關於cs 1.6 /csgo - Steam

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剛剛在看老帥哥的大賽回顧,他說到CS1.6 dust2是對CT不利的地圖(這邊都是指5v5)

但go我比較常看到別人說d2是平衡的,除了B點狗洞1.6要蹲變成不用,B car位置和1.6有

點不同,A Long變成兩個門,A short雙疊箱被拿掉,中門Xbox可以直接往short摸,

A site多加一些額外的雜物等等 .... 這些是對整體平衡影響的關鍵嗎?還是說因為兩者

丟彈規則的改變所造成的平衡度調整?小弟打競技時間沒有很長,所以特別發問問個比較

,謝謝。

另外還有inferno在1.6到go的改變非常多,死角雜物增加一堆,整個通道也改窄了許

多(現在又進廠維修了)... 那在1.6時期還是對防守有利嗎?雖然1.6的B點還是不太好進

是真的 ...

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KYOROD: Λ_Λ03/25 20:32
newmatt: 咻 一 <丶‵∀′> 路過,大家繼續03/25 20:34
idolater:  =〔~∪ ̄ ̄〕03/25 20:46
wrather: = ◎──◎03/25 20:54
jeffqoo2002:路路路路路路路路路路路路路 路路路路路路路路X03/25 20:57
devilshadow:路路路路路路路路路路路路路△△△△路路路路路路路03/25 21:47

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All Comments

Ophelia avatarOphelia2016-05-22
Λ_Λ
Robert avatarRobert2016-05-23
咻 一 <丶‵∀′> 路過,大家繼續
Cara avatarCara2016-05-25
=〔~∪ ̄ ̄〕
Olive avatarOlive2016-05-26
= ◎──◎
Jacob avatarJacob2016-05-28
路路路路路路路路路路路路路 路路路路路路路路X
Zenobia avatarZenobia2016-05-29
路路路路路路路路路路路路路△△△△路路路路路路路
Kristin avatarKristin2016-06-02
玩到都快忘記1.6 dust2長怎樣了.....
Emma avatarEmma2016-06-05
你講這麼多全是ct buff...
Joe avatarJoe2016-06-05
穿牆應該是個很大的因素
Zanna avatarZanna2016-06-09
1.6早忘了
Wallis avatarWallis2016-06-11
真要說的話1.6的train對TS也很不友善
Christine avatarChristine2016-06-13
我只覺得有夠lag 每個伺服器都爆ping
Olga avatarOlga2016-06-17
1.6就看到各種貫牆神技 n0thing在Nuke那個超有名
啊train到現在還是非常偏CT的圖啊
Anonymous avatarAnonymous2016-06-18
然後d2現在也應該還是略偏向T的圖
Tom avatarTom2016-06-21
d2 nerf t的部分 還有mid不能在t靠在上方的牆面走
George avatarGeorge2016-06-25
不過相對來講 t在mid的視野也大很多 開場貫中門的機率
比1.6常見很多
Ula avatarUla2016-06-27
ct在中路往 a site時 可以跳起來看到a site有沒有人喔
Ina avatarIna2016-07-02
現在CSGO 警察要佔住A門是相對輕鬆的 一開局比較好拿
可是1.6時期因為A們沒有那兩扇門 歹徒可以一次三個一起
出現 相對好搶很多
Vanessa avatarVanessa2016-07-04
更不用說從high mid 到AS前段 1.6時期你蹲下看地板
就可以直接靜走過去 ct架G不一定看得到
Edward Lewis avatarEdward Lewis2016-07-05
喔喔 感謝說明 XD
Victoria avatarVictoria2016-07-08
誰說靜走看不到?
Sarah avatarSarah2016-07-13
說錯了XD 要蹲下 然後往地板看 不過中路架G 跳起來很像
還是看得到