關於PSP2的一些可能性 - PS

Frederic avatar
By Frederic
at 2009-03-09T14:39

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最近有一些新聞指向了「PS3」將在近期(年中前)降價,
而且幅度可能會比以往的大一些。另外一則就是「PSP2」將在年內發售。

PS3的降價時間點可能與4月16日發售的BD版的FF7降臨神子
(Final Fantasy 7 Advent Children)內含了FFXIII的體驗版有關系
不過這裡是PSP版,我就不討論PS3了。

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另外一個消息就是SCE在官網招募新型遊戲機的開發測試人員,
這當然可能是PS4或是PSP2。

過去的歷史證明,一個失敗,或者說不達到預期成功的主機,
通常都會很快的發行次世代主機。
當然,次世代主機的開發需要大量的時間和計畫,所以PS3也發售快三年了,
下一個世代的計畫始動也情有可原,
而後藤弘茂某篇有關Cell和PS4的報導,其實也說明這一心態。


處於弱勢的主機廠商都希望利用新的機器來扭轉劣勢


一定會有人提出疑問,現在都賣不好,新主機怎麼可能賣的好!
搞不好還會有人說,SEGA搶在PS2出DC的失敗例子就是明證!

這說法當然沒錯,不過這代表你不瞭解日本人的思維(茶)


不過這個話題先不討論,我們來討論PSP2。


或許有人會質疑,PSP-3000系列不是發售不久嗎?為何要有PSP2?
PSP雖然比不上NDS雄佔掌機市場,不過它依舊創造了數量可觀的銷售主機。

2009年2.19發表全球銷售突破5000萬台,這可不是一個失敗者的數字。

這幾年可以注意到一個不斷被強調的事實就是掌機市場的擴大;
另外一個事實是,PSP的確可以說是完全創造和NDS不同的使用環境和功能。

比如我,我有七八台PSP,但我幾乎不用PSP打電動。比起wii和PS3/X360,
PSP和NDS的市場區隔可能更明顯。一個更高效能、隨身攜帶的多媒體,
可能會是PSP2的新目標。


我之前寫PSP-3000發售感想時認為,3000型根本是一台過渡性的鳥機器,
除非你從來沒有PSP,否則根本不值得買。但是,


目前的情報指出:PSP2將可能廢除UMD插槽。


或許我們馬上想到NDSi也廢除了GBA插槽,不過這完全是兩回事。
任天堂目前採取NDSi和 NDSL雙軌並行銷售制度,需要GBA的玩家依舊可以買到NDSL,
所以如果PSP2廢除UMD,可能也會採取PSP2和PSP-3000雙軌的模式。

廢除UMD可以大幅輕量化,更可以省去轉光碟的馬達,電池效力大幅提昇,
不過PSP是唯一使用UMD的玩意,廢了UMD,
其實也就表示SONY放棄了這個儲存裝置,就好像beta錄影帶一樣。

而且廢了UMD,也就代表PSP2不能相容PSP的遊戲,這和NDSi廢GBA是完全兩回事,
所以我對這消息其實保持一定程度的懷疑。

但是,另外一個消息提供了旁敲的證據。BANDAI最近發表了52部動畫的UMD,幾乎包含大
多數旗下的熱門動畫,而且售價相當低廉,只要1995日幣。從4月24到7月24日連續發售,


這不就是要趁廢除UMD之前,賺最後一筆嗎?


當然現在UMD根本是無用之物,但假設真的廢除的話,代表遊戲必須完全由PS3互動
或是網路下載,而不再是購買「實體遊戲」媒介,也就表示SONY對PSP2的定位
不是「遊戲機」 ,而真的是「多功能媒體播放器」 。

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以下是我對PSP2的推測。


1.螢幕解析度:如果要當高功能多媒體播放器,480*272那個濫倒不行的LCD
勢必會被淘汰,最近發售的SONY VAIO-P是一個差不多可以接受的標準,
大概就那個LCD的弱化版吧

2.播放影片:現行PSP只能播放兩三種解析度的模式,應該可以隨機能的提升,
大幅提高到Hi-Version的程度

3.手機通訊功能:3000型加入的MIC是為了SKYPE,事實上,你把3000型直拿,
喇叭和MIC的位置剛好就是耳朵和嘴巴,換言之,其實3000型早該有通訊功能了,
這個手機功能應該可以在PSP2上加入。

