開發者談《古墓奇兵:崛起》遊戲時數 - XBOX

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http://www.gamespot.com/articles/rise-of-the-tomb-raider-story-is-15-20-hours
-long-/1100-6431016/

http://goo.gl/9Sz4V2

Crystal Dynamics提供一些關於《古墓奇兵:崛起》的遊玩時數資訊,
根據主遊戲設計師 Mike Brinker說法,遊戲通關要花大約15~20小時。

不過Brinker表示15~20小時僅只是主線而已,
遊戲還有支線任務、秘密古墓與物品蒐集等要素,
所以想玩透整個遊戲可能要翻倍,需要大約30~40小時。

相比前作,2013年的《古墓奇兵》的遊玩時數,
當時的說法是「依照玩家遊玩風格不同,大約12~15小時」

至於遊戲規模,Brinker說遊戲中可探索的區域,比起前作大上三倍,
每個區域有更多事情,更多東西可以發掘

在那些區域有著古墓、洞穴、遺跡等著你探索,
以前其他事情可做,像是遺跡遺民、古墓守護者等人的支線任務。

另外根據報導,《古墓奇兵:崛起》不像前作,
並不會有一個傳統多人模式,延長遊戲生命。

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之前的Xbox大感謝祭,
有展示《古墓奇兵:崛起》的敘利亞完整關卡

https://youtu.be/9K16feStiiU

不想被劇透或是想自己體驗的人要注意一下,
但看起來是真的非常棒


另外根據一些試玩心得,本作的解謎比起前作多得多,
而且有些謎題非常刁鑽。

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All Comments

Oliver avatarOliver2015-10-04
感謝分享!我覺得通關後要放些小兵、巨熊...等等
Callum avatarCallum2015-10-05
才能延續遊戲時數。記得前作破關後就場景空空蕩蕩的
Frederica avatarFrederica2015-10-06
前作古墓超弱....古墓奇兵不就是要玩爬來爬去
Sandy avatarSandy2015-10-06
製作小組不考慮做個挑戰模式,打BOSS才會掉道具
Gary avatarGary2015-10-07
結合持久戰模式,看能撐幾波小兵海,每10波出BOSS
Harry avatarHarry2015-10-12
這樣就不用重破戰役,回味爽快的戰鬥了
Valerie avatarValerie2015-10-16
請問有買特別版本的管道嗎? google找無
Candice avatarCandice2015-10-19
這樣比上一代長一點了
Sandy avatarSandy2015-10-22
我也有TETUO大的感覺 上一代戰鬥真的很爽快 只是得
特地重玩那個段落體驗
Andrew avatarAndrew2015-10-24
感覺做得很認真
Suhail Hany avatarSuhail Hany2015-10-24
上一版破第二次 大概三四小時吧
Genevieve avatarGenevieve2015-10-25
如果多了潛行要素遊玩時數就會增加惹
Jacob avatarJacob2015-10-25
上一作第一輪也才八小時破關含物品全收集...
Thomas avatarThomas2015-10-30
TETUO大難得推文回那麼多字 值得鼓勵
Mia avatarMia2015-10-31
3-4個1886
Christine avatarChristine2015-11-04
前作玩完就一直覺的沒持久戰很可惜。
Frederic avatarFrederic2015-11-05
我覺得前作比較可惜的是支線古墓爬不過癮
Edward Lewis avatarEdward Lewis2015-11-10
連刺客教條2,兄弟會的支線古墓都比它豐富......
Genevieve avatarGenevieve2015-11-12
可是我前作第一輪花了18小時耶@@,不過是看steam的
統計時間,所以有算到在選單發呆的時間XD