關於Wii的刀劍格鬥體感 - 任天堂

Delia avatar
By Delia
at 2006-09-23T13:48

Table of Contents

在看到 Red Steel 的刀劍格鬥部份時,
很自然的就聯想到PS上的一個遊戲:

ブシドー ブレード
Bushido Blade

由 SQUARE 所製作,
中文譯名為妖刀傳或日本武士,
對應對戰連接線,可1~2人玩,
曾經出過兩代,分別發售於1997和1998年,
不知道這裡有沒有人玩過這片?

下面是遊戲包裝封面的圖,可以參考看看:
(封底有一些遊戲畫面)

一代封面(美版)
http://0rz.net/621SN
一代封底(美版)
http://0rz.net/201SZ

二代封面(美版)
http://0rz.net/041TH
二代封底(美版)
http://0rz.net/ab1R3

二代封面(日版)
http://0rz.net/731Ty
二代封底(日版)
http://0rz.net/281T2

這片的遊戲方式很特別,就是一擊必殺,
而且可以切換成第一人稱的視角,
沒有體力計量表,稍微一不小心遊戲就會結束,
在當年還不懂得武士對戰緊湊攻防的醍醐味時,
曾經覺得這片實在是怪遊戲,刺中一下就沒了。

說實在的,如果真的像戰國無雙Wave那類型的過關遊戲,
要從頭到尾一直動手猛砍,那應該是相當累人,
雖然,也許小孩子會玩的不亦樂乎,正好用來發洩過剩的體力。

所以忽然覺得,以這片的遊戲方式,
拿來模擬刀劍格鬥體感,應該比較適合,
不需要從頭到尾一個勁兒的砍殺,
Wii的操縱方式又可以讓人更加融入,
不知道 SQUARE 自己還記不記得這款遊戲,
在當時似乎不算很有名,大概是遊戲方式的關係,
但現在如果有這類型的遊戲出現也許還不錯吧。





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All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2006-09-24T19:05
有玩過,還挺不錯的
每次都先撥沙然後再偷砍 XD
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2006-09-25T13:55
可以砍廢手腳的對吧= =+ 背後攻擊違反武士道會GAMEOVER
Regina avatar
By Regina
at 2006-09-29T21:23
喔~那片 可惜太難控制 玩起來很不順
Dora avatar
By Dora
at 2006-09-29T22:34
補充,劍道類遊戲或許也蠻適合的。
Ursula avatar
By Ursula
at 2006-10-02T04:33
我也有印象 當時覺得這遊戲太詭異了 死的太容易XD
還有一款鳥山明設計的立體格鬥叫什麼..行星格鬥? 都算
Ivy avatar
By Ivy
at 2006-10-03T03:07
都算是早期SQUARE給PS強作吧
Bennie avatar
By Bennie
at 2006-10-06T19:46
我去翻一下以前尖端出版電視遊樂器雜誌 說不定還有介紹
Una avatar
By Una
at 2006-10-07T14:31
行星格鬥原名是TOBAL No.1,有出到二代,叫TOBAL 2。
Daniel avatar
By Daniel
at 2006-10-12T12:47
我還超愛玩這款耶 超刺激 武士戰鬥就是該如此呀!
Candice avatar
By Candice
at 2006-10-12T18:43
不過以現在se社的運行模式,要出這種名氣不大舊作很難吧
James avatar
By James
at 2006-10-13T06:35
就看有沒有廠商會想到了,其實主要在於類型。
Kelly avatar
By Kelly
at 2006-10-16T03:25
哈 以前玩過耶 很刺激的遊戲^^ 做在Wii上應該會不錯

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Charlie avatar
By Charlie
at 2006-09-23T12:54
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By Harry
at 2006-09-23T12:08
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By Aaliyah
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at 2006-09-23T11:17
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Tracy avatar
By Tracy
at 2006-09-23T11:13
http://wii.ign.com/articles/734/734638p1.html 這下子可以算全員集合了 -- ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄Ⅱ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄▄ ...