錯位和LAG到底一不一樣... - 仙境傳說

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很有回憶的一串文。

當初我把這個招式稱為"瞬移施法"(實際上是以原走速移動過去)

不過在某次改版就改掉了,讓一開始玩法師的我有股蛋蛋的哀傷Q_Q。


雖然我一段時間沒玩了,不過錯位判斷的方式可以透過怪物所在地判斷

如果你發現怪物打空氣,然後你又不斷損血時,

那麼你就要判斷你錯位了,並且你的正確位置在怪物所在地的攻擊範圍內。


判斷隊友錯位的方法同上,

另外也可以透過離開隊友讀取畫面的方式達到解除錯位的效果。

有時候錯位的太離譜,還會造成無法順利對隊友施放輔助技能的狀況。


同理地,也可以自發的產生錯位效果,造成PK時對手的誤判。



至於LAG的處理方式

通常人是無法忤逆LAG大神的,建議LAG時還是關起電腦安定。


不過也有一些方式可以盡量避免LAG大神的無差别攻擊。

以法師的火牆為例

如果要拖怪的話,那麼我就基本的假定您會直火或斜火等等技巧了

假設怪物攻擊距離是1格

那麼建議您將火牆的設置如下所示

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此時,即使是LAG大神發動無差別攻擊致使怪物穿火牆的情況出現如下所示

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等到LAG大神的攻擊之後,怪物會因為實際存在的火牆而被擊退

並且法師會被怪物打到一至二下的攻擊


不過此法並不適用於玩家端本身的LAG。

以上,如果有誤請鞭。


※ 引述《chaos0807 (蕃茄撿到天使羽毛)》之銘言:
: 這篇我也很想回應一下
: 尤其是滿菊花的疑問... 囧r/*\
: 錯位跟LAG真的是要靠無敵豐富的RO資歷去克服的
: 等你成為資深玩家
: 不用打where都知道你人在哪個座標 (大誤XD
: 最奇怪的是
: 最最最早期的技能是有走位現象
: 尤其是唸咒越久的~越能看出效果
: 這也是一種錯位
: 畫面上看到你還在原地唸咒
: 實際上你已經朝著滑鼠所指定方向走去
: 自從新二轉-閒者有了自由施法之後
: 走位就走入歷史了。
: 自從有了三轉之後...................
: 許多三轉技能都有"卡住"現象
: 譬如手推車噴射、吸氣攻、妖術的四小法
: 人在(1,0) 滑鼠指向(10,0)
: 一邊唸超自然,"畫面上的人物"會一邊走向(10,0)
: 等到唱完法術,滑鼠再動一下,會把人物又再度拉回(1,0)
: 這保證不是自由施法的功效...
: 為何我說它是卡住
: 每每唱完手推車噴射、吸氣攻
: 都會發現無法跟NPC對話
: 即便你點了她一百年,它就是不甩你
: 沒裝劍魚,被怪打消了唸咒,又重唱技能,有時候也會有類似的卡住效果

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All Comments

Annie avatarAnnie2012-07-11
現在伺服器可能放直火都有困難QQ(望向新X線)
Anthony avatarAnthony2012-07-14
這幾天放直火練小法師還蠻OK的 (老愛)
Ina avatarIna2012-07-14
老愛不是人只剩下別伺服的1~2成嗎 T口T...
還是說的是免服愛利斯? 兩個名字一樣我搞混了Orz
Charlie avatarCharlie2012-07-17
iris-free