關於 武神防禦 以及 反射之盾 - 楓之谷

Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2010-02-22T22:19

Table of Contents


武神防禦 以及 反射之盾 是劍士系的兩大減傷技能

除了省水之外 也能降低打高傷害怪時血量的需求

對於我這種沒洗血的來說 更是重要的技能

也因為這樣 對於這兩個技能特性有比較多的注意

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首先介紹 < 武神防禦 >

劍士系的人物四轉就會自動學到的技能

點1點可以減少0.5%的傷害 點滿30點 可以減少15%的傷害

是被動技能 不用自行施放 也不會受到消技能影響

不論物攻魔攻 都會減少傷害


而對於傷害的顯示上 有較多的誤解

假設 武神30(減少15%)人物 受到傷害原始值1000 :


在以前的狀況下 螢幕上會看到傷害1000 可是實際上只扣850 HP

但是 在去年暑假前後的某次改版後 改成了

自己螢幕上看到的傷害是850 實際上也會扣850 HP

但是別人螢幕上看到的 還會是1000傷害值


在自己螢幕上看到的 是已經減少後的傷害值 也是實際扣HP的值

但是別人螢幕上看到的 還會是原始的傷害值


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再來介紹 < 反射之盾 >

狂戰士 以及 見習騎士 二轉可學會的技能

可以將怪物對人物的傷害減少 並反射減少的部分給怪物 造成傷害

點滿30點 技能說明是反射40%傷害

但是 實際上是 對怪物反射40%傷害 但是對王級怪物只會反射20%

而且 並不會反射所有攻擊的傷害

只會反射 所有的碰撞傷害 以及 少數的遠距離物理攻擊

( ex : 喵Z的黑閃電及直線衝擊波 天皇蟾蜍的舌頭 ... )


假設人物反盾30 受到原始碰撞傷害1000

如果是撞怪物 人物會看到600傷害 實際也扣600HP 怪物會受到400傷害

如果是撞王類 人物會看到800傷害 實際也扣800HP 王會受到200傷害


技能是主動技能 要自己施放 也會被消技能消掉 點滿持續時間只有90秒


而當 扣除過反盾的傷害值 < 人物HP < 原始傷害時 是否會死掉

之前板上也有不少的討論

在我印象中 當我英雄13X等 HP93XX之後

( 我很肯定是93XX 因為當時被落雷打最大92XX )

開反盾撞鎧甲武士 ( 碰撞傷害可達10000 ) 從來沒死過

但是板上也有人提到 ( #1BMMr8RU 的推文中 )

43狂戰 HP有1.1W 反噸滿 撞54 飄


在不怎麼嚴謹的實測後 ( 後面會提到 ) 大膽猜測 :

當人物等級 < 怪的等級時

人物HP必須大於傷害原始值 才絕對不會死 ( 廢話 )

反盾反射後的傷害值 < 人物HP < 原始傷害 還是可能會死

當人物等級 > 怪的等級時

只要 反盾反射後的傷害值 < 人物HP < 原始傷害 就不會死

這樣解釋的話 前面的狀況就說的通了 ( 武士120等 )


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而當 武神防禦 反射之盾 兩個技能同時減傷的時候

( ex : 有武神的人物 開反盾撞怪 )

對於反盾反射的傷害 還有人物實際受到的傷害 有三種可能的算法 :


假設人物武神30(減少15%) 反盾30(假設對普通怪 反射40%) 受到X的傷害

1 . 先算反盾

反射 0.4 * X 的傷害 人物自身受到 X * 0.6 * 0.85 = 0.51 * X 的傷害

2 . 先算武神

反射 0.85 * 0.4 * X = 0.34 * X 的傷害 人物自身受到一樣 0.51 * X 的傷害

3 . 兩個分開算

反射 0.4 * X 的傷害 人物自身受到 X - 0.4 * X - 0.15 * X = 0.45 * X 的傷害


實測後 發現了驚人的結果

撞幼龍守護者 看到反射808傷害 帳面傷害909

但是實際扣HP 卻是扣1030 !!!

( 808 / 0.4 * 0.45 = 909 ) ( 808 / 0.4 * 0.51 = 1030.2 )


幾個數字的算法 應該是

反射給怪的傷害是 0.4 * X

人物在自己螢幕看到自己受傷值 是算法3算出的 0.45 * X

但是 自己實際扣HP的值是 算法1算出的 0.51 * X !!!!!!


結論 :

當反盾 武神同時發動的時候 是先算反盾反射 後算武神減傷

帳面上看到的反射傷害 就是實際的反射值 但是看到的受傷值 不是真的受傷值

真的受傷值 會比帳面上看到的還要高


所以 正確的算法應該是算法1


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而關於我自己以前發的 撞天皇蟾蜍死掉的文 ( #1AwMYdK4 )

裡面提到的 173等 HP13070 反盾30 武神30 撞天皇蟾蜍飄掉

前幾天跟朋友去打 181等 HP14094 撞下去就沒飄了


本來要很肯定的說 比怪等級高 只要HP > 扣傷後的傷害值 就不會死

但是朋友說 他HP13XXX 被秒過 ( 19X等 )

所以這篇文 就一直沒有發 因為想不到怎麼解釋13XXX被秒掉


這個問題 今天找到解答了 因為我自己傷害估太低了 = =

我是估19000 傷害最大19000*0.8*0.85 = 12920

但是 #1BWZD3np 文中的照片 撞到19312

如果套入19312去算 反盾+武神 也會受到19312*0.8*0.85 = 13132 傷害

而蟾蜍的舌頭 等同於碰撞傷害 所以朋友13XXX被秒 就說的通了


但是這樣 也推翻了自己對於反盾跟等級的假設

本來認為173被秒 181不會 就要肯定原因是等級比王高 反盾就會擋傷害

但是我173等的時候 HP可能根本就不夠 被秒殺正常

所以181等去打 撞到沒死 根本不能說明什麼

但是只算武神的話 HP是不夠的 所以可以肯定反盾還是會擋傷

再加上 狂戰士43等 HP1.1W 撞54死掉 很明顯的就是反盾沒有擋傷害

所以 還是大膽的猜測 反盾會先擋傷害 還是先看HP夠不夠 跟等級有關

雖然這個實測非常的不嚴謹....


