鍊金術士莉娜 - NDS

By Hamiltion
at 2009-12-26T23:04
at 2009-12-26T23:04
Table of Contents
如果真的要推這個系列的話,我會比較推安妮...
這代的話其實算是安妮+,基本系統是沒什麼太大改變的
(音樂風格也差不多)
不過加入了馬車和傳言(物價漲跌)要素
(這根本就是賢狼啊)
然後主線任務...我只能說, 為了一百萬, 鍊金的重要性被我擺到很後面
這樣實在很沒有這個系列的感覺
然後店家提供的任務, 往往要鍊OB一個好幾千塊的道具結果報酬是個不到一百塊的東西
一開始的賺錢手段真的就只有接打怪任務然後領賞金
喔對了, 遊戲中是有季節的, 不同的季節東西會有價差, 所以主角真的是商人
bug的部份...道具增殖bug, 該說是製作小組體諒玩家所以開的後門嗎?
(之後詳述, 不想看的人可以跳過)
戰鬥和前代是一樣的, 按住Y可以高速跳過算是比較貼心
之後某任務會要求700個鍊出來的某道具
這時應該已經可以聘用精靈幫忙了
喔對了,聘用精靈的系統, 就是付錢可以請人打聽傳言/撿道具/鍊東西
在趕工的時候真的有用就是了(所以$還真重要...)
以下有關bug詳述,不喜請左轉...
===========================================================
防具增殖bug
請準備4個相同防具(至少也要有兩個)
首先讓所有人都穿上防具A
然後把馬車上的最後一個A存回倉庫裡
此時先選擇該防具按A鍵
出現確認數量畫面
按Y鍵會自動跳到最大值, 這個時候再按方向鍵右邊
就可以存進比現有數量多三個的防具A
應該是因為身上穿著的也被加了進去, 但實際上角色裝備並不會被卸掉
所以反覆數次就會成為大富翁...(話說這夏天好像可以賣比較貴)
--
這代的話其實算是安妮+,基本系統是沒什麼太大改變的
(音樂風格也差不多)
不過加入了馬車和傳言(物價漲跌)要素
(這根本就是賢狼啊)
然後主線任務...我只能說, 為了一百萬, 鍊金的重要性被我擺到很後面
這樣實在很沒有這個系列的感覺
然後店家提供的任務, 往往要鍊OB一個好幾千塊的道具結果報酬是個不到一百塊的東西
一開始的賺錢手段真的就只有接打怪任務然後領賞金
喔對了, 遊戲中是有季節的, 不同的季節東西會有價差, 所以主角真的是商人
bug的部份...道具增殖bug, 該說是製作小組體諒玩家所以開的後門嗎?
(之後詳述, 不想看的人可以跳過)
戰鬥和前代是一樣的, 按住Y可以高速跳過算是比較貼心
之後某任務會要求700個鍊出來的某道具
這時應該已經可以聘用精靈幫忙了
喔對了,聘用精靈的系統, 就是付錢可以請人打聽傳言/撿道具/鍊東西
在趕工的時候真的有用就是了(所以$還真重要...)
以下有關bug詳述,不喜請左轉...
===========================================================
防具增殖bug
請準備4個相同防具(至少也要有兩個)
首先讓所有人都穿上防具A
然後把馬車上的最後一個A存回倉庫裡
此時先選擇該防具按A鍵
出現確認數量畫面
按Y鍵會自動跳到最大值, 這個時候再按方向鍵右邊
就可以存進比現有數量多三個的防具A
應該是因為身上穿著的也被加了進去, 但實際上角色裝備並不會被卸掉
所以反覆數次就會成為大富翁...(話說這夏天好像可以賣比較貴)
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By Isabella
at 2009-12-28T11:47
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at 2009-12-29T04:01
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