閒來無事又出個一題 - 魔法風雲會

By Bennie
at 2016-07-14T17:38
at 2016-07-14T17:38
Table of Contents
好吧,來寫我的看法了
首先
#1Mikzrjc 的觀點錯了
大多時候,一個動詞代表一個事件
但有時候,一個事件可以發生很多事情
像是這次的戰鬥傷害結算,就是許多動詞一同作用的時候
這麼多事情「同時」發生感覺上就不是單一事件了
也許應該叫window比較適合
所以#1MiY3813 的答案應該是C與C
吞噬雖然有兩個動詞,但是是在同一個window發生的
舉個最極端的例子
我操控符爪熊 http://magiccards.info/m15/tw/197.html
與帝王鱷魚 http://magiccards.info/9e/en/241.html
然後叫雷擊族長老 http://magiccards.info/ala/en/117.html
於長老進戰場時吞噬選擇犧牲符爪熊
那麼,帝王鱷魚的異能會觸發嗎?
答案是不會!
雖然怎麼看都是犧牲在前,帶指示物進戰場在後
可是這兩件事都是在同一個window下進行的
帝王鱷魚只看得到事前是兩個生物,事後也是兩個生物
------------
事前-->|犧牲符爪熊 -->事後
|長老進戰場
------------
所以處理很多事情「同時」發生時
我們就要畫一個window
以本題為例
戰鬥傷害的window大致如下
----------------------------
事前-->|裝甲兵造成卓爾努3點戰鬥傷害
| 行屍2點戰鬥傷害
| 娜希麗1點戰鬥傷害
| 並透過繫命獲得6點生命
|卓爾努對裝甲兵造成3點戰鬥傷害
|行屍對裝甲兵造成2點戰鬥傷害
----------------------------
window裡的事件都是同時發生不論先後的
而替代性效應是在事前修改即將發生的事件
於是卓爾努的效應替代下去之後window長這樣
----------------------------
事前-->|玩家B犧牲卓爾努、行屍、與娜希麗
|裝甲兵造成行屍2點戰鬥傷害
| 娜希麗1點戰鬥傷害
| 並透過繫命獲得3點生命
|卓爾努對裝甲兵造成3點戰鬥傷害
|行屍對裝甲兵造成2點戰鬥傷害
----------------------------
再次強調,window裡的事件是同時發生不論先後的
所以行屍可以同時被犧牲掉同時造成戰鬥傷害又同時受到戰鬥傷害
當然,阻擋的順序一定是什麼影響都沒有的
至於第二題的熊野大師
window會長這樣
----------------------------
事前-->|大師造成卓爾努3點戰鬥傷害
| 行屍1點戰鬥傷害
|卓爾努對大師造成3點戰鬥傷害
|行屍對大師造成2點戰鬥傷害
----------------------------
卓爾努的效應替代下去之後變這樣:
----------------------------
事前-->|玩家B犧牲卓爾努、行屍、與娜希麗
|大師造成行屍1點戰鬥傷害
|卓爾努對大師造成3點戰鬥傷害
|行屍對大師造成2點戰鬥傷害
----------------------------
注意從事前看,大師的替代效應完全無法對行屍作用
因為行屍在那個時機點還沒有受到任何傷害
而行屍會同時被犧牲同時造成戰鬥傷害又同時受到戰鬥傷害
到window執行完之前沒有機會再處理大師的異能了
以上是我目前的看法
--
首先
#1Mikzrjc 的觀點錯了
大多時候,一個動詞代表一個事件
但有時候,一個事件可以發生很多事情
像是這次的戰鬥傷害結算,就是許多動詞一同作用的時候
這麼多事情「同時」發生感覺上就不是單一事件了
也許應該叫window比較適合
所以#1MiY3813 的答案應該是C與C
吞噬雖然有兩個動詞,但是是在同一個window發生的
舉個最極端的例子
我操控符爪熊 http://magiccards.info/m15/tw/197.html
與帝王鱷魚 http://magiccards.info/9e/en/241.html
然後叫雷擊族長老 http://magiccards.info/ala/en/117.html
於長老進戰場時吞噬選擇犧牲符爪熊
那麼,帝王鱷魚的異能會觸發嗎?
答案是不會!
雖然怎麼看都是犧牲在前,帶指示物進戰場在後
可是這兩件事都是在同一個window下進行的
帝王鱷魚只看得到事前是兩個生物,事後也是兩個生物
------------
事前-->|犧牲符爪熊 -->事後
|長老進戰場
------------
所以處理很多事情「同時」發生時
我們就要畫一個window
以本題為例
戰鬥傷害的window大致如下
----------------------------
事前-->|裝甲兵造成卓爾努3點戰鬥傷害
| 行屍2點戰鬥傷害
| 娜希麗1點戰鬥傷害
| 並透過繫命獲得6點生命
|卓爾努對裝甲兵造成3點戰鬥傷害
|行屍對裝甲兵造成2點戰鬥傷害
----------------------------
window裡的事件都是同時發生不論先後的
而替代性效應是在事前修改即將發生的事件
於是卓爾努的效應替代下去之後window長這樣
----------------------------
事前-->|玩家B犧牲卓爾努、行屍、與娜希麗
|裝甲兵造成行屍2點戰鬥傷害
| 娜希麗1點戰鬥傷害
| 並透過繫命獲得3點生命
|卓爾努對裝甲兵造成3點戰鬥傷害
|行屍對裝甲兵造成2點戰鬥傷害
----------------------------
再次強調,window裡的事件是同時發生不論先後的
所以行屍可以同時被犧牲掉同時造成戰鬥傷害又同時受到戰鬥傷害
當然,阻擋的順序一定是什麼影響都沒有的
至於第二題的熊野大師
window會長這樣
----------------------------
事前-->|大師造成卓爾努3點戰鬥傷害
| 行屍1點戰鬥傷害
|卓爾努對大師造成3點戰鬥傷害
|行屍對大師造成2點戰鬥傷害
----------------------------
卓爾努的效應替代下去之後變這樣:
----------------------------
事前-->|玩家B犧牲卓爾努、行屍、與娜希麗
|大師造成行屍1點戰鬥傷害
|卓爾努對大師造成3點戰鬥傷害
|行屍對大師造成2點戰鬥傷害
----------------------------
注意從事前看,大師的替代效應完全無法對行屍作用
因為行屍在那個時機點還沒有受到任何傷害
而行屍會同時被犧牲同時造成戰鬥傷害又同時受到戰鬥傷害
到window執行完之前沒有機會再處理大師的異能了
以上是我目前的看法
--
Tags:
魔法風雲會
All Comments

By Connor
at 2016-07-16T05:23
at 2016-07-16T05:23

By Zenobia
at 2016-07-17T07:13
at 2016-07-17T07:13

By Irma
at 2016-07-22T07:12
at 2016-07-22T07:12
Related Posts
雲林玩坊斗六店售現賽

By Cara
at 2016-07-13T18:07
at 2016-07-13T18:07
異月傳奇故事的寓意

By Lily
at 2016-07-13T12:41
at 2016-07-13T12:41
7/16 異月傳奇售現賽 御揚桌遊

By Emily
at 2016-07-12T22:25
at 2016-07-12T22:25
EMA 甩賣~跳樓大拍賣

By Olive
at 2016-07-12T19:16
at 2016-07-12T19:16
7/16-17豐原新世紀動漫坊異月傳奇售前現開

By Damian
at 2016-07-12T18:25
at 2016-07-12T18:25