就LOR那套,當系統確認玩家已經沒有任何的可操作項目時,
會自動幫玩家結束回合,玩家也可自行選擇是否要開啟,我個人是覺得滿不錯的,
省得部分玩家都沒事可做了卻還不按下去那個結束回合在那邊拖時間
我不知道有沒有其他線上卡牌遊戲有用這套,
LOR會採用,應該是因為出牌後要對方確認的項目太多了,
不添增這個的話,單場時間會拉的更長
=====
因為可自行開關,覺得自己就是要思考到最後一秒的可以關掉,
覺得時間寶貴的就能開啟,那怕只有己方也能為單場時間減少個十來秒左右
不知道各位覺得這機制如果能套用到SV上是不是件好事情
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人十萬塊,要她們用這筆錢去填滿一個約60坪大小的房間。
眼鏡妹拿去買了把AK-47,準備槍殺另外兩名妹子
長髮妹拿去買了把M82A1,準備狙殺另外兩名妹子
馬尾妹則是買了幾顆C-4,準備炸死另外兩名妹子
最終眼鏡妹射死馬尾妹,長髮妹狙死眼鏡妹後跟著富翁一起被馬尾妹炸死。
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會自動幫玩家結束回合,玩家也可自行選擇是否要開啟,我個人是覺得滿不錯的,
省得部分玩家都沒事可做了卻還不按下去那個結束回合在那邊拖時間
我不知道有沒有其他線上卡牌遊戲有用這套,
LOR會採用,應該是因為出牌後要對方確認的項目太多了,
不添增這個的話,單場時間會拉的更長
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因為可自行開關,覺得自己就是要思考到最後一秒的可以關掉,
覺得時間寶貴的就能開啟,那怕只有己方也能為單場時間減少個十來秒左右
不知道各位覺得這機制如果能套用到SV上是不是件好事情
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有個億萬富翁正在挑選老婆,眼前有三位候選人,分別是眼鏡妹、長髮妹跟馬尾妹,
億萬富翁給了這三位候選人十萬塊,要她們用這筆錢去填滿一個約60坪大小的房間。
眼鏡妹拿去買了把AK-47,準備槍殺另外兩名妹子
長髮妹拿去買了把M82A1,準備狙殺另外兩名妹子
馬尾妹則是買了幾顆C-4,準備炸死另外兩名妹子
最終眼鏡妹射死馬尾妹,長髮妹狙死眼鏡妹後跟著富翁一起被馬尾妹炸死。
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