鍊金術士3梅露露 新手問題 - PS

By Joe
at 2012-02-13T12:39
at 2012-02-13T12:39
Table of Contents
※ 引述《foolkids (翼をください)》之銘言:
: 個人算是鍊金術士新手 上一次玩這系列遊戲已經是瑪莉的事了
: 現在玩的時候 總覺得不知道是不是刻意要讓人覺得"鍊金術好浩瀚呀~"
: 遊戲內好多查詢都不太方便 例如:
: 採集的時候 沒辦法看這物品的調合カテゴリ
: 調合的時候 沒辦法知道成品目前有幾個
: 本來玩個幾天已經想要放棄、轉手賣出 但是越玩越覺得這東西有點內涵
: 所以想要搞懂一些事情 才能隨心所欲的進行下去...
: ==========以上騙P幣用==========
: 上面說的那些 現在對我來說 就切回其他選單看看就可以了 不成問題
: 目前最想問的是底下這幾個屬性...品質、LV、カテゴリ、コストレベル 在調合的影響
: 當然一般的認知我有:
: 品質 :越高越好
: LV :同一個物品都是相同LV
: カテゴリ :分類,例如遊戲初期的プレイン草屬於(植物類)、(中和剤)
: コストレベル:可放入"特性"的點數 點數越高 可放入的特性越多(上限5個特性)
: 可是我不知道的是四個屬性在調合時對成品屬性的差異是?
: 調合畫面中 會顯示成品的Rank(S~E)、コストレベル、主效果、可繼承的特性
: 而材料的部份會依レシピ去分類讓你選擇
: 可選的材料底下會有品質、LV、カテゴリ、特性
: 如果我想要合成コストレベル比較高的成品 在不考慮特性的情況下 要怎麼選擇?
: 我知道コストレベル+1、+2、+3...可以有效提高
: 到底是要選擇高品質還是高LV呢?
材料的等級與基礎 Cost 一樣,等級越高基礎 Cost 越多
調和的東西想要更多 Cost 就要附加 Cost Level 特性
例如中和劑合成出 Cost 極大+強化+3+1=50+30+15+5+1(等級)+5(設施)=106
: 還有 材料底下會有カテゴリ的計量條 這又要怎麼參考、判斷呢?
: 有些一整條是沒有分隔 有些又分兩格、三格 看都看不懂 遊戲手冊也沒提到
與材料品質有關,會引出調和物品本身的效果
(這方面可以參考資料站,看物品有哪些分隔又有什麼樣不同的效果出現)
: 結果就是常常調出想要的特性 卻因為コストレベル不夠 無法繼承
: 又或是コストレベル很高 但是根本沒幾個特性可以繼承...
: 一直綁手綁腳的 相當不痛快...
: 希望可以有鍊金術士前輩提點一下 T_T 我快被這些疑問搞到灰心喪志了
一部分材料或調和物就專攻 Cost Level,其他材料則是帶入想要的特性
至於詳細流程要怎麼做得看想要調和的東西而定
不過一般是會建議在二、三年 (第一輪大概三、四年?) 時搞出 Cost 破百的中和劑
這樣以後要合成各種東西都很方便
: 另外 有爬文提到採集時的重點 是梅露露不要攻擊的話就不計入時間消耗
: 但是實際去走一趟之後發現 只用其他兩個同伴的攻擊
: 不用梅露露的道具攻擊並連攜道具強化 根本就打得很痛苦呀
第一輪末期做完裝備之前,是不太可能不讓 Meruru 動的,反而是很重要的攻擊回復來源
: 況且 這樣的話 梅露露一堆LP要怎麼消耗掉呢?
LP 其實根本不重要,就不用特別在意 XD
: 還有 採集的時候 到底要注重哪方面的材料呢?
: 常常看著選單一堆材料 不知道要怎麼挑...
: 而且因為挑一個跟挑全部都是耗0.4天 所以最後就變成統統收起來... 這樣對嗎?
不用特別挑,主線開拓需要的道具通常都不用刻意去挑特性,
(頂多調和的時候帶入一下高品質之類的特性以符合需求)
主要是看到哪個採集點數量多,或東西比較稀有,就全部收起來就對了
然後第一輪不要太在意時間花費太多,畢竟很多東西都在摸索了解
不要混得太誇張後面都有足夠的時間可以做裝備、研究調和、採迴廊的高級採集點
(除非你想壓力摳米第一輪就打爆全部王 XD)
: 以上 一堆雜問 @_@ 謝謝答覆
--
: 個人算是鍊金術士新手 上一次玩這系列遊戲已經是瑪莉的事了
: 現在玩的時候 總覺得不知道是不是刻意要讓人覺得"鍊金術好浩瀚呀~"
: 遊戲內好多查詢都不太方便 例如:
: 採集的時候 沒辦法看這物品的調合カテゴリ
: 調合的時候 沒辦法知道成品目前有幾個
: 本來玩個幾天已經想要放棄、轉手賣出 但是越玩越覺得這東西有點內涵
: 所以想要搞懂一些事情 才能隨心所欲的進行下去...
