https://automaton-media.com/articles/newsjp/20211015-179095/
隨著Metroid Dread的成功
數位開發團隊前成員也發出不滿的聲音,抱怨沒有被記入遊戲的製作人員清單
MercurySteam的標準是:參與 1/4以上的開發週期
但怎麼判斷還是比較模糊
誰不希望在好遊戲上留下自己的名字呢.....
Metroid Dread目前確切的銷量還沒出來
不過可以預期能挑戰系列作前幾了,打破叫好不叫座的魔咒?
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