關於 movingto 及記憶之馬 - 聖殿英雄傳說 MUD
By Vanessa
at 2022-12-06T09:32
at 2022-12-06T09:32
Table of Contents
這個我忘記以前是否有解說過,或是只寫在修改事項裡頭,
總之這裡統一說明。
在騎士公會南邊的馬廄買的記憶之馬,可以「暫存」記憶地
點,在換馬後、shutdown後、quit後(沒騎回原馬的話)就會
失效。
這是因為記憶之馬的記憶功能是獨立的,該功能只能暫存記
憶地點。
我後來另外寫了 movingto 指令:
> movingto
movingto -memo n 記錄這個地方為第n個記憶點。
movingto [?/n] 查詢所有記憶點/到達第n個記憶點。
PS:這個指令只有主職騎士、騎術達 1000、策馬千里達
100 的玩家才能使用喔。
這個指令就能永久儲存記憶的地點,而且不受換馬的影響。
記憶之馬是 bdlen 寫的,其原意就是讓玩家可短暫的記憶
一些地點(當時還沒有 movingto 指令),方便做移動,你只
要早前有去一些地方並記憶,就可以透過記憶之馬快速再前
往,它的原意並非要讓馬匹永久記憶某個地點。
movingto 指令則限定了使用條件,因此給予永久記憶的功
能,記憶的本體是玩家自己,即「你」只要騎馬去過某地點
並記憶起來,下次你同樣可騎馬快速抵達這些地點,不受換
馬的影響。
LAechan
--
總之這裡統一說明。
在騎士公會南邊的馬廄買的記憶之馬,可以「暫存」記憶地
點,在換馬後、shutdown後、quit後(沒騎回原馬的話)就會
失效。
這是因為記憶之馬的記憶功能是獨立的,該功能只能暫存記
憶地點。
我後來另外寫了 movingto 指令:
> movingto
movingto -memo n 記錄這個地方為第n個記憶點。
movingto [?/n] 查詢所有記憶點/到達第n個記憶點。
PS:這個指令只有主職騎士、騎術達 1000、策馬千里達
100 的玩家才能使用喔。
這個指令就能永久儲存記憶的地點,而且不受換馬的影響。
記憶之馬是 bdlen 寫的,其原意就是讓玩家可短暫的記憶
一些地點(當時還沒有 movingto 指令),方便做移動,你只
要早前有去一些地方並記憶,就可以透過記憶之馬快速再前
往,它的原意並非要讓馬匹永久記憶某個地點。
movingto 指令則限定了使用條件,因此給予永久記憶的功
能,記憶的本體是玩家自己,即「你」只要騎馬去過某地點
並記憶起來,下次你同樣可騎馬快速抵達這些地點,不受換
馬的影響。
LAechan
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