關於 V6 和 V7 的新接觸 - 魔術方塊

By Poppy
at 2008-10-25T20:02
at 2008-10-25T20:02
Table of Contents
雖然前幾天已經拿到,但到昨天才正式開始玩
V6 有定位的感覺,但轉了以後,讓我決定要噴一點點賽客
雖然有人不建議,但我還是覺得噴一點比較好
除了潤滑以外,還有保護摩擦面的作用
當然不要噴太多...
由於只噴一低滴在各接觸面
剛開始轉的時候,感覺沒有差別
但是 V6 轉了一分鐘以後
居然卡住了!
明明是方方正正的,都是對齊的
卻轉不動,這個方向各層都一樣
有人是跟我一樣的嗎?
後來找別的方向轉轉看,可以轉動了以後,就越轉越順
而且會有一點點鬆的感覺(但未達到 POP 的境界)
而且從此以後就不卡了,可以達到速解的境界
不過轉得太快,居然有個中心塊「滑」了出來
它還蠻短的,帶著一個小勾
還好沒有繼續轉亂,就把洞撥開一點,插回去就好
同樣的,在 V7 上也上一點賽客,倒沒出現卡住的情況
不知道是不是因為 V6 有定位的關係
但其設計應該是不會卡住的
(二百元以內的偽東賢四階,就常常會卡住,明明外表都對齊了...)
----------------
在玩 V7 到組邊時
我想,應該跟五階組邊差不多吧!
我是按照我所體會的連續組邊法
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l4/2-half-conti.htm
不過最近除了錄影時碰到板友的機會,還有偶而跟郭大師聊天之外
沒有機會請教板友
我在五階用連續組邊法,大概是以除了邊中央之外的上下邊先對齊,再對齊邊中央
所以兩次的連續組邊到了中間,都要先數一數,不然最後都要做倒轉
不過在做 V7 的連續組邊時
我嘗試以邊中央為主,先組靠近邊中央的上邊,再組下邊
(其實也沒有上邊下邊之分,就是組完一個換另一個)
這時我體會到,其實中間不數數也沒關係
反正那麼多未組好的邊,數也數不清
有時候剛連續組好上邊,接著要中央歸位組另一個上邊時
剛好就是剛剛組好的那個的下邊,那就把這條邊倒轉過來就好
--------------------
自從寫四階的教學網頁後
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l4/l4.htm
我的想法就有突破
從最早期的摔倒前輩的網頁基本轉法
進展到板友的純粹上下換邊模式
那時有人指出特別情況下,只要上邊是剛好的位置
中央歸位時同時會組好另一邊
我那時只是想:那只是特例
而未想到那是可以安排的,甚至是可以強求的
而且那時的概念,是上下層的邊位置是擺已經完成的
四周面中間的邊,最後要採用倒轉處理
但是寫教學網頁時
我就想到,工作區只要兩條邊就好
其他的十個邊區都可以放已完成的邊
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l4/2-edge.htm
這表示組邊時可以很自由
而且倒轉邊的轉法
早期我以為只能 R F' U R' F
現在我知道就只是把這個邊倒轉過來而已
所以我會用 R U' R' F' U2 F
糖果兄和 b 哥用 FSC 型的 R U R' U' F' U F
這都給予組邊時很大的空間
在 V6 和 V7 的組邊階段,您採用什麼方式呢?
我覺得不論哪一種,都很有樂趣
而且之前我有提過,只需要用到一次單邊翻轉
所以組邊到某一層時,發現反了
不需要馬上先做單邊翻轉
而是等最後全部三階都完成了,再來做單邊翻轉
當然 V7 以邊中央為主,可以先做(但也是等全部的邊都組好,再來一起做)
V6 則無法判斷,所以如果先做單邊翻轉
等到三階完成了,發現有邊徹徹底底的反了
又得做一次單邊翻轉...
享受組邊的樂趣吧!
--
rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
個人魔術方塊網頁 http://rubiks.tw/u/reheart/Rubiks-cube.htm
縮網址:http://kuso.cc/38mf (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12、97/1/13換址)
益智玩具:http://rubiks.tw/u/reheart/puzzle.htm 縮網址 http://kuso.cc/38mg
個人網頁:http://kuso.cc/KfE 魔術方塊備用站 http://kuso.cc/zBx 請多多指教!
