,他的思考行為絕對不只有四個面向
吧?
其實很簡單,不管是跑團、小說或是電影,在篇幅或時間的限制下,能完整的描
繪出一個人是很難的,所以我們會採用四個鮮活的特徵。當然也是有五個以上或是三
個以下,可是多了,容易模糊角色個性,少了,角色則容易枯燥乏味(當然,你可以
不用去設定一個非主要角色有太多的特徵,因為也沒時間表現出來。)
越重要的角色,可能有越多的特徵,也許是五角型或六邊型。
既然是特徵,就必須顯露於行動、對話中,否則這個特徵就不存在。
注意一點,特徵和怪癖是不同的,怪癖是一種給予角色獨特性的東西,但不如特
徵重要。
EX:提多的角色怪癖
a. 煙癮:無時無刻都在抽煙
b. 口頭禪:順著感覺走就對了
c. 對成年女性說話口吃
d. 喜歡口琴演奏
當然,如果這個怪癖的影響程度非常之大,像是口吃影響到了他的日常生活和自
信,那他就可以算是個特徵。
練習:
1. 分析三個你所喜愛的故事主角的角色菱形
2. 寫出15個你所想到的角色特徵
有趣的角色菱形
接下來要談到有趣的角色菱形,首先請各位看看下面這個人物的形象
1. 富正義感
2. 英雄氣概
3. 重視同伴
4. 胸襟開闊
看起來,這的確是一個很鮮明的角色。
可是,也很明顯的就是一個陳腔濫調的角色菱形
陳腔濫調不好嗎?也不盡然,可是這其實就像我們穿衣服所謂的俗氣一樣,也就是所
謂的老套,了無新意。
充滿智慧與魔力的老人、美麗又纖弱的女主角,還有回家鄉種田前讓主角爆氣的肉腳
同伴。
這可以組成一個很棒的熱血劇情沒錯:
「喔喔!我有朋友我超強!」
「我有朋友要保護朋友我超強!」
「XXX,你終於可以安息了。」
可是同樣的東西看久了總是會膩
有一句話是這麼說的:『第一個用花形容女人的人是天才,之後的都是笨蛋。』
讓我們從窠臼中走出,試著去創作有趣的角色吧。
============
其他補充:
1. 假面:
有的角色菱形會有兩層,在一般人面前是好好先生、私底下卻是無惡不作的大壞蛋,這裡
我們叫外層形象為假面。
2. 平衡?:
基本上,你並不需要去平衡角色菱形,例如說給他一個缺點(自悲)後又給他一個優點(
熱於助人),只要讓你的角色夠鮮活有趣便可
3. 一致性:
一個人很難既有正義感又自私,或是功利主義又樂善好施的,要注意角色特徵裡有沒有矛
盾在。
不過人的價值觀本來就有可能會互相衝突的,比方說一個富有正義感卻有恐水症的人,在
他是否要為了追捕罪犯而出海時,這兩個性格就會互相衝突,善用這點的話,不僅可以突
顯出角色性格,也可藉此創造出有趣的劇情,至於如何運用就看個人功力了。
其他類似而不太相同的則有本我、自我、超我的矛盾(在不吃人就會死的狀況下,角色會
吃人?)
自認還有很多不足的地方,歡迎大家一起討論研究
期待大家的超棒人物設定
---
出處:http://trpg.freebbs.tw/redirect.php?tid=738&goto=lastpost#lastpost
--
Tags:
TRPG
All Comments
By Dora
at 2010-06-03T12:50
at 2010-06-03T12:50
By Kumar
at 2010-06-06T04:03
at 2010-06-06T04:03
By Noah
at 2010-06-09T04:25
at 2010-06-09T04:25
By Daph Bay
at 2010-06-10T12:07
at 2010-06-10T12:07
By Daph Bay
at 2010-06-15T11:09
at 2010-06-15T11:09
By Oscar
at 2010-06-16T11:03
at 2010-06-16T11:03
By Kumar
at 2010-06-17T21:59
at 2010-06-17T21:59
By Audriana
at 2010-06-20T05:17
at 2010-06-20T05:17
By Jessica
at 2010-06-24T23:20
at 2010-06-24T23:20
By Adele
at 2010-06-28T07:55
at 2010-06-28T07:55
By Kelly
at 2010-07-02T12:07
at 2010-07-02T12:07
By Oscar
at 2010-07-05T13:24
at 2010-07-05T13:24
By Eden
at 2010-07-08T08:35
at 2010-07-08T08:35
By Heather
at 2010-07-08T16:51
at 2010-07-08T16:51
By Dorothy
at 2010-07-13T08:44
at 2010-07-13T08:44
Related Posts
[閒聊] D&D戰役設定 ─ 浩劫殘陽 (Dark Sun)
By Lauren
at 2010-05-24T00:10
at 2010-05-24T00:10
艾客米2010龍與地下城遊戲日活動
By Edward Lewis
at 2010-05-20T20:16
at 2010-05-20T20:16
線上跑團工具maptool
By Bethany
at 2010-05-20T04:08
at 2010-05-20T04:08
高雄 fun4 現場跑團
By Cara
at 2010-05-15T22:52
at 2010-05-15T22:52
媽呀!是阿凡達的LARP呀!
By Selena
at 2010-05-15T11:52
at 2010-05-15T11:52