不過這功能有一點問題,日本和世界其他國家用的通訊協定明顯不同阿XDDD

4.觸碰螢幕:這個也應該會有,輸入文字或是什麼都比較方便。

5.強化網路系統:除了一般的internet外,日本人習慣的手機網路更是重點,
比如那個QR Code的大量應用,所以小型的照相鏡頭也是必備。

6.完全對應PS2的模擬器:龐大的PS系列和名作是珍貴的資源。
反正現在快取記容量憶要裝下PS2的遊戲也不是難事。

7.多功能整合系統:有PS3的朋友應該注意到,新韌體的PS3增加了一個SONY的照片整理、
播放程式,該程式其實頗明顯是整合PS3和Cyber-Shot和其他SONY製品的共同媒介。
之後PSP2應該也會採取類似的機制,可以與其他SONY製品共同標準化。


不知道預測會中多少XDDD


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INDEX

FFXIII發售與PS3降價,PSP2襲來的可能性
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU/22674983

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RainReader Memory:Those Which Remain
http://blog.xuite.net/tuyu/MIYU


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Tags: PS

All Comments

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2009-03-11T19:59
嗯...好像有點矛盾,處於弱勢但是市占率又已達到一定比
Lucy avatar
By Lucy
at 2009-03-12T12:35
要或不要推出下一代都可以說得通。未來尚未發生的事先
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2009-03-16T23:27
擱著,個人對GB系列的終結老是感到有些惋惜。DS系列成
Steve avatar
By Steve
at 2009-03-21T10:13
功了,即使現在DSI跟DSL並行,但GB未來很難再出現。論
Frederica avatar
By Frederica
at 2009-03-22T03:40
繼承,任天堂其實默默地整批換血了。當然這對重製作又
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2009-03-25T04:46
是一個撈錢的好機會啦,FF又再出一次...啊3.4代已經出
了...。回到正題,UMD的大批發行,除了解釋成淘汰前的
Agatha avatar
By Agatha
at 2009-03-28T13:55
撈錢,也是可以解釋為想用「動畫」作為翻身機會,怎樣
Edwina avatar
By Edwina
at 2009-03-28T21:01
P系列大小對掌上型電玩來說還太大 UX的大小還能勉強接受
Agatha avatar
By Agatha
at 2009-03-29T04:59
想要大又要輕薄 那您的PSP2售價大概會比初代PS3還高 XD
Ida avatar
By Ida
at 2009-04-02T22:55
實體遊戲儲存媒體一定會有 SONY在碟片的開發是很擅長的
James avatar
By James
at 2009-04-07T08:50
CD、DVD、BD、MD、UMD SONY通通算主導地位
Rachel avatar
By Rachel
at 2009-04-07T14:15
UMD是會拿掉 但感覺SONY會出個與外官尺寸一樣的進化版本
Eartha avatar
By Eartha
at 2009-04-11T04:55
而且可以向下相容UMD 個人覺得會是:UMD藍光版
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2009-04-15T05:24
PSP2拿掉UMD還是有辦法向下相容,只是看SCE怎麼配套而已。
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-04-19T20:24
也很符合SONY很愛玩碟片開發的個性 XD
Quanna avatar
By Quanna
at 2009-04-22T15:40
另外PSP2不用UMD就用卡帶啊,誰說要改成全部網路下載?
4GB~8GB卡帶成本應該可以在1、2年內就壓到合理水平了。
Regina avatar
By Regina
at 2009-04-26T10:46
我只是從SONY這麼愛玩碟片開發的角度來看 SONY應該比較愛碟片
Charlie avatar
By Charlie
at 2009-04-29T20:43
UMD藍光版最多是8~10 GB附近,還要考慮到消費電力和成本。
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2009-04-30T17:13
FLASH成本我並不認為會比碟片便宜
Doris avatar
By Doris
at 2009-05-01T04:50
我是指藍光硬體的成本太高,當然軟體部分一定是光碟低。
Quanna avatar
By Quanna
at 2009-05-05T23:23
也不一定是藍光版UMD 但如果還是碟片一定會是高容量碟片
Mia avatar
By Mia
at 2009-05-08T15:55
而且照SONY喜歡自己搞規格 但又希望規格能夠普及化的個性
Franklin avatar
By Franklin
at 2009-05-10T01:51
另外PSP其實表面積算是小的了,NDSi打開來玩的時候,表面
積接近200平方公分,而PSP約120平方公分。
Queena avatar
By Queena
at 2009-05-11T06:20
所以下一代PSP2我想螢幕還會再放大,可能採用 六吋 螢幕。
Mia avatar
By Mia
at 2009-05-15T16:42
然後所有按鍵用滑蓋方式收納,要玩的時候再拉出來。
Rae avatar
By Rae
at 2009-05-16T09:11