--
V6 有定位的感覺,但轉了以後,讓我決定要噴一點點賽客
雖然有人不建議,但我還是覺得噴一點比較好
除了潤滑以外,還有保護摩擦面的作用
當然不要噴太多...
由於只噴一低滴在各接觸面
剛開始轉的時候,感覺沒有差別
但是 V6 轉了一分鐘以後
居然卡住了!
明明是方方正正的,都是對齊的
卻轉不動,這個方向各層都一樣
有人是跟我一樣的嗎?
後來找別的方向轉轉看,可以轉動了以後,就越轉越順
而且會有一點點鬆的感覺(但未達到 POP 的境界)
而且從此以後就不卡了,可以達到速解的境界
不過轉得太快,居然有個中心塊「滑」了出來
它還蠻短的,帶著一個小勾
還好沒有繼續轉亂,就把洞撥開一點,插回去就好
同樣的,在 V7 上也上一點賽客,倒沒出現卡住的情況
不知道是不是因為 V6 有定位的關係
但其設計應該是不會卡住的
(二百元以內的偽東賢四階,就常常會卡住,明明外表都對齊了...)
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在玩 V7 到組邊時
我想,應該跟五階組邊差不多吧!
我是按照我所體會的連續組邊法
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l4/2-half-conti.htm
不過最近除了錄影時碰到板友的機會,還有偶而跟郭大師聊天之外
沒有機會請教板友
我在五階用連續組邊法,大概是以除了邊中央之外的上下邊先對齊,再對齊邊中央
所以兩次的連續組邊到了中間,都要先數一數,不然最後都要做倒轉
不過在做 V7 的連續組邊時
我嘗試以邊中央為主,先組靠近邊中央的上邊,再組下邊
(其實也沒有上邊下邊之分,就是組完一個換另一個)
這時我體會到,其實中間不數數也沒關係
反正那麼多未組好的邊,數也數不清
有時候剛連續組好上邊,接著要中央歸位組另一個上邊時
剛好就是剛剛組好的那個的下邊,那就把這條邊倒轉過來就好
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自從寫四階的教學網頁後
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l4/l4.htm
我的想法就有突破
從最早期的摔倒前輩的網頁基本轉法
進展到板友的純粹上下換邊模式
那時有人指出特別情況下,只要上邊是剛好的位置
中央歸位時同時會組好另一邊
我那時只是想:那只是特例
而未想到那是可以安排的,甚至是可以強求的
而且那時的概念,是上下層的邊位置是擺已經完成的
四周面中間的邊,最後要採用倒轉處理
但是寫教學網頁時
我就想到,工作區只要兩條邊就好
其他的十個邊區都可以放已完成的邊
http://rubiks.tw/u/reheart/RC/l4/2-edge.htm
這表示組邊時可以很自由
而且倒轉邊的轉法
早期我以為只能 R F' U R' F
現在我知道就只是把這個邊倒轉過來而已
所以我會用 R U' R' F' U2 F
糖果兄和 b 哥用 FSC 型的 R U R' U' F' U F
這都給予組邊時很大的空間
在 V6 和 V7 的組邊階段,您採用什麼方式呢?
我覺得不論哪一種,都很有樂趣
而且之前我有提過,只需要用到一次單邊翻轉
所以組邊到某一層時,發現反了
不需要馬上先做單邊翻轉
而是等最後全部三階都完成了,再來做單邊翻轉
當然 V7 以邊中央為主,可以先做(但也是等全部的邊都組好,再來一起做)
V6 則無法判斷,所以如果先做單邊翻轉
等到三階完成了,發現有邊徹徹底底的反了
又得做一次單邊翻轉...
享受組邊的樂趣吧!
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rehearttw 許老師(Reheart-易懷),愛生公式,愛胡思亂想
自 1980 年摸魔術方塊,1981 年學基本公式,2006 年學 CFOP
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縮網址:http://kuso.cc/38mf (95/4/7更新、95/6/28改版、95/12/12、97/1/13換址)
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