: ==========以上騙P幣用==========
: 上面說的那些 現在對我來說 就切回其他選單看看就可以了 不成問題
: 目前最想問的是底下這幾個屬性...品質、LV、カテゴリ、コストレベル 在調合的影響
: 當然一般的認知我有:
: 品質 :越高越好
: LV :同一個物品都是相同LV
: カテゴリ :分類,例如遊戲初期的プレイン草屬於(植物類)、(中和剤)
: コストレベル:可放入"特性"的點數 點數越高 可放入的特性越多(上限5個特性)
: 可是我不知道的是四個屬性在調合時對成品屬性的差異是?
: 調合畫面中 會顯示成品的Rank(S~E)、コストレベル、主效果、可繼承的特性
: 而材料的部份會依レシピ去分類讓你選擇
: 可選的材料底下會有品質、LV、カテゴリ、特性
: 如果我想要合成コストレベル比較高的成品 在不考慮特性的情況下 要怎麼選擇?
: 我知道コストレベル+1、+2、+3...可以有效提高
: 到底是要選擇高品質還是高LV呢?
材料的等級與基礎 Cost 一樣,等級越高基礎 Cost 越多
調和的東西想要更多 Cost 就要附加 Cost Level 特性
例如中和劑合成出 Cost 極大+強化+3+1=50+30+15+5+1(等級)+5(設施)=106
: 還有 材料底下會有カテゴリ的計量條 這又要怎麼參考、判斷呢?
: 有些一整條是沒有分隔 有些又分兩格、三格 看都看不懂 遊戲手冊也沒提到
與材料品質有關,會引出調和物品本身的效果
(這方面可以參考資料站,看物品有哪些分隔又有什麼樣不同的效果出現)
: 結果就是常常調出想要的特性 卻因為コストレベル不夠 無法繼承
: 又或是コストレベル很高 但是根本沒幾個特性可以繼承...
: 一直綁手綁腳的 相當不痛快...
: 希望可以有鍊金術士前輩提點一下 T_T 我快被這些疑問搞到灰心喪志了
一部分材料或調和物就專攻 Cost Level,其他材料則是帶入想要的特性
至於詳細流程要怎麼做得看想要調和的東西而定
不過一般是會建議在二、三年 (第一輪大概三、四年?) 時搞出 Cost 破百的中和劑
這樣以後要合成各種東西都很方便
: 另外 有爬文提到採集時的重點 是梅露露不要攻擊的話就不計入時間消耗
: 但是實際去走一趟之後發現 只用其他兩個同伴的攻擊
: 不用梅露露的道具攻擊並連攜道具強化 根本就打得很痛苦呀
第一輪末期做完裝備之前,是不太可能不讓 Meruru 動的,反而是很重要的攻擊回復來源
: 況且 這樣的話 梅露露一堆LP要怎麼消耗掉呢?
LP 其實根本不重要,就不用特別在意 XD
: 還有 採集的時候 到底要注重哪方面的材料呢?
: 常常看著選單一堆材料 不知道要怎麼挑...
: 而且因為挑一個跟挑全部都是耗0.4天 所以最後就變成統統收起來... 這樣對嗎?
不用特別挑,主線開拓需要的道具通常都不用刻意去挑特性,
(頂多調和的時候帶入一下高品質之類的特性以符合需求)
主要是看到哪個採集點數量多,或東西比較稀有,就全部收起來就對了
然後第一輪不要太在意時間花費太多,畢竟很多東西都在摸索了解
不要混得太誇張後面都有足夠的時間可以做裝備、研究調和、採迴廊的高級採集點
(除非你想壓力摳米第一輪就打爆全部王 XD)
: 以上 一堆雜問 @_@ 謝謝答覆
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By Erin
at 2012-02-14T21:20
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By Jessica
at 2012-02-15T16:28
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By Puput
at 2012-02-18T10:14
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By Odelette
at 2012-02-20T10:12
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By Lydia
at 2012-02-22T11:37
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