看上篇有感
從上古和
GTA後開放世界開始越做越大
然後裡面還塞一堆任務
然後分區塊的巫師
隔壁棚的薩爾達
接著還出現那種只有地圖很大的真三八
最近的起源 奧德賽
即將出現的碧血狂殺2
各位自己體感覺得
上述那個地圖大?
起源邏輯上應該比奧德賽大
可是不知道為什麼
奧德賽我覺得超大
是因為丘陵太多 路很難走嗎?
而且有夠不適合騎馬的
動不動馬就摔死
目標地3-500公尺
我覺得根本等比例的錯覺
GTA因為有各種交通工具
大小覺得還好
巫師其實嚴格說起來可動地區沒這麼大
當然不能跟麥塊之類的建築類無邊界地圖比啦
就是在一個有限範圍中
誰把地圖做最大?
--
All Comments