橘裝掉落真的很爽
但橘裝的問題不在掉落
而是在於
某些職業沒有某個橘裝 就掰咖
這是橘裝最大的問題
看看冰冠 龍魂 太陽井 雖然會掉或給橘裝
但這些橘裝都只是讓你拿來炫耀
增加dps並不會影響職業的玩法
真正的橘裝 應該是一個角色畢業後
額外想拼的加成 讓角色超越角色
橘裝做壞的點在於
某些橘裝變成不可分割的神聖的一部分
這就是很嚴重的問題
要搞清楚 橘裝本身的功用
跟 掉橘裝 不一定有直接的關係
對於我們這種休閒玩家來說
在7版 橘裝只要有噴出來 我就高潮了
我實際上不太管什麼橘裝
但是我明白某些職業的痛苦變成
我沒有這個橘 團都不會要找我
甚至有些職業拿到某橘裝
才勉強追上其他職業 這是橘裝的問題
但是橘裝的掉落想法上是好的
但是橘裝本身的設計 是破碎的
當然如果從另一個角度看
橘裝也是一個讓角色更平衡的辦法
看你用什麼角度在看
--
但橘裝的問題不在掉落
而是在於
某些職業沒有某個橘裝 就掰咖
這是橘裝最大的問題
看看冰冠 龍魂 太陽井 雖然會掉或給橘裝
但這些橘裝都只是讓你拿來炫耀
增加dps並不會影響職業的玩法
真正的橘裝 應該是一個角色畢業後
額外想拼的加成 讓角色超越角色
橘裝做壞的點在於
某些橘裝變成不可分割的神聖的一部分
這就是很嚴重的問題
要搞清楚 橘裝本身的功用
跟 掉橘裝 不一定有直接的關係
對於我們這種休閒玩家來說
在7版 橘裝只要有噴出來 我就高潮了
我實際上不太管什麼橘裝
但是我明白某些職業的痛苦變成
我沒有這個橘 團都不會要找我
甚至有些職業拿到某橘裝
才勉強追上其他職業 這是橘裝的問題
但是橘裝的掉落想法上是好的
但是橘裝本身的設計 是破碎的
當然如果從另一個角度看
橘裝也是一個讓角色更平衡的辦法
看你用什麼角度在看
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