閒談Final Fantasy - 模擬器

Ula avatar
By Ula
at 2010-01-08T02:10

Table of Contents

※ 引述《lovefreecat (Creep)》之銘言:
: 已經有十五年的時間了。
: 永遠都記得,最當初卡在コルツ山,是因為不知道要用←→←。
: 自己接觸FF系列(本傳)的順序:
: VI(未通關)→VII(未通關)→VIII(未通關)→X
: <開始接觸模擬器>
: →VI→IX→VIII→IV(GBA)→V→XII(未通關)→VII
: 三代以前完整性不夠,所以提不起興致;十一代玩不了;十二代故事和系統不太喜歡。

我碰的第一款FF作品是3代
我記得很清楚那時後是跟我老豆死凹活凹了750元去買的
回來當然是拼死命玩
但因為日文基礎根本是零
所以除了知道買防具武器道具外其他什麼都不懂
就連轉職跟使用魔法也不知道
但一路上還是能過關斬將連我自己都很意外
結果卡在必須用縮小術進入小人村的地方(當時哪懂得那麼多)
後來卡關到等級竟然練到可以把出現在森林的巨人怪一擊殺
現在回想起來也覺得很白爛

: 若將此與Atlus的DDS、SDDS相比,
: FF將原物轉換較多形象,建立起屬於FF系統裡的神話傳說,
: 例如貝斯摩斯就是個例子,原始傳說記得是類似河馬的模樣…
: 而現在,談到Odin大概都直接聯想到【斬鐵劍】、
: 談到ギルガメッシュ就聯想到【人氣反派】(某作品也是)

幫補個圖讓大家回憶一下
http://inspic.com/58DF6A70

某作品(噗)
http://inspic.com/6D181365


其實嚴格來看
FF系列的變遷應該是從4代開始
許多系統和背景概念都是由4代啟蒙
5代就是把3跟4的系統作一個平衡但以3的職業系統為主
6代則是強化了4代的概念讓伙伴的存在性更加強化
然後到了7代時又跳脫成另一個點
之後的FF都是以7代的概念來開發
即使到了我這兩天入手的13代也是一樣
想要有所突破可能要等到下個世代的硬體出現才有機會(  ̄ c ̄)y▂ξ


不過我個人最喜歡的還是7代就是了
科科

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All Comments

Sandy avatar
By Sandy
at 2010-01-08T06:08
這篇比較中肯的推
Belly avatar
By Belly
at 2010-01-10T06:05
三代我也曾卡在縮小術XDDD
Linda avatar
By Linda
at 2010-01-14T10:22
沒看攻略 一定都卡在小人村的啊
Aaliyah avatar
By Aaliyah
at 2010-01-14T19:21
真的..FF7太經典了 FF13畫面再炫
有沒有當年第一次看到FF7畫面的那種震撼
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2010-01-16T19:06
只能說 阿不就還是3D...指示畫面比較漂亮的3D

閒談Final Fantasy

Mason avatar
By Mason
at 2010-01-08T01:27
在次世代主機將要推出FF本傳的最新作前, 將心中懸念已久的某代破關了。 想想,自己初次接觸FinalFantasy(以下簡稱FF,不稱【太空戰士】。)到現在, 已經有十五年的時間了。 永遠都記得,最當初卡在コルツ山,是因為不知道要用←→←。 自己接觸FF系列(本傳)的順序: VI(未通關)→VII(未通 ...

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By Hedy
at 2010-01-07T20:51
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