http://www.maql.co.jp/special/game/vita/kaguraversus/game/inyou.html
變更點
戰鬥加入防禦(GUARD)的動作
遊戲裡面有金(錢)的存在
制服->閃亂模式
忍服->陽亂模式
命驅->陰亂模式
然後屬性方面有點改變
陽亂 閃亂 陰亂都有各五階段 極限是第五階
閃亂 <-一開始的狀態
忍轉身/ \ 命驅
陽亂 陰亂 <-變身後
雖然命驅改成不用開場就選死
但是看情報的結論應該是一場戰鬥中只能選一邊
預想中正常的玩法應該就是
先閃亂模式打到快沒血了 然後選一邊變身(忍轉身和命驅都會補滿血)再戰
閃亂:不能用秘傳忍法(絕招)
得得的經驗值&金取得率都上升
修練到極限後可以飛翔亂舞(空中無限連段)
想壓力摳米的玩家 中級者推薦
陽亂:體力自動回復
GUARD(防禦)強化
修練到極限會提高忍轉身後的能力
也提升了忍法的氣條集氣速度所以較容易能用秘傳忍法(絕招)
平衡度最好的模式 初學者推薦
陰亂:修練到極限是三倍攻擊力 防禦力下降40%
秘傳忍法會增加吹飛(擊退)的功能
LIMIT BREAK(就是按R扣血的絕招)也會提高攻擊力
風險大 要求技術力的上級者(死士)推薦
發動命驅模式的方法
戰鬥中按住R 然後兩手大拇指脫衣服
監督有在NICO實況表演過了 真是紳士
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變更點
戰鬥加入防禦(GUARD)的動作
遊戲裡面有金(錢)的存在
制服->閃亂模式
忍服->陽亂模式
命驅->陰亂模式
然後屬性方面有點改變
陽亂 閃亂 陰亂都有各五階段 極限是第五階
閃亂 <-一開始的狀態
忍轉身/ \ 命驅
陽亂 陰亂 <-變身後
雖然命驅改成不用開場就選死
但是看情報的結論應該是一場戰鬥中只能選一邊
預想中正常的玩法應該就是
先閃亂模式打到快沒血了 然後選一邊變身(忍轉身和命驅都會補滿血)再戰
閃亂:不能用秘傳忍法(絕招)
得得的經驗值&金取得率都上升
修練到極限後可以飛翔亂舞(空中無限連段)
想壓力摳米的玩家 中級者推薦
陽亂:體力自動回復
GUARD(防禦)強化
修練到極限會提高忍轉身後的能力
也提升了忍法的氣條集氣速度所以較容易能用秘傳忍法(絕招)
平衡度最好的模式 初學者推薦
陰亂:修練到極限是三倍攻擊力 防禦力下降40%
秘傳忍法會增加吹飛(擊退)的功能
LIMIT BREAK(就是按R扣血的絕招)也會提高攻擊力
風險大 要求技術力的上級者(死士)推薦
發動命驅模式的方法
戰鬥中按住R 然後兩手大拇指脫衣服
監督有在NICO實況表演過了 真是紳士
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