鋼彈激戰前線2預定更新內容 - PS

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https://bo2.ggame.jp/jp/info/?p=1059

笨呆放暑假三天後員工終於回魂了。

第一當然是最影響其他玩家的拔線情形,更加加重拔線處罰,進入處罰階段的人贏了可能也
不會升官階評價,而且多了新的惡意拔線偵測,如果連續幾天都有惡意拔線的話還會有更大
的處罰。

另外預計九月初要改分級戰評分標準,開放塗裝,開放新地圖(還要到九月,有夠久)

之後升降階會以團隊勝利為主要評分考量,與對手的勝負為輔。(不然現在有太多為了個人
分數而放生隊友的player。)

其他還蠻多的,如塗裝的選項更多還可以舊化,與競爭對手的評比考慮進去機體差異等等。

本世紀鋼彈遊戲唯一救贖,你撐著點啊!要撐到碧血2上市啊!

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All Comments

Quanna avatarQuanna2018-08-19
第一點是想給推啦 但想一想這遊戲的爛網路問題......
Dinah avatarDinah2018-08-21
加重懲罰 (x) 加速人口流失 (o)
Edwina avatarEdwina2018-08-22
完全沒下對刀,積分賽拔線就直接扣分,就沒那麼多惡意拔線
但是在那之前先徹底廢除對手制吧,超智障設定
Quanna avatarQuanna2018-08-26
現在 DP 就那麼少,你懲罰 DP 扣到零也沒屁用啊
Edwina avatarEdwina2018-08-28
有伺服器再說
Noah avatarNoah2018-08-31
莫名奇妙的對手制拿掉,官階不要綁成就
拔線的人應該就會少一點了
Hazel avatarHazel2018-09-03
只有我覺得對手制還不錯?有時全隊慘輸但自己贏對手的
場超爽(但反過來也很常見啦…)
Callum avatarCallum2018-09-06
沒伺服器還是不會讓我課金的
Thomas avatarThomas2018-09-07
現在一天上線玩三廠就結束了 xd
Damian avatarDamian2018-09-09
不太懂設計對手制的用意,推特也一堆人希望取消對手制。
Bennie avatarBennie2018-09-13
大概就是為了讓你如果隊友太爛輸掉還有一個靠個人神表現
不降分的設計吧
Lily avatarLily2018-09-16
有時候你已經是隊中表現最好,但剛好對手是全場最強的,結
果結算扣超多這不是很倒霉嗎
Sarah avatarSarah2018-09-20
對手制理論上可以刷掉那些靠隊友的 隊伍贏但自己表現差
分數就不會上去 不過實際上反倒噁心了絕大多數的人
Kristin avatarKristin2018-09-21
贏的前三名加分 輸的後三名扣分 其他不加不減如何
Charlotte avatarCharlotte2018-09-22
官方鐵了心要推這個對手制 超智障 一樣可以刷 變成刷
對手而已 對手菜就多留幾場 對手NT就快淘換一房
Rae avatarRae2018-09-25
沒比較好 一陣順風遇到很M場場輸還不逃的對手就上去了
根本沒比較好 恢復一代的評分就好了 才可以抓戰犯
Belly avatarBelly2018-09-27
現在評分改這樣都看不出來誰是打醬油跑者跟炸彈魔XD
有時候想要稱讚是誰放的逆轉神炸彈 都找不到人
Olivia avatarOlivia2018-09-28
對手制超賭爛 好多場贏了然後數據兩三項以上隊上最高
結果沒星星 偶爾就算了 還蠻常發生的 有夠悶
Bennie avatarBennie2018-10-02
對手制就想像成1V1的rank就好了啊? 真正決勝負的是對
手,隊友都只是輔助因素。攤開來講如果整隊贏了卻輸對
手,不就代表對面有人比你強,那不加分不就剛好而已?
Andy avatarAndy2018-10-06
說穿了就是人性都以為贏了都是靠自己,輸了都是隊友雷
,對手制只是打破這個幻想而已。就跟FTG一樣,輸贏都只
能問自己(跟那位對手)
Olivia avatarOlivia2018-10-10
樓上笑死人,那做1對1就好了啊
Bennie avatarBennie2018-10-11
可是對手制產生的問題也很多,第一對手並不是在相同條件
下競爭,從機體差異到兩邊隊友差異,第二是對手制也造成
槍分放生隊友的問題,例如明明戰線不需要還硬要去裝炸彈
放生隊友五打六的炸彈魔,為了搶尾刀看到隊友把別人打殘
血,連隊友一起砍的尾刀狗等等。
另外官網留言有一點我也覺得會採納,在無限制場應該要有
最低COST限制,這遊戲就算是新人類,開COST150的來無限
制場根本來雷人的,但一旦分隊完成你不想跟他玩要離場就
會有懲罰記點,既然都有分COST上限了,做個下限應該也不
難。
只是我更希望他像MSGO一樣可以編成四台出擊,隨著戰線需
要爆機後自己可以即時換機體才是。打完發現好長一串,科
Ingrid avatarIngrid2018-10-13
另外就是現在快速戰都找不到場,想練一些沒碰過的機體(
尤其是近戰突擊)又不想雷隊友當老鼠屎,不影響官階的快
速戰缺沒人玩,只能一邊戳人一邊練技術了。
William avatarWilliam2018-10-16
做1對1就變成不同遊戲了啊= =事實就是團隊遊戲八成的玩
家都會有輸贏幻覺,對手制就是戳破這個幻覺而已,你要
爬分就是當全場最強的人,其他都當賺到。至於原po說的
搶分偷吃步的確是個問題,不過那就是另外一個議題了。
Mary avatarMary2018-10-19
開泛用機時被隊友從背後連敵人一起砍太多次了,而且被隊
友砍倒還沒無敵,倒在地上當活靶,哭哭。
William avatarWilliam2018-10-23
可以修正個人積分算法,讓以團隊為重的玩法更容易賺積
分之類的,開版說的降低隊友勝負的影響應該也有幫助。
其實這機制就跟運動比賽的車輪團體戰一樣意思(分先鋒中
堅大將那種),你表現很好但是輸對手?那就算這場贏了也
不是靠你,因為你的隊友一定有贏對手所以這場才會贏,
就好好承認這場就是技不如人,我覺得沒那麼難的。反過
來說這機制也有好處,就是在輸的場次也可以吃鍋貼不掉
分,可以抵消掉被隊友雷的不爽,我覺得是很不錯的機制
Victoria avatarVictoria2018-10-26
還是希望可以快點跟朋友一起打分級,之前自由戰一直
找不到人無法一起打,朋友都沒興趣退坑了
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-10-29
隊贏了自己輸了不拿分無所謂啊,受不了是輸了要扣超多,這
遊戲隊友影響戰果就是很大但你卻要承擔所有輸掉對手的後果
Gilbert avatarGilbert2018-11-01
這遊戲超好玩,可惜是課金制。
Yuri avatarYuri2018-11-03
其實有技術的話 可以屌打課金大佬啊 這樣才爽 很平衡
Kumar avatarKumar2018-11-05
前提是不要去玩COST無限房 高價機體都要課金的
Doris avatarDoris2018-11-10
用便宜的機體打爆課金機就是爽,不過大部分都是被打爆比
較多XD 連線我倒是覺得很順啊,沒遇過什麼網路不好的
問題