關於PS4版FF12雙職業選擇 - Final Fantasy
By Wallis
at 2017-07-19T16:34
at 2017-07-19T16:34
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跟著這主題來閒聊一下個人的雙職業選擇
主要分成兩組:鴨子饅頭組、除此以外組 (XD)
顧名思義,後者就是打鴨子饅頭以外的所有情況都會出場
可以說絕大多數的時間都是用這組在進行
因此鴨子饅頭組就不特別解釋
隊伍組成思維是傳統的金三角:坦、補、打
但是PS4版本有雙職業
所以能如以下這般讓每個人物有更廣泛的定位:
騎士/武士 = 坦 + 近戰輸出
弓手/赤魔 = 遠程物理與魔法輸出 + 道具輔助 (副輔助)
白魔/時魔 = 補 + 魔法輔助 (主輔助)
其中先解釋比較特殊的弓手/赤魔組合
會這樣轉主要是以下幾點:
- 我喜歡弓箭手這類的職業 XD
- 有一把弓有火加成 更正:在PS4版本拿掉了,應該是怕太強
而赤魔有最強的火屬性範圍魔法:Ardor
但就實戰上來說
因為攻擊動畫超短、範圍不小、又可以搭配 Oil 增傷
只要不是遇到火屬性吸收或者無效的目標
Ardor 都是實質上 FF12 最強的範圍魔法
所以之前玩國際版只有第一次破關我用過黑魔
之後玩第二次起輸出型法師一律都是赤魔
編輯補充:用無作為魔的時候,有用到黑魔的最強魔法 Scathe
動畫時間似乎比起PS2時代大幅縮短,大概要等我弄一隻黑魔來驗證
- 以往赤魔本身是近戰普攻,沒用魔法就得上前線硬幹
現在有弓手的話,遇到只有一隻怪
就算不用魔法也可以站遠遠的射箭,安全許多
魔弓手就是浪漫啊 XD
- 弓手星盤的藥品類技能是全職業最齊全的
因此可以擔當專業的道具手
道具類快速解狀態、補血的特性
很適合在白魔/時魔來不及詠唱的突發狀況時解圍
是非常稱職的副輔助
- 簡單說是非常良好的物理兼魔法輸出
又能在危急時刻輔助樣樣都得花時間詠唱的白魔/時魔
騎士/武士
- 武士能提供第三個動作時間縮短,補足騎士速度慢的缺陷
- 騎士能裝備最強盾,補足武士只能裝備源氏盾牌的缺點
- 武士搭配源氏小手與正宗I,能大幅提高騎士輸出
- 對付飛行目標有武士的 "無作為魔",不需要搭橋去學遠隔攻擊
更重要的是,無作為魔非常早期就可以拿到,騎士不用再看著飛行目標發呆
- 武士有大量的魔力加成,極度有利於騎士的白魔法自補
- 武士刀輸出主要看力量與魔力,而這兩職業互相都有加成到
- 結論:兩職業完美互補的坦兼打手
白魔/時魔
- 萬能輔助手,集補血與所有輔助魔法於一身
- 時魔可裝備弩,非常有利於前期的MP回復,不需要為了回MP冒險上前敲怪
整體概念其實有點類似前面的弓手/赤魔
- 弩的輸出不錯,對整體輸出不無小補
目前為止個人對這樣的組合非常滿意
隔了這麼多年能在 PS4 上再次回味 FF12 真的非常開心啊
這次的移植真的誠意十足
完全可以看出在音樂、音質、畫面貼圖的強化
戰鬥畫面可以直接開地圖看更是良改善
自動存檔對於常常周遊於各地農材料的玩家很貼心
加速模式可以選擇2倍速也很剛好,農材料時常駐沒問題
以前一直覺得4倍速真的太快了
還有超有趣的雙職業,一輪就可以玩到所有職業 XD
也可以搭配出各種很有趣的組合
看來 FF12 片子塞進主機要很久才會拿出來了
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角色扮演
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By Frederica
at 2017-07-24T03:46
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