開發出一種特殊規格不是不可能 SONY常搞這種事的
Jacob avatar
By Jacob
at 2009-05-21T07:54
PS2模擬器啊 好誘人 不過除性能外 我還擔心解析度出問題~"~
William avatar
By William
at 2009-05-22T21:33
大小問題 如容同手機大小的問題一樣 希望大又不要大的太誇張
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2009-05-25T02:48
不管什麼碟片,應該都盡量不再用光學讀取頭了,電力有限。
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-05-25T20:48
所以直折疊跟滑蓋是選項 所以UX是個很好的參考條件
Ethan avatar
By Ethan
at 2009-05-26T21:02
其實我剛剛舉的NDSi的例子,就是說明掌機的大小比較沒那麼
嚴格的,畢竟不是手機。
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2009-05-31T13:25
但原PO舉的P系列 真的以掌機來說是太大了
Noah avatar
By Noah
at 2009-06-05T10:08
太大的結果就是:掌機都不掌機了
Charlie avatar
By Charlie
at 2009-06-08T08:57
老實說與其這麼在乎規格 我還比較希望SONY好好作台好帶又好玩
的"掌上型電玩"比較實在點
Annie avatar
By Annie
at 2009-06-12T21:05
嗯,假設滑蓋收起來的時候,螢幕佔據了全部的表面積,
大概六吋是PSP2畫面的上限了吧。
resolution我大膽預測是852*480,理由是這個解析度輸出到
Kyle avatar
By Kyle
at 2009-06-17T05:28
其實我覺得目前2000/3000系列的大小算剛剛好了
解析度我是覺得會到720P DVD水準
Oliver avatar
By Oliver
at 2009-06-20T12:21
HD電視是勉強可以接受的範圍,到時可以拿「出門玩PSP2,回
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2009-06-21T04:38
家接HD電視繼續玩」為賣點(現有的PSP不能用全螢幕輸出).
Erin avatar
By Erin
at 2009-06-25T01:31
AEM你是說畫面大小剛剛好?還是主機的大小剛好?
Brianna avatar
By Brianna
at 2009-06-26T13:36
喔 我再補充一個SONY會採用"類UMD"媒體的可能原因 盜版問題
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2009-06-27T07:58
我覺得主機大小剛剛好 如要再大 希望別超過15~20%
Megan avatar
By Megan
at 2009-06-28T01:17
而且摺疊跟滑蓋………………又多了個容易壞的因素了 囧rz
Blanche avatar
By Blanche
at 2009-06-29T13:05
剛試算了一下,如果滑蓋收納以後只露出六吋螢幕,表面積
Cara avatar
By Cara
at 2009-07-04T04:08
大概剩一百cm2,比現有的PSP還小,所以六吋應該還可能。
另外1280*720對於掌機的效能太吃力了,852*480還算OK。
Eden avatar
By Eden
at 2009-07-05T19:14
真的到720P的解析度的話,晶片的耗電量是個疑問吧!?
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2009-07-09T15:27
另外PS2遊戲,假設真是廢了UMD,光是3G以上遊戲得抓多
Megan avatar
By Megan
at 2009-07-12T04:38
的確是耗電量的問題,PSP2的電池除非改用燃料電池…可能嗎?
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2009-07-16T07:32
依照大家的想法 耗電量大增是一定的啦 XD
Hedwig avatar
By Hedwig
at 2009-07-20T10:00
久,不提台灣,光美國就已經是寬頻沒那麼普及了,而且
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2009-07-25T02:45
然後要續航力高 要輕薄又不可能了 XDDDDDDD
Hardy avatar
By Hardy
at 2009-07-25T19:05
由現今PSN來看,多片裝遊戲也沒上架過;再者PS2遊戲如果
Olive avatar
By Olive
at 2009-07-27T22:59
耗電量的問題,所以光學讀取頭是個大麻煩啊XDXD
初代PSP接近三百g,我猜PSP2也是這個水準XD
Agatha avatar
By Agatha
at 2009-07-29T21:34
不過我覺得可以寄望製程的進步減少耗電量就是了
Rachel avatar
By Rachel
at 2009-07-30T17:58
移植,一台長機要怎麼應付GS的大量頻寬?難道真的要把
PSP2變成MINI PS2 LITE?
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-08-03T03:56
1000→2000→3000都是這樣 3000只是新的面版把省的都吃回來了
Zora avatar
By Zora
at 2009-08-05T05:53
我猜SONY搞不好在想要怎麼把閹割過的CELL裝進PSP2 ( ̄  ̄")|||
Eartha avatar
By Eartha
at 2009-08-07T20:39
給hidexjapan其實PSP的GPU也有內建edram,PSP畫面做得好的
也不輸PS2太多,例如MHP2系列作。
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-08-10T07:05
最後 我覺得大家想的SONY工程師也一定會想到就是了 但工程
Quintina avatar
