閃亂神樂破關心得 - NDS
By Ivy
at 2011-09-26T02:06
at 2011-09-26T02:06
Table of Contents
本作類型是ハイパー爆乳アクション
講白了一點
其實是雙截龍.Final Fight.吞食天地.戰斧這類橫向卷軸ACT的系譜
加上了近年ACT的簡單連段要素
還有隨著硬體進步增加的敵人數量
成就的就是簡單好上手的無雙風格ACT
GAL GAME類型難度通常都不高
畢竟重點還是要在角色和圖片上
我個人是五個角色輪流過任務
陽屬性和閃屬性交互練
打到最後平均段數31
直到最後BOSS才碰壁
練出閃亂以後最後BOSS就無難度的打倒了
對於ACT苦手的人
練攻衝段數可以輕易的clear主線
中間的關卡只要好好的連打就沒什麼問題
BOSS戰打不贏也可以靠練功得來的高能力值輾過去
好好的享受本遊戲核心的要素
戰鬥方面動作流暢,不會讓人不耐煩
放必殺技的動畫也可以cut掉不佔時間
相當親切
說了那麼多
重點就是本作的ACT部分不是地雷
雖然沒什麼過人之處
但是相當安定
劇情部分相當的短
各角色分到的篇幅很少
但是寫作者的能耐夠
雖然篇幅少,但是主要角色的心理都有傳達到
蛇女子的五名可能要等其他作品補完吧
只有把背景給稍微交待
個性該表達的部分也都有
總之
以ACT的觀點來看及格了
以GAL GAME來說,我給高評價
--
講白了一點
其實是雙截龍.Final Fight.吞食天地.戰斧這類橫向卷軸ACT的系譜
加上了近年ACT的簡單連段要素
還有隨著硬體進步增加的敵人數量
成就的就是簡單好上手的無雙風格ACT
GAL GAME類型難度通常都不高
畢竟重點還是要在角色和圖片上
我個人是五個角色輪流過任務
陽屬性和閃屬性交互練
打到最後平均段數31
直到最後BOSS才碰壁
練出閃亂以後最後BOSS就無難度的打倒了
對於ACT苦手的人
練攻衝段數可以輕易的clear主線
中間的關卡只要好好的連打就沒什麼問題
BOSS戰打不贏也可以靠練功得來的高能力值輾過去
好好的享受本遊戲核心的要素
戰鬥方面動作流暢,不會讓人不耐煩
放必殺技的動畫也可以cut掉不佔時間
相當親切
說了那麼多
重點就是本作的ACT部分不是地雷
雖然沒什麼過人之處
但是相當安定
劇情部分相當的短
各角色分到的篇幅很少
但是寫作者的能耐夠
雖然篇幅少,但是主要角色的心理都有傳達到
蛇女子的五名可能要等其他作品補完吧
只有把背景給稍微交待
個性該表達的部分也都有
總之
以ACT的觀點來看及格了
以GAL GAME來說,我給高評價
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By Damian
at 2011-09-29T23:27
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By Una
at 2011-10-03T13:08
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By Tom
at 2011-10-04T03:08
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at 2011-10-06T05:10
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at 2011-10-15T12:38
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By David
at 2011-10-18T19:51
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By Blanche
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By Andy
at 2011-11-02T20:16
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By Hedda
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By Andy
at 2011-11-04T05:22
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By Erin
at 2011-11-07T09:50
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By Skylar DavisLinda
at 2011-11-11T07:20
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By Mason
at 2011-11-14T14:29
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By Daph Bay
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