閃避流雙手熔岩打擊ranger(遊俠) - 流亡黯道
By Ula
at 2014-09-11T15:39
at 2014-09-11T15:39
Table of Contents
【前言】
聽說PoE到了現在,還是很多人以為遊俠只能當弓箭手?
所以我只好來發一篇雙手熔岩打擊Ranger的攻略文
按照往例,這次的天賦也都是自己試出來的。
簡單介紹一下熔岩打擊這個技能(60%物理傷害轉變為火傷)
而熔岩打擊的傷害又分為兩個部分:
1.直接尻的那一下:火焰、攻擊、近戰
2.後續噴出來的火球:火焰、攻擊、投射物、範圍
但在技能石上面,只會顯示直接尻的屬性。
因此我們要做的就是不斷撐高基本物傷,因為這樣可以同時增加兩階段的傷害。
而這次攻略的重點關鍵字如下:
血量基底、雙手近戰、閃避流、恩德的身法(兩倍投射物閃避)
零點射擊(距離越近投射物傷害越高)、堅鐵之力(力量加成同時套用至投射物)
堅毅之心(攻擊必中)、狂歡(+2擊中魔力回復)。
【影片】
大家最關心的月2: http://youtu.be/3I3bfHOIzak (打Kole + 元素反)
【機體素質】
攻擊:http://i.imgur.com/rUMEeZv.png
防禦:http://i.imgur.com/NOASIUd.png (請原諒我白狼頭不夠好,剛好差3%冰抗XD)
【優缺點】
熔岩打擊同時是近戰攻擊,又具有投射物屬性,因此搭配天賦的零點射擊根本就是絕配。
基礎耗魔超低,因此整個天賦、裝備完全不需要考慮回魔、魔力不足的問題。
只要搭配狂歡(+2擊中魔力回復)就能輕鬆解決魔耗問題。
且一招同時可當範圍輸出/單體輸出使用。好熔岩打擊 不玩嗎?
不怕元素反傷,因為本身同時具有物傷及火傷兩種屬性的傷害,所以反傷可輕易透過
火抗光環、搭配白狼頭就能輕鬆達到80%最大火抗。
缺點的部分:個人認為..這招一定很快就被nerf,
再來就是對上78map光頭或77map火巫這種重量級法傷的打起來會有點抖。
【天賦&盜賊任務】
一般:40hp (幫助oak)
殘酷:18%物傷 (幫助oak)
無情:+1天賦 (全殺)
lv81:http://ppt.cc/9qC7 (正式成型)
lv86:http://ppt.cc/NGD2 (往老頭家發展,拿血量/回血/傷害)
lv96:http://ppt.cc/GA4s (補上血量及天賦下方3點的雙手傷害天賦)
天賦中的幾個重點:
恩德的身法(兩倍投射物閃避)
零點射擊(距離越近投射物傷害越高)、堅鐵之力(力量加成同時套用至投射物)
堅毅之心(攻擊必中)、狂歡(+2擊中魔力回復)
首先對於閃避流來說,兩倍投射物閃避是絕對必須的
而對於熔岩打擊的第二段傷害我們透過零點射擊及堅鐵之力來加強。
魔耗部分則用狂歡來補足。
【目前裝備及連線】
http://web.poe.garena.tw/forum/view-thread/36890
以上是目前的裝備。
這次我們走的路線是雙手熔岩打擊,因此武器部分當然是選用高物傷雙手斧。
武器:高物傷,不需爆率及爆擊
頭盔:白狼頭 或是 高血量 / 高抗性 / 高護甲 / 高閃避
衣服:獸腹 或是 高血量 / 高抗性 / 高護甲 / 高閃避
如果你有辦法撐高電抗,雷語也是很好的選擇。
手套:高血量 / 高抗性 / 攻速(有攻速佳) / 1~2%物理攻擊吸魔(項鍊或手套擇一)
鞋子:高血量 / 高抗性 / 跑速 / 智慧(有最好沒有也沒關係)
腰帶:綁定物傷腰帶 / 高血量 / 高抗性 / 25%+武器元素傷害(有最好沒有也沒關係)
戒指:高血量 / 高抗性 / 攻速or武器元素傷害
項鍊:25+智慧 / 高血量 / 高抗性 / 1~2%物理攻擊吸魔(項鍊手套擇一擁有此屬性)
【主要技能連線】
熔岩之擊 + 生命偷取 + 多重打擊 + 附加火焰傷害 + 武器元素傷害(5L)
+ 快速攻擊 (6L)
在這稍微說明一下技能接法的選擇,首先生命偷取,必備BJ4。
多重打擊,近戰必備。
附加火焰傷害,大家要注意,這顆的增加傷害,並不是只從熔岩打擊中40%的物傷下去轉
而是以原本100%的物傷下去轉成火傷,因此也是很重要!
