關於PS4版FF12雙職業選擇 - Final Fantasy

Wallis avatar
By Wallis
at 2017-07-19T16:34

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跟著這主題來閒聊一下個人的雙職業選擇
主要分成兩組:鴨子饅頭組、除此以外組 (XD)
顧名思義,後者就是打鴨子饅頭以外的所有情況都會出場
可以說絕大多數的時間都是用這組在進行
因此鴨子饅頭組就不特別解釋

隊伍組成思維是傳統的金三角:坦、補、打
但是PS4版本有雙職業
所以能如以下這般讓每個人物有更廣泛的定位:
騎士/武士 = 坦 + 近戰輸出
弓手/赤魔 = 遠程物理與魔法輸出 + 道具輔助 (副輔助)
白魔/時魔 = 補 + 魔法輔助 (主輔助)


其中先解釋比較特殊的弓手/赤魔組合
會這樣轉主要是以下幾點:

- 我喜歡弓箭手這類的職業 XD

- 有一把弓有火加成 更正:在PS4版本拿掉了,應該是怕太強
而赤魔有最強的火屬性範圍魔法:Ardor
但就實戰上來說
因為攻擊動畫超短、範圍不小、又可以搭配 Oil 增傷
只要不是遇到火屬性吸收或者無效的目標
Ardor 都是實質上 FF12 最強的範圍魔法
所以之前玩國際版只有第一次破關我用過黑魔
之後玩第二次起輸出型法師一律都是赤魔
編輯補充:用無作為魔的時候,有用到黑魔的最強魔法 Scathe
動畫時間似乎比起PS2時代大幅縮短,大概要等我弄一隻黑魔來驗證

- 以往赤魔本身是近戰普攻,沒用魔法就得上前線硬幹
現在有弓手的話,遇到只有一隻怪
就算不用魔法也可以站遠遠的射箭,安全許多
魔弓手就是浪漫啊 XD

- 弓手星盤的藥品類技能是全職業最齊全的
因此可以擔當專業的道具手
道具類快速解狀態、補血的特性
很適合在白魔/時魔來不及詠唱的突發狀況時解圍
是非常稱職的副輔助

- 簡單說是非常良好的物理兼魔法輸出
又能在危急時刻輔助樣樣都得花時間詠唱的白魔/時魔


騎士/武士

- 武士能提供第三個動作時間縮短,補足騎士速度慢的缺陷

- 騎士能裝備最強盾,補足武士只能裝備源氏盾牌的缺點

- 武士搭配源氏小手與正宗I,能大幅提高騎士輸出

- 對付飛行目標有武士的 "無作為魔",不需要搭橋去學遠隔攻擊
更重要的是,無作為魔非常早期就可以拿到,騎士不用再看著飛行目標發呆

- 武士有大量的魔力加成,極度有利於騎士的白魔法自補

- 武士刀輸出主要看力量與魔力,而這兩職業互相都有加成到

- 結論:兩職業完美互補的坦兼打手


白魔/時魔

- 萬能輔助手,集補血與所有輔助魔法於一身

- 時魔可裝備弩,非常有利於前期的MP回復,不需要為了回MP冒險上前敲怪
整體概念其實有點類似前面的弓手/赤魔

- 弩的輸出不錯,對整體輸出不無小補


目前為止個人對這樣的組合非常滿意
隔了這麼多年能在 PS4 上再次回味 FF12 真的非常開心啊
這次的移植真的誠意十足
完全可以看出在音樂、音質、畫面貼圖的強化
戰鬥畫面可以直接開地圖看更是良改善
自動存檔對於常常周遊於各地農材料的玩家很貼心
加速模式可以選擇2倍速也很剛好,農材料時常駐沒問題
以前一直覺得4倍速真的太快了
還有超有趣的雙職業,一輪就可以玩到所有職業 XD
也可以搭配出各種很有趣的組合
看來 FF12 片子塞進主機要很久才會拿出來了


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All Comments

Frederica avatar
By Frederica
at 2017-07-24T03:46
上油再放火真的超IMBA,尤其是範圍縱火,超有爽感 XDD
Elma avatar
By Elma
at 2017-07-26T02:18
可惜劇情能補強就好 (嘆
William avatar
By William
at 2017-07-26T19:42
這一代系統真的好玩!推推
Yedda avatar
By Yedda
at 2017-07-28T17:29
.......想重練惹
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2017-08-01T21:38
to一樓,上油再放 Ardor 根本毀天滅地 XD
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By Anonymous
at 2017-08-03T16:48
筆記~感覺很威 XD
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By Oliver
at 2017-08-04T03:43
推!!
Zanna avatar
By Zanna
at 2017-08-06T14:05
想當年在玩的時候都還沒結婚生小孩 現在小孩都要上幼稚園了
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By Yuri
at 2017-08-08T17:35
武士我想配黑魔 騎士配獵人

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Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
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文長腎入!! 今討論的是未覺醒土槍,若是日版的玩家可上一頁了 另外若玩家屬於哥是油王,2B沒戰隊不收手也可以上一頁了 那個…沒土槍的也可以上一頁了…抱歉 土槍妹是我少數擁有的EC天王角,故常常在發開她 今研究土槍*2,完美19EC主要有二個重要因素 1.手速 手速在土槍的EC中決定了非常重要的環節, ...