Steam關於 異塵餘生Fallout(輻射)系列問題 - SteamHedy · 2018-06-07Table of ContentsPostCommentsRelated Posts 玩一代跟二代 FEV變種人 跟 殭屍 沒有這麼具有攻擊性阿… 為啥到3跟4 就變成一堆敵對變種人跟狂暴殭屍 二代的破碎丘跟蜥蜴城 全部都是滿滿的友善變種人跟友善殭屍 難道是因為東岸跟西岸 還有年代的差別嗎? 我有點不能理解為啥落差這麼多… 另外 如果要討論Fo系列的話,有沒有比較多同好的版阿… 因為去看巴哈好像也沒啥人在討論@@ 有的話也請告知小弟一下,謝謝。 -- SteamAll CommentsTom2018-06-09一代敵對變種人應該不少吧,後面就是要打主宰和變種人大軍不是嗎?二代的話西岸敵對變種人在一代都死的差不多了Carolina Franco2018-06-12阿...>Realplaying版 不過人也滿少的XDRegina2018-06-17三四代地點在東岸,那邊尤其是華盛頓DC,是當初大戰時被Annie2018-06-18核彈重點照顧的地區,所以輻射災害比西岸嚴重很多Edwina2018-06-20因為三代四代是盜版的~~~Adele2018-06-23請認明正宗黑島工作室的一二代Catherine2018-06-25東岸變種人也沒像西岸一樣被鋼鐵兄弟會(和13號殺神)帶頭傾勦,東岸兄弟會後面都在忙著應付英克雷Lucy2018-06-25然後最好不要隨便討論Fallout,因為每次都會有某些人跳出來說XXX根本垃圾不值得討論啥鬼的Hazel2018-06-29兩邊製造來源好像不同 東岸是從Vault87製造出來西岸是Master自己土法煉鋼把人丟進FEV製造出來的Thomas2018-07-03東岸變種人主要來源是V87,西岸是馬里波薩Annie2018-07-03西岸還有Knightkin這種特殊變種Frederica2018-07-07巴哈很多人在討論阿https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=2023Freda2018-07-10請認明1、2、NVLauren2018-07-15覺得原因不在背景設定 而是不同系統與不同團隊的製作邏輯Lucy2018-07-16nv=糞作,醜姿勢走路不到十分鐘就刪遊戲負評Anthony2018-07-20製作邏輯=>三、四代是後啟示錄版上古卷軸Joseph2018-07-22skyrim with guns ≠ FalloutBrianna2018-07-26原公司出完二代後倒閉,三代後這個title才活過來Bethany2018-07-30事實就是抱著crpg已不成大器,只剩回憶Jacky2018-07-31倒閉的原因跟CRPG不成大器無關,那是母公司惡搞Tristan Cohan2018-08-03部分黑島工作室的成員成立的黑曜石公司現在還是在做CRPGMegan2018-08-04跪求van buren remake QQBethany2018-08-08現實面來說skyrim with guns賣得比crpg好Jack2018-08-12CRPG還行啊 永恆之柱跟原罪都表現得蠻好的Carolina Franco2018-08-13公司也是要花錢養人,要花錢開發Mary2018-08-15Van Buren已死,有事燒紙XDZanna2018-08-18CRPG有一定的門檻沒辦法啊 SKYRIM 零門檻七八十歲阿嬤也能玩Lucy2018-08-21所以B社(可能)要做避難所大逃殺啊,連你阿罵都會玩Wallis2018-08-26三代之後因為動作成分大增,多些靈活的ghoul打起來比較有意思吧,不然照原設定可是慢吞吞的XDVanessa2018-08-30要比喻也是elder scrolls with gun吧 因為三代就改成這樣ㄌSkylar Davis2018-08-31真要講 我覺得是設計風格(理念)不同所致,一代我沒玩,二代的感覺就是探索這個世界,絕大多數都是中立為主(撇除惡徒)Christine2018-09-02讓玩家去探索 去交涉 去選擇要不要對立,但是三代以後就變成以戰鬥殺戮為主的體驗,所以很多角色預設就是敵對Aaliyah2018-09-06就是看到黑影就可以開槍的感覺 XD到四代根本就是第一人稱的動作射擊遊戲了 XDJacky2018-09-07四代是建築遊戲Erin2018-09-09玩過2,3,4,NV,最喜愛NV,但是2也玩的很開心,只是介面好....老Barb Cronin2018-09-13四代是建築工模擬器Oliver2018-09-14四代我玩的時間超長 不過都在配衣服蓋房子研究MOD 劇情啥的真的沒啥印象Ingrid2018-09-19四代主線太薄弱 玩到後來都忘記本來是要救兒子Catherine2018-09-23主線是殺兒子Frederica2018-09-26大推fallout 2,經典神作Audriana2018-09-28變種人o076的說法應該滿清楚了 屍鬼的話 其中解釋是Quintina2018-09-30東岸都重災區 屍鬼的狂暴狀況比較嚴重 但NV是西岸 也Steve2018-09-30不少的狂暴屍鬼 所以只能說 為了增加遭遇戰的豐富度而更動的設定吧Callum2018-10-03二代現代玩家眼光來看 時代感太重了 不一定啃得下去Kristin2018-10-08nv殭屍有火箭任務串還不錯Quanna2018-10-10官方背景是說1, 2出場的屍鬼大部分都是從vault 12出來Yedda2018-10-14的, 受到輻射影響才比較輕微, 其他野外直接受輻射影響的失去理智機會就高很多Franklin2018-10-16而且要說系統的話, 其實反而是1, 2系統沒辦法很好表現Anthony2018-10-19出野外危機感, 就一個無秩序廢土社會來講反而太和平了Suhail Hany2018-10-234代劇情太錶了 我他媽走了這麼遠的路是為了什麼..Puput2018-10-26這篇推文根本歪掉了,要討論什麼。 *化為煙*Rae2018-10-28討論劇情變成BI的FO才是正統,BGS的是邪魔歪道blah bla之類的,我想討論也冷了(何況已經有人講得更好)。Related Posts國產Steam VR恐怖射擊《幽都》已有黑魂1建議購買黑魂1re嗎R6S導入領航計畫 將為戰隊帶來額外利潤Paradox買下BattleTech開發商Fortified
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