關於FPS - Steam

By Belly
at 2007-02-27T23:41
at 2007-02-27T23:41
Table of Contents
建議把bios的顯示卡關掉
減少硬體資源(或是意外衝突)
論fps - 是和「顯示卡(或是顯示卡驅動)」有關系
停在60 - 垂直同步沒有關
安裝好顯示卡驅動程式之後
請到顯示卡的進階
去找OpenGL的選項裡面去調整
當然cs裡面也要設定成OpenGL的顯示方式
停在72 - 請打指令fps_max 100 把上限制調高
fps低於60 應該是顯卡弱或是cpu弱
其他數值應該硬體不夠力 跑起來會跳的原因
再論螢幕 - 是和「螢幕」有關 沒錯!就是你眼前這一顆螢幕
他和軟體是沒啥關係的!他通常是不用灌驅動程式的!
插上去就可以用的!!!
所以他和fps是沒關係的!!!!
-freq 100是在調整螢幕顯示頻率!!
以上是廢話 說了我也不知道自己再說啥
我用client/server的假想概念來講好了
假設把主機板、cpu、顯卡當作「主機」視為一體
--- 視為server
螢幕
--- 視為client
主機丟100fps東西經過訊號線給螢幕 螢幕的頻率
(我記得好像是預設60hz/75hz之類的)然後在用
螢幕的頻率顯示出來
所以!!
你主機跑60fps,螢幕調到200000 hz
他還是丟60張/每秒的東西給螢幕去顯示
vice versa
你主機跑100fps,螢幕跑50hz
他會丟60張/每秒 但是卻適用50hz來跑
這僅僅是單位不同
概念也不同
調要調對東西..
別fps跑不起來 去條整螢幕頻率
為甚麼說LCD跑起來很鳥
就是再說他螢幕的頻率低 反應時間差
但換成CRT也許fps是一樣的你卻覺得比較棒
其實說螢幕和fps沒關係有點誇張
至少顯出出來的感覺還是要通過螢幕這關
我想表達的是
主宰fps是由顯示卡來決定訊號的..
※ 引述《name80274 (^_____^~)》之銘言:
: 小弟的電腦是ACER的套裝電腦 ATI的顯示晶片組
: 原本我玩cs fps 都99 最近電腦中毒我重灌 順便買了7300GT
: 裝好以後打開遊戲 fps掉到60 @@
: 打了一堆指令 把LCD螢幕更新頻率調到最大也沒用
: 看了之前的文章好像cpu也要設定好才可以 想請教各位大大該如何設定CPU呢
: 還是說顯示卡與晶片組相衝阿....
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減少硬體資源(或是意外衝突)
論fps - 是和「顯示卡(或是顯示卡驅動)」有關系
停在60 - 垂直同步沒有關
安裝好顯示卡驅動程式之後
請到顯示卡的進階
去找OpenGL的選項裡面去調整
當然cs裡面也要設定成OpenGL的顯示方式
停在72 - 請打指令fps_max 100 把上限制調高
fps低於60 應該是顯卡弱或是cpu弱
其他數值應該硬體不夠力 跑起來會跳的原因
再論螢幕 - 是和「螢幕」有關 沒錯!就是你眼前這一顆螢幕
他和軟體是沒啥關係的!他通常是不用灌驅動程式的!
插上去就可以用的!!!
所以他和fps是沒關係的!!!!
-freq 100是在調整螢幕顯示頻率!!
以上是廢話 說了我也不知道自己再說啥
我用client/server的假想概念來講好了
假設把主機板、cpu、顯卡當作「主機」視為一體
--- 視為server
螢幕
--- 視為client
主機丟100fps東西經過訊號線給螢幕 螢幕的頻率
(我記得好像是預設60hz/75hz之類的)然後在用
螢幕的頻率顯示出來
所以!!
你主機跑60fps,螢幕調到200000 hz
他還是丟60張/每秒的東西給螢幕去顯示
vice versa
你主機跑100fps,螢幕跑50hz
他會丟60張/每秒 但是卻適用50hz來跑
這僅僅是單位不同
概念也不同
調要調對東西..
別fps跑不起來 去條整螢幕頻率
為甚麼說LCD跑起來很鳥
就是再說他螢幕的頻率低 反應時間差
但換成CRT也許fps是一樣的你卻覺得比較棒
其實說螢幕和fps沒關係有點誇張
至少顯出出來的感覺還是要通過螢幕這關
我想表達的是
主宰fps是由顯示卡來決定訊號的..
※ 引述《name80274 (^_____^~)》之銘言:
: 小弟的電腦是ACER的套裝電腦 ATI的顯示晶片組
: 原本我玩cs fps 都99 最近電腦中毒我重灌 順便買了7300GT
: 裝好以後打開遊戲 fps掉到60 @@
: 打了一堆指令 把LCD螢幕更新頻率調到最大也沒用
: 看了之前的文章好像cpu也要設定好才可以 想請教各位大大該如何設定CPU呢
: 還是說顯示卡與晶片組相衝阿....
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