By Quintina
at 2009-08-10T21:04
研發最後一定會有取捨 就看SONY最後的整合方案到底是什麼了:P
Carolina Franco avatar
By Carolina Franco
at 2009-08-11T16:29
多片裝遊戲的話 BIO2跟潛龍諜影都算是多碟遊戲 :)
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2009-08-16T04:18
原來PSP的GPU有內建EDRAM,不過也是得看PSP2的遊戲走向
Ursula avatar
By Ursula
at 2009-08-20T10:21
如果是都發原創新作倒還好,可是如果像PSP初期以PS2移
Agatha avatar
By Agatha
at 2009-08-23T00:35
值為主,第三廠面對硬體架構改變的移植大概又哀號滿天
Ivy avatar
By Ivy
at 2009-08-26T01:39
不過我是覺得這回PSP2得比NDS2早出現,除了期待先搶先
Ivy avatar
By Ivy
at 2009-08-28T17:04
贏,另外也考慮到PSP當初發售時有被NDS逼的得早點出來
Hedda avatar
By Hedda
at 2009-08-29T13:42
SONY跟任天堂我想應該沒差 兩家公司目前看來策略不同
Susan avatar
By Susan
at 2009-08-31T00:04
SONY應該要怕的是類似PS3對上XBOX360的狀況 也就是同質產品
Freda avatar
By Freda
at 2009-09-03T14:50
避免一開始市場被NDS吃完的感覺在,不然既然現在新P有
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-09-06T01:05
厚電池套件+至程改進降低耗電,CPU的333應該是有能力
讓使用者決定要不要開啟了吧
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-09-08T04:56
另外我覺得不論家機OR掌機,下個世代會碰到共同的問題
Elvira avatar
By Elvira
at 2009-09-09T12:00
下世代勢必是體感(家機)觸碰(掌機)+HD並存的時代
Elvira avatar
By Elvira
at 2009-09-11T08:02
不論是索+M還是任社,勢必都得將自身優點與對方優勢融
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2009-09-13T16:08
和,這世代體驗過HD也體驗過觸碰+體感,下世代就是融合
Caroline avatar
By Caroline
at 2009-09-17T06:31
這兩種體驗了...個人看法,或許
Dora avatar
By Dora
at 2009-09-19T13:20
我的想法倒是:能作出規格還可以 價格大家能接受 軟體夠多
Ivy avatar
By Ivy
at 2009-09-21T12:41
這才是三家主機廠除了經濟危機之外在開發新主機的思考
Hedy avatar
By Hedy
at 2009-09-22T06:13
才比較是能成功存活的關鍵 以上大家想的都只會讓成本變很高
話說我最近幾天才發現原來DSi賣得比PSP-3000貴 ○rz
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2009-09-25T08:05
北美NDSi定價高達約170美金,竟然和PSP-3000同價。
Sarah avatar
By Sarah
at 2009-09-28T03:53
若這樣都能大賣,那顯示消費者對於掌機漲價也許可以接受。
Dora avatar
By Dora
at 2009-10-01T01:50
我覺得價錢問題跟大小問題是一樣的 接受程度都有一個範圍
Olivia avatar
By Olivia
at 2009-10-04T19:28
另外講到硬體架構,也許PSP2會改成像360那樣的類PC架構?
避免使用CELL架構別讓廠商叫苦連天…@@
Dora avatar
By Dora
at 2009-10-09T11:31
掌機的極限大概是250 USD左右…(初代PSP-1000賣200 USD)
Hamiltion avatar
By Hamiltion
at 2009-10-12T01:02
但SONY對CELL的應用也是野心勃勃 特別是採用嵌入式系統的產品
Ivy avatar
By Ivy
at 2009-10-14T02:06
其實這個問題,等同是後藤弘茂對PS4的看法:
Regina avatar
By Regina
at 2009-10-18T23:56
我認為 PSP2若台幣破萬(簡配) 大概很多人很難接受
Zanna avatar
By Zanna
at 2009-10-20T18:36
SCE對CELL情有獨鍾,但其他廠是XX#@的…XD
Annie avatar
By Annie
at 2009-10-24T12:40
破萬應該很多人會放棄入手吧 當初我買1000型就花了我八千多
Wallis avatar
By Wallis
at 2009-10-26T14:43
所以我這一連串的推文討論 大多是用SONY的思維去思考的 XD
Ina avatar
By Ina
at 2009-10-28T10:34
大家都很了解$ONY的想法 不知道會不會爆冷門 有新梗 XDDD
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2009-11-01T18:31
看下個月換新社長想法會不會有改吧 XD
Annie avatar
By Annie
at 2009-11-06T00:58
剛看完blog XD 推推推
Erin avatar
By Erin
at 2009-11-08T18:51
想要用psp2玩三國志大戰啊 ~
Megan avatar
By Megan
at 2009-11-13T10:14
希望對您有幫助 http://go2.tw/goz
Brianna avatar
By Brianna
at 2009-11-14T22:09
希望對您有幫助 http://www.94istudy.comX

