鏢盜賊,各種攻擊技能傷害力公式 - 楓之谷
By Cara
at 2006-01-01T22:59
at 2006-01-01T22:59
Table of Contents
〈公式1〉基礎攻擊傷害公式(雙飛公式)
最小基礎攻擊:(2.6 * LUK) / 100 * atk
最大基礎攻擊:(5.1 * LUK) / 100 * atk
[(2.6~5.1) * LUK] / 100 * atk
2.6~5.1假設為uniform分布,則
平均基礎攻擊 = (3.85 * LUK) / 100 * atk
〈公式2〉基礎攻擊傷害公式
最小基礎攻擊:(3.24 * 熟練度 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
最大基礎攻擊:(3.6 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
[(3.24*熟練度~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk
若假設熟練度 = 60%,則
[(1.944~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk
1.944~3.6假設為uniform分布,則
平均基礎攻擊 = (2.772 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
根據devil99大的傷害資料,將之推廣成各技能以及普攻傷害
最小值 = 回數 x (最小基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x 技能 x 影分身
最大值 = 回數 x (最大基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 強投) x 影分身
平均值 = 回數 x (平均基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 0.5) x 影分身
適用範圍:
〈公式1〉
雙飛 150%
〈公式2〉
普攻 100%
吸血 160%
大鏢 180%
註:
1.平均值那邊的0.5為強投平均值 = 50%發動 * 100%攻擊增幅
2.回數為不考慮影分身之下射了多少鏢(因為影分身會使鏢消耗量加倍)
--
沒有實際的實驗(我喜歡純想像:p),有錯麻煩指正:)
--
最小基礎攻擊:(2.6 * LUK) / 100 * atk
最大基礎攻擊:(5.1 * LUK) / 100 * atk
[(2.6~5.1) * LUK] / 100 * atk
2.6~5.1假設為uniform分布,則
平均基礎攻擊 = (3.85 * LUK) / 100 * atk
〈公式2〉基礎攻擊傷害公式
最小基礎攻擊:(3.24 * 熟練度 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
最大基礎攻擊:(3.6 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
[(3.24*熟練度~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk
若假設熟練度 = 60%,則
[(1.944~3.6) * LUK + STR + DEX] / 100 * atk
1.944~3.6假設為uniform分布,則
平均基礎攻擊 = (2.772 * LUK + STR + DEX) / 100 * atk
根據devil99大的傷害資料,將之推廣成各技能以及普攻傷害
最小值 = 回數 x (最小基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x 技能 x 影分身
最大值 = 回數 x (最大基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 強投) x 影分身
平均值 = 回數 x (平均基礎攻擊 - 怪物防 x 0.55) x (技能 + 0.5) x 影分身
適用範圍:
〈公式1〉
雙飛 150%
〈公式2〉
普攻 100%
吸血 160%
大鏢 180%
註:
1.平均值那邊的0.5為強投平均值 = 50%發動 * 100%攻擊增幅
2.回數為不考慮影分身之下射了多少鏢(因為影分身會使鏢消耗量加倍)
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沒有實際的實驗(我喜歡純想像:p),有錯麻煩指正:)
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By Selena
at 2006-01-02T19:08
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