鏢盜賊,各種攻擊技能傷害力公式 - 楓之谷

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By Cara
at 2006-01-01T22:59

Table of Contents

〈公式1〉基礎攻擊傷害公式(雙飛公式)
  最小基礎攻擊:(2.6 * LUK) / 100 * atk
 最大基礎攻擊:(5.1 * LUK) / 100 * atk
[(2.6~5.1) * LUK] / 100 * atk

2.6~5.1假設為uniform分布,則
平均基礎攻擊 = (3.85 * LUK) / 100 * atk

〈公式2〉基礎攻擊傷害公式
 最小基礎攻擊:(3.24 * 熟練度 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
 最大基礎攻擊:(3.6 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
  [(3.24*熟練度~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk

若假設熟練度 = 60%,則
 [(1.944~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk

 1.944~3.6假設為uniform分布,則
  平均基礎攻擊 = (2.772 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk

根據devil99大的傷害資料,將之推廣成各技能以及普攻傷害
最小值 = 回數 x (最小基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x 技能 x 影分身
最大值 = 回數 x (最大基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 強投) x 影分身

 平均值 = 回數 x (平均基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 0.5) x 影分身

適用範圍:
〈公式1〉
雙飛 150%
〈公式2〉
普攻 100%
吸血 160%
大鏢 180%

註:
1.平均值那邊的0.5為強投平均值 = 50%發動 * 100%攻擊增幅
2.回數為不考慮影分身之下射了多少鏢(因為影分身會使鏢消耗量加倍)

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沒有實際的實驗(我喜歡純想像:p),有錯麻煩指正:)

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All Comments

Selena avatar
By Selena
at 2006-01-02T19:08
推...

俠客(刀賊)迴旋斬計算機

Annie avatar
By Annie
at 2006-01-01T00:24
http://www1.ocn.ne.jp/~nakahir/savage_pc.htm 剛剛跑了一趟精華區, 似乎是沒看到這樣的東西, 我覺得還蠻好用的,貼上來給大家分享。 唯一缺點是日文的,都不知道什麼怪是什麼, 但是可以從SPT草包那或星光的怪物資料, 查到怪物的hp跟物防去推算。 應該練俠客的都知 ...

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Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
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By Bethany
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By Margaret
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