關於CS1.6時期的電競生態? - Steam
By Tom
at 2021-04-04T23:16
at 2021-04-04T23:16
Table of Contents
※ 引述《jj840917 (布魯豬排Ver2.8)》之銘言:
: ------------------
: CS電競已經比了20年有了
: 但我比較有接觸的是CSGO這塊。CS1.6時期只有打打休閒Server沒在關注比賽。
: 想問一下一個問題,CS電競在由CSGO接手前也比了10多年,但自從03年發布1.6版後就沒
: 重大更新。
: 相較之下,CSGO經常針對電競部分做平衡性調整。舉例SG553、AUG Nerf、Tec-9 nerf。
: M4A1-S調整 武器金額調整、地圖調整等等....。
: 想問一下 在沒有官方調整平衡性的狀況下電競有沒有哪些嚴重失衡的地圖或者武器等等?
: 我看那個時候的影片好像AK比M4強? 然後有一堆槍都是廢槍?
: 有沒有人能講一下1.6甚至更早前的電競生態?
當時也只有de_train這張說偏向CT。其他比賽官圖基本上平衡性還算可以
另外當時的更新受限於網路環境還是以Patch的方式為主,再說那個時候
一般來說除了1.3變化較大之外其次是1.5和1.6。1.5增加跳躍著陸後的延遲射擊,而1.6
還增加狙擊槍的開鏡延遲。我是從1.5開始玩所以狙擊槍未開鏡就有準心就要問有玩過先
前版本的人了(這個在1.5就沒看到了,但中近距離下還是可以未開鏡就能擊中對方)
至於盾牌?老實說我看國際賽有拿盾牌的人是非常少的。基本上會拿的槍的不外乎就是
那幾把(USP、Glock18、Deagle、MP5、AK47、M4、AWP。少部分會拿Famas和Galil)。
AK和M4之前誰比較強勢?我覺得兩個都算中規中矩的了沒有說誰有絕對優勢
另外當時在CSS是有一段時間有試驗過把熱門槍枝的金額做動態調整,CSS也有短期拿來做
為比賽項目。但也就只有短期而已,後來還是以1.6做為比賽項目
1.6以前的生態?以前大概就是利用HLTV看轉播的公開賽不然就是要自己去找Demo從遊戲內
看
--
作者 kech9111 (...) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 有沒有亞洲只剩台灣沒有知名樂園的八卦?
時間 Wed Dec 24 19:18:26 2014
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: CS電競已經比了20年有了
: 但我比較有接觸的是CSGO這塊。CS1.6時期只有打打休閒Server沒在關注比賽。
: 想問一下一個問題,CS電競在由CSGO接手前也比了10多年,但自從03年發布1.6版後就沒
: 重大更新。
: 相較之下,CSGO經常針對電競部分做平衡性調整。舉例SG553、AUG Nerf、Tec-9 nerf。
: M4A1-S調整 武器金額調整、地圖調整等等....。
: 想問一下 在沒有官方調整平衡性的狀況下電競有沒有哪些嚴重失衡的地圖或者武器等等?
: 我看那個時候的影片好像AK比M4強? 然後有一堆槍都是廢槍?
: 有沒有人能講一下1.6甚至更早前的電競生態?
當時也只有de_train這張說偏向CT。其他比賽官圖基本上平衡性還算可以
另外當時的更新受限於網路環境還是以Patch的方式為主,再說那個時候
一般來說除了1.3變化較大之外其次是1.5和1.6。1.5增加跳躍著陸後的延遲射擊,而1.6
還增加狙擊槍的開鏡延遲。我是從1.5開始玩所以狙擊槍未開鏡就有準心就要問有玩過先
前版本的人了(這個在1.5就沒看到了,但中近距離下還是可以未開鏡就能擊中對方)
至於盾牌?老實說我看國際賽有拿盾牌的人是非常少的。基本上會拿的槍的不外乎就是
那幾把(USP、Glock18、Deagle、MP5、AK47、M4、AWP。少部分會拿Famas和Galil)。
AK和M4之前誰比較強勢?我覺得兩個都算中規中矩的了沒有說誰有絕對優勢
另外當時在CSS是有一段時間有試驗過把熱門槍枝的金額做動態調整,CSS也有短期拿來做
為比賽項目。但也就只有短期而已,後來還是以1.6做為比賽項目
1.6以前的生態?以前大概就是利用HLTV看轉播的公開賽不然就是要自己去找Demo從遊戲內
看
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作者 kech9111 (...) 看板 Gossiping
標題 [問卦] 有沒有亞洲只剩台灣沒有知名樂園的八卦?
時間 Wed Dec 24 19:18:26 2014
噓 ineedadvice: 你把5566放在哪 12/24 19:19
→ ineedadvice: ......看錯12/24 19:19
推 KYALUCARD: ....要介紹眼鏡行嗎?12/24 19:19
--
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Steam
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By Daph Bay
at 2021-04-09T15:27
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