關原之戰的solo適性? - 戰棋
By Iris
at 2014-01-20T12:51
at 2014-01-20T12:51
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找不到問題或討論的分類,以心得暫代
我一共開了3次關原,第一次算是邊玩邊學,第二次黑軍壓倒性勝利,
最後一次鬥的旗鼓相當但是玩到一半就收了
關原是款好遊戲,優點我也不多贅述,版上先進多有說明
如: 規則簡單易上手,遊戲時間短...等等
但是我覺得它不是一款適合solo(左手推右手)的戰棋
的確,從表面上來看,卡牌驅動和戰場迷霧等機制原本就不適合solo玩家
但是實際上在大多數擁有相同機制的戰棋,
只要將部隊部署和手牌均當成公開資訊就可以進行下去
或是在單位數量多到根本記不住時,也可以直接以原先方式進行
關原之戰之所以不適合solo,我認為問題在於遊戲的核心規則"忠誠制"
如各位所知,關原之戰在戰鬥中想使用個別木塊必須擁有該大名的對應手牌
在solo時由於手牌公開,經常會演變成互相攻擊對方無法反應的位置(缺少對應手牌)
在初期大多是同一家聚集在一起時尤其明顯
甚至會有一個木塊打退5-6個木塊的情況發生(還是說這是正常情況?)
在版上看到如DVE大似乎左手推右手推過很多次
想請教是否有Home Rule可採用?
或是有什麼方法能使關原更適合solo?
--
我一共開了3次關原,第一次算是邊玩邊學,第二次黑軍壓倒性勝利,
最後一次鬥的旗鼓相當但是玩到一半就收了
關原是款好遊戲,優點我也不多贅述,版上先進多有說明
如: 規則簡單易上手,遊戲時間短...等等
但是我覺得它不是一款適合solo(左手推右手)的戰棋
的確,從表面上來看,卡牌驅動和戰場迷霧等機制原本就不適合solo玩家
但是實際上在大多數擁有相同機制的戰棋,
只要將部隊部署和手牌均當成公開資訊就可以進行下去
或是在單位數量多到根本記不住時,也可以直接以原先方式進行
關原之戰之所以不適合solo,我認為問題在於遊戲的核心規則"忠誠制"
如各位所知,關原之戰在戰鬥中想使用個別木塊必須擁有該大名的對應手牌
在solo時由於手牌公開,經常會演變成互相攻擊對方無法反應的位置(缺少對應手牌)
在初期大多是同一家聚集在一起時尤其明顯
甚至會有一個木塊打退5-6個木塊的情況發生(還是說這是正常情況?)
在版上看到如DVE大似乎左手推右手推過很多次
想請教是否有Home Rule可採用?
或是有什麼方法能使關原更適合solo?
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