請問斗六的實體店

Puput avatar
By Puput
at 2009-03-09T13:35
請問斗六的板眾們 斗六的實體店家是不是只有台銀那條路走下去那間呀? 因為最近想買些新遊戲來玩玩 又比較想在實體店買 所以來詢問一下店家狀況 謝謝各位囉 - ...

MLB the show 09

Ina avatar
By Ina
at 2009-03-09T13:33
不好意思想問個問題 如果現在想要買美版的the show 09 台北那邊買得到..?台北地下街嗎 看到大家都在玩所以實在忍不太住了~_~ 另外就是不知道網拍會不會被騙所以不太敢用 謝謝大家~! - ...

請大家推薦一下耳機

Gilbert avatar
By Gilbert
at 2009-03-09T12:49
我的psp也有用來聽mp3 之前用的耳機是hori的 當時有一個四合一包,內有耳機、psp盒、螢幕保護貼、擦拭布 前一陣子全家出遊,我姊聽了說播出的音質差 所以借用了我姊的耳機,只知道是panasonic的 音質就變好了,所以確定是耳機的差別 剛剛買了聲寶EK-Y854MP,試用之下聲音不太清楚 調到最大聲 ...

實況野球2009

Jake avatar
By Jake
at 2009-03-09T11:03
請問今年的實況野球 攜帶版4 已經有消息了嗎? PS2的都已經發佈上市日期囉 小的最近想入手PSP,第一片遊戲就想要是實況野球啊XD -- Dark side I sense in you..... ▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁▁╴╴╴╴▃▃ ▕███████ ...

問個白癡問題真三國無雙MR怎麼上樓梯?

Necoo avatar
By Necoo
at 2009-03-09T08:39
如題 還有 趙雲打到大約第幾等級離開樓桑村比較好? 感謝各位~~ - ...