關於不可毀壞 - 魔法風雲會

By Quintina
at 2012-11-04T21:35
at 2012-11-04T21:35
Table of Contents
※ 引述《alex53001 (無言)》之銘言:
: 我知道的是:不可毀壞能防止消滅效應、傷害造成的摧毀效果。
: 那以下情形的解釋?
: 1.我方2/2攻擊 對方用不可毀壞 0/3生物阻擋 傷害造成的摧毀效應被防止了
: 之後補上的悲劇失足(-1/-1)可以處理掉那隻不可毀壞生物嗎?
: 2.那改用3/3攻擊 結果會不一樣嗎?
扣防到<=0死掉和吃傷害是兩回事,
不可毀壞在傷害>=防禦的場合不會死掉,
身上2點傷害的0/3被扣成-1/2,但因為有不可毀壞,2=2還是死不掉。
只要是傷害>=防禦的手段,不可毀壞一定不會死掉,3點傷害打上去也一樣。
: 對方與銀刃神聖武士魂繫後的"象族重擊兵"(6/4 連擊+踐踏)貼上仇視 攻擊!!
: 我用充氣...阿不,是"填充娃娃"(0/1 對目標玩家造成自身所受的傷害)阻擋會發生什麼
: 情形呢?
這種踐踏傷害在戰鬥時一般對手應該會這樣配:
(先攻傷害步驟) 6 → 1(給娃娃致命傷) + 5(玩家)
這時候娃娃身上早就有致命傷害了,別忘了傷害標記到清除步驟才會移除。
(一般傷害步驟) 6 → 0(因為娃娃有致命傷,踐踏不用再配他) + 6(玩家)
這樣配的話共打你十一點
連擊踐踏真的是痛到很誇張的東西....
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: 我知道的是:不可毀壞能防止消滅效應、傷害造成的摧毀效果。
: 那以下情形的解釋?
: 1.我方2/2攻擊 對方用不可毀壞 0/3生物阻擋 傷害造成的摧毀效應被防止了
: 之後補上的悲劇失足(-1/-1)可以處理掉那隻不可毀壞生物嗎?
: 2.那改用3/3攻擊 結果會不一樣嗎?
扣防到<=0死掉和吃傷害是兩回事,
不可毀壞在傷害>=防禦的場合不會死掉,
身上2點傷害的0/3被扣成-1/2,但因為有不可毀壞,2=2還是死不掉。
只要是傷害>=防禦的手段,不可毀壞一定不會死掉,3點傷害打上去也一樣。
: 對方與銀刃神聖武士魂繫後的"象族重擊兵"(6/4 連擊+踐踏)貼上仇視 攻擊!!
: 我用充氣...阿不,是"填充娃娃"(0/1 對目標玩家造成自身所受的傷害)阻擋會發生什麼
: 情形呢?
這種踐踏傷害在戰鬥時一般對手應該會這樣配:
(先攻傷害步驟) 6 → 1(給娃娃致命傷) + 5(玩家)
這時候娃娃身上早就有致命傷害了,別忘了傷害標記到清除步驟才會移除。
(一般傷害步驟) 6 → 0(因為娃娃有致命傷,踐踏不用再配他) + 6(玩家)
這樣配的話共打你十一點
連擊踐踏真的是痛到很誇張的東西....
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