武器元素傷害 不僅能增強熔岩打擊中的60%火傷,也同時可增強附加火焰傷害
以及憎恨光環給的冰傷傷害,不用可惜。
快速攻擊,一定有人會問,為什麼不串近戰物理傷害?
原因很簡單,近戰物理傷害只能增強熔岩打擊的第一段傷害,而快速攻擊則是可以
同時提高兩段傷害,所以選用快速攻擊。
--
【光環&詛咒】
光環的部分,沒甚麼好選擇的
魔力減免 + 優雅 + 憎恨 + 火抗/Heral of Ash(此技能台服還沒開放)
搭配天賦及白狼頭可以剛好開完光環還剩足夠的魔力放招。
--
其他技能配置,可以參考目前裝備中的配置。
由於從頭到尾你只需要一招熔岩打擊打天下,頭盔開光環,手套、鞋子、武器都很free
因此我串了兩組受傷時施放來增強防禦面
第一組是受傷時施放(lv1) + 堅決戰吼(lv5) + 衰弱(lv5)
這邊我選用的不是串不朽戰吼,因為我武器上的4L、5L都還空著
所以我不朽戰吼是串在武器上搭配升級過的受傷時施放,可以常常觸發3~4秒的物理免疫
第二組是受傷時施放(lv17) + 持續時間延長(lv19) + 熔岩護盾(lv17) + 不朽戰吼(lv17)
+ 誘餌圖騰(lv17)
會這樣接的原因,一部分是為了熔岩護盾提供的護甲,另一部分則是為了長時間無敵
以及高等級的誘餌圖騰。
誘餌圖騰的部份我要特別跟大家介紹,誘餌圖騰是非常強勢的保命技能之一。
尤其是配上高等級的受傷時施放,他甚至可以在78map幫你擋好幾下王的傷害,低調的OP。
(看來誘餌圖騰要漲了?)
【結語】
熔岩打擊真的是很強勢的技能,搭配零點射擊,只需要5L傷害就足夠你輕鬆農到78map
最後..玩台服玩到現在,心裡真的很多感觸。PoE不像D3一樣是個需要全身獨特裝的遊戲
他的精華在於永遠有比獨特裝強的黃裝存在,而獨特裝雖然有特殊效果,但同時也都有
缺點。
台服開放至今,我看到台服充滿著獨特裝迷思,從一開始的泣月、到現在一堆好黃裝
擺在商店乏人問津,甚至是現在那個甚麼鳥吉菲爾頭盔依舊1exa起跳..
再加上一些我覺得沒那價值的裝,運氣好賣了天價後,就跑來板上發文說我賣了多少多少
給大家參考(?) 倒底是給大家做參考還是在..? 請原諒我資質愚昧分不清其中的差別。
從國際服一路玩了好幾個聯盟到現在,看了台服的現況,實在是心情很複雜..
最後的最後..還是希望台服能順利的經營下去,祝大家天天打到寶。
--
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By Lydia
at 2014-09-12T04:02
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