鋼彈無雙3一點心得 - PS

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雖然當天就拿到片子

但碰到一點小意外

不過還是小玩了一下

稍微說點心得

首先

戰鬥:這次改成像鋼彈vs系列那樣,右上有條血條

不管是僚機還是自己爆了都會減,減到零自己

又爆掉就算輸,相反要把敵人的血條打到零

魔王才會出現,打完才算過關,某方面來說

強迫增加你的遊戲時間,無法用三無那種直

取本陣來練功,算是有一點不夠親切。

再來這次的小區塊又分成很多種,有根據地(類似本陣)

前哨基地、MS工場(回復總血條的)等多樣區

域,該先搶那個就是重點了

缺點是地圖種類有點少,而且一成不變的就

小路→連接小區域,2代至少小區域外還有自

由移動區。

執照:上一代可說是人人喊打的系統,因為不共用

所以一人30張30個人就要900張,真不知道

這點子誰想的??就算為了增加遊戲時間也太

過頭了,好家在這代根據官網只要該機體5次

就能花錢購買,而且大家都能共用了,因此

可以看阿姆羅去開里朋茲鋼彈,或里朋茲去

開ν鋼的情景XD

共感:2代另一個人人喊打的系統,尤其是升了又很

難降,而且沒記錯又是不共用,也就是說每練

另一個角色就又要再洗一次,真的是地獄!!

好家在這次也改在共用。

這次共感改成用等級來區分

LV1:開始計算增減?!

LV2:可以選擇成為伙伴(放伙伴攻擊,根據機體不同效果也不同)

LV3:成為可操控駕駛員

LV4:可強化所駕駛之體機(剎那就是強化00,以此類推)

LV5:可成為通訊員,看來會有不少梗,除此特定人物可以學到技能

再來不是新人類和強化人的人物可以升級為新人類

連線:目前大約15個關卡,然後選擇關卡來開房間

每一個房間可選擇2-4人遊玩及設定招待人數(就是招待自己的朋友)

難度根據遊戲讀取中間的說明,是看開房的

階級,同一難度開房階級越高難度也有差

玩了幾場只能說玩家果然很變態,雖然有限

制時間10至15分不過一般幾乎5分內可結束

作業感有點重,還沒試過一起打MA或許比較

有合作的感覺,再來應該是LAG每次敵人在

面前還有血,突然下一秒就被秒殺(°Д ° ;;)

每回結束要重進房也算是小缺點,希望之後

有patch可以改成一次設定好幾關要玩的關卡

比較不用一直跳來跳去的。


改掉了2代讓詬病的執照和友好度,再加入了連線功能

然後又收入了UC和00兩個我愛的系列,雖然還是有些

可以再改進的地方,還是可以說是一款不錯的遊戲

對無雙和鋼彈有興趣的人不要猶豫了一起來連線吧!!

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All Comments

Ursula avatarUrsula2010-12-22
我想問為什麼開發機體之後卻不能用? 我看不懂日文XD
Caitlin avatarCaitlin2010-12-24
回樓上,開發完機體,還得要有駕照
Sarah avatarSarah2010-12-27
可是駕照那邊沒有出現剛開發的機體><
Connor avatarConnor2010-12-29
每個機體都要使用五次才有駕照能買
Leila avatarLeila2011-01-01
恩~感謝說明^^
Ethan avatarEthan2011-01-02
日文苦手 > <
Lydia avatarLydia2011-01-06
推 還在觀望中 三代真的改進不少