關於mogo調整等級 - 圍棋

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By Rachel
at 2009-02-28T02:02

Table of Contents

※ 引述《zeat (Lucifer)》之銘言:
:   有個網友問了我如何調整mogo的等級, 其實我也不知
: 道XD 但基於好奇心, 我去找了些資料:)
:   如同那位網友所講, 我參考了mogo的網頁發現了下面
: 這個說明.
: "What is the level of MoGo?": all depends on the time you give to it. With
: very little time, it can be no better than random, and with infinite time, it
: plays perfectly! You are surely in between :-). Seriously, if it is too
: strong, give it less time. If it is too weak, buy a faster computer, give it
: more time, or play with handicap. Anyway, we did our best, sorry if it is
: still too weak :-p. On a fast computer it should be at about 3 dan on 9x9 and
: 3 kyu on 19x19.
:   的確mogo並沒有設定level, 我看過整個網頁(幾乎啦
: XD)我發現mogo所強調的是絕對的勝利, 因此並沒有辦法
: 調整他的等級.
:   但可以透過給予較短的思考時間或較差的等級的電腦
: , 讓mogo的演算法無法得出最佳解. (嗯, 就像我們跟mogo
: 打架時,我們拿槍mogo拿刀... 嗯, 有點賤XD)
:   為何會如此呢? 我猜想是為了學術研究, 我看過mogo
: 所採行的演算法簡介. 與一般使用patten模擬人類思考的
: 電腦不同, mogo使用的是一種名為UCT的演算法. 在這種
: 演算法下是無法調整等級的, 因為每一步都會求出最佳解
: . (詳細可以參考http://0rz.tw/VwUWP這篇pdf)
:   不過呢, 以上的成立是有個但書的. 本人英文極破(
: 升四技二專的統測英文16分(挺), 謎之音:這沒什麼好現
: 的吧╮(╯_╰)╭), 因此我不保證我是否看錯, 看漏...
:   為此發文就是希望可以討論XD 不要因為我的錯而誤
: 導了別人 ̄▽ ̄

很簡單的講一下mogo的程式是怎麼算棋的。

對於一個給定的盤面,它怎麼決定接下來要下哪呢?

基本上是亂下......

假設黑白兩方一路random下到結束,然後算贏(輸)幾目,把這當做所選的位置的分數。

只這樣亂下一盤基本上沒有意義的,不過如果是成千上萬盤的話就有了。

最後,把所有亂下的局中統計出來最好的點當做下一手的地方。

有點像是我們下子後,算接下來的棋局

只是算哪邊我們通常會有個大概,但是電腦沒有,又不知道怎麼教電腦會

於是乾脆就讓它搜所有空格。

這就是為什麼mogo佈局很怪,又常常會手拔,但是局布又不算弱的原因。

所以給它時間長了,取樣當然會比較準,也比較容易算到較強的手。

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Tags: 圍棋

All Comments

Elvira avatar
By Elvira
at 2009-03-02T01:26
聽起來是很暴力的演算法…… = =
Caroline avatar
By Caroline
at 2009-03-05T19:23
其實是很酷的作法~~
Charlie avatar
By Charlie
at 2009-03-10T13:45
酷 也許這是電腦圍棋要打敗人類的最快方式
Enid avatar
By Enid
at 2009-03-15T05:09
真的很暴力的演算= =
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By Anonymous
at 2009-03-17T01:50
感覺對圍棋的發展跟研究很有幫助...
Catherine avatar
By Catherine
at 2009-03-21T22:38
給他串聯兩百台電腦來算算看...
Annie avatar
By Annie
at 2009-03-22T14:40
蠻有意思的 圍棋程式難開發就是因為沒辦法建立完整的tree
Kama avatar
By Kama
at 2009-03-25T05:41
用他那個UCT隨機模擬應該是可以大幅減小資料量
Erin avatar
By Erin
at 2009-03-26T05:48
嘖嘖 原來是這樣喔
那局部跟死活有關的一定會非常強
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2009-03-29T08:14
自我進化這樣= ="
John avatar
By John
at 2009-04-03T04:31
mogo=Monte Carlo go,UCT是剪枝處理的Monte Carlo算法

從林至涵八段的創作詰棋 衍伸出來的詰棋

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By Poppy
at 2009-02-26T23:46
※ 引述《waxer ( )》之銘言: 10╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 9╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 8╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 7╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 6╟●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 5╟○●●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 4 ...

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By Steve
at 2009-02-26T22:30
10╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 9╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 8╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 7╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 6╟●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 5╟○●●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 4╟●○○●●●●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ ...

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By Ivy
at 2009-02-26T22:25
※ 引述《justmyself (hsin)》之銘言: : 10╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 9╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 8╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 7╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 6╟●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 5╟○● ...

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By Kama
at 2009-02-26T21:32
※ 引述《cabon (低語森林悄悄寧靜)》之銘言: 10╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 9╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 8╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 7╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 6╟●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ 5╟○●●┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ...

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David avatar
By David
at 2009-02-26T20:59
※ 引述《justmyself (hsin)》之銘言: : ※ 引述《cabon (低語森林悄悄寧靜)》之銘言: : 10╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 9╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 8╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : 7╟┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╢ : ...