雖然想再實測等級不夠會不會死 但是沒機會了 ...


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一點心得 如果有什麼錯誤 還請不吝指教


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All Comments

Frederic avatar
By Frederic
at 2010-02-23T04:25
感謝~~
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2010-02-24T22:22
好文阿~
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2010-02-24T23:45
強大的分析...等級高點撞天皇測看看 這篇可以m了吧
Joseph avatar
By Joseph
at 2010-03-01T08:22
所以兩者平常練攻碰撞 是其他職業的一半而已
Callum avatar
By Callum
at 2010-03-02T17:35
打王也是其他職業的七成不到
Frederic avatar
By Frederic
at 2010-03-04T07:39
推推 沒有明確的公式 只能靠大大實測> <
Steve avatar
By Steve
at 2010-03-09T06:49
超用心的分析文耶~一定要推...不過 我啥時武防可以30呢?
Ina avatar
By Ina
at 2010-03-13T01:46
專業分析 快M
Belly avatar
By Belly
at 2010-03-13T06:03
好文耶XD
Xanthe avatar
By Xanthe
at 2010-03-16T11:09
其實我覺得人物防禦會有差耶
Belly avatar
By Belly
at 2010-03-18T21:56
好文用心推~~
Hazel avatar
By Hazel
at 2010-03-20T07:18
好文用心推~
Hardy avatar
By Hardy
at 2010-03-21T06:30
推分析專業
Kristin avatar
By Kristin
at 2010-03-25T09:32
推分析專業 (讀書上班有這麼認真就好).............逃
Rachel avatar
By Rachel
at 2010-03-28T21:27
幫我解了疑惑 xd 推推推
Gary avatar
By Gary
at 2010-03-29T15:36
專業分析!!
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2010-04-03T08:51
ZZ
Elvira avatar
By Elvira
at 2010-04-07T10:33
嗚..我也13xxx倍秒過..還沒有反盾武神可以用..1萬5就穩不死了
Faithe avatar
By Faithe
at 2010-04-12T03:10
之前再打也有注意 一階魔攻11xxx二階12xxx 碰撞12xxx
Kama avatar
By Kama
at 2010-04-12T23:43
我反盾武神都滿 190幾等左右
被舌吻不會超過15000
Joe avatar
By Joe
at 2010-04-17T04:13
推好文!! 可是會不會武神加持下,反盾反傷都是假的啊XD
某英雄:我反你1000傷害!! 某怪:在我螢幕看到只有850耶>"<
Joe avatar
By Joe
at 2010-04-17T12:45
好文用心推~
Oscar avatar
By Oscar
at 2010-04-21T09:14
真是值得英雄看的一篇好文 給你個推

刀賊別過身 留下恥辱的眼淚

Bennie avatar
By Bennie
at 2010-02-21T03:39
51級雙刀俠,8連斬 !! http://www.youtube.com/watch?v=C6uuwSEMcZ8 下面這是韓方的影片... http://tvpot.daum.net/v/21869714?lu=flvPlayer_out 123等雙刀,搭配影分身,變成16連斬......... ...

24小時的狂狼養成

Olga avatar
By Olga
at 2010-02-20T00:01
趁著過年加倍 自己再添了一張單日全日加倍 終於完成了一天把狂狼1等衝到70等的里程 (再前一天是用傳說半天衝到50等砍XD 傳說不用耗魔 超省水的呢) 昨晚半夜一點創下第3隻的狂狼 (也是第9隻了 3個帳號練到第三隻XD) 以下是我使用的裝備: 頭部:6命中乾淨褐色頭巾 面具:20等2攻 ...

Dual Blade 雙刀

Queena avatar
By Queena
at 2010-02-19T01:38
官網影片 http://www.youtube.com/watch?v=tB2rAvp_Q90 1.2.291 http://www.insoya.com/bbs/zboard.php?id=simple_infoandamp;no=7062 http://www.southper ...

日版:新寵物與成長寵裝

Heather avatar
By Heather
at 2010-02-15T20:17
其實也不是有多新寵物了,因為日版也開放幾個月XD 就這2隻新寵:小貓熊、小忍者 http://img23.imageshack.us/img23/9315/21508042.jpg 這裡必須分成2部分來介紹: 1是寵物:這2隻新寵,本身是不會進化的 原始能力:都只有撿錢、能幫主人補萬 ...

我的48等狂狼一氣掃蕩C-1紀

Genevieve avatar
By Genevieve
at 2010-02-14T09:00
這次也跟上次一樣也有種顧名思義的意思, 主要,就是利用20等的猛擲之矛來一口氣殲滅大量怪物, 當然,C-1區的怪物數量,沒隔壁的C-2區多, 因此如果引完怪物,又一口氣全掃蕩的場合下,得馬上用戰鬥衝刺快速飛到另一端才行。 作法部分,從左至右的話就先站在左側平台上直接敲怪之後,就開著強化連擊, 一路 ...