鋼彈激戰任務2 兩小時心得 - PS

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※ 引述《KerLae (傳統豆花)》之銘言:
: 被這篇文推坑後,稍早玩了下,
: 有別於近期鋼彈類遊戲都太過「超級系」的感覺。
: 這款在機人的厚重感和遲緩感上做的深得我心,
: 且也可能因為還是菜雞場,近戰武器看起來是高風險高報酬的選擇,
: 不會像有些鋼彈遊戲到最後變成近戰無雙。
: 但是,連線品質真的好差啊~~NAT2錯了嗎?
: 玩兩場都是玩到一半就跳出一半以上成員斷線、遊戲沒收。
: Orz
: 由於這款遊戲貌似有前代,想問問前輩自己最擔心的問題。
: 就是到中後期高等機出現後,機體的移動速度、近戰出刀威力會大幅上升嗎?
: 因為小弟個人還是偏好鋼彈遊戲應該是射擊為主、近戰為輔,
: 如果後面變成近戰無雙,就會大大打消遊玩的念頭了。

新手週末玩了幾場,

因為操作技術肯定不好所以就選了支援機

帶著吉姆加農站在隊友旁的高處一直亂轟XD

感覺支援機如果有隊友的保護,某方面來說影響力還蠻驚人的

這可能是新手場的特色?


就是你會看到大量的敵人全部往我這邊衝過來,有的人遠遠跟我對射

但在混戰中硬要射高台其實沒什麼瞄準的時間,所以威脅不大

而且你在高處很容易觀察敵方的動態,除非對方繞很大一圈

不然你幾乎都會先看到敵人的行動

有的強襲跟泛用會硬衝過來,但因為衝刺的問題,所以沒辦法馬上飛上高台

但對方還是一心想要先把高處的支援打掉,然後就被旁邊的隊友圍毆XD
(我就站在頭上幫忙一起射XD)


https://i.imgur.com/ypcmmJ0.png
(新手場的數字沒有太大意義,僅作為參考)


雖然這場打得滿順利的,但不曉得是不是因為是低階機的關係

我覺得吉姆加農的炮擊速度不快,傷害的範圍也不大

感覺命中有一點難度XD

再加上超過一定距離後就看不到傷害數字,對於自己的攻擊效果又更疑惑

不曉得能不能求教一下支援機該注意的細節呢?


另外,雖說這應該主要還是看技術的問題(笑)

不過還是想問問看,有沒有比較推薦的支援機呢?

其實這場有看到敵方開了一台鋼坦克出來,但看不太出來好用與否


另外就是想請教,把像吉姆加農這類初期機
(不太確定這系列遊戲前/後期是否有很大差距,或者是後期也能繼續用)

升級上去是否有那個價值?

看到DP商人有賣LV2跟3的吉姆加農,不過要花上不少DP

不曉得這遊戲的DP會不會很難賺,有沒有需要好好慎選購買的對象這樣...
(目前才1萬左右而已)





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All Comments

Donna avatarDonna2018-07-29
支援機我雷達特別大,你周圍400~500公尺的敵人會被偵測
到標記出來,隊友小地圖上看得到才不容易被包夾,一場有
一個蠻重要的,但最怕槍法不準在打空氣的XD
Wallis avatarWallis2018-07-29
個人也覺得這款的支援機比一般FPS/TPS的狙擊好上手,因
為機體移動都慢慢的而且也不會亂跳…不過跟新手場也有
關係吧
Edith avatarEdith2018-07-29
這遊戲團隊合作實在太重要了...
剛一場家裡全都是敵人,然後隊友復活就全部發瘋似
的一直往前衝,然後被一隻一隻秒掉,然後據點上只有
Callum avatarCallum2018-07-31
我一個人,每次復活都是被三隻敵人包著打...
Lily avatarLily2018-08-03
一直閃一直閃從頭到尾都不會有隊友回頭救援XD
Kristin avatarKristin2018-08-05
請問一下 同型不同LV的機體,除了六圍不同以外,技能會
不一樣嗎
Franklin avatarFranklin2018-08-07
目前是都一樣 上一代有些機體到高等級(8左右)會追加技能
David avatarDavid2018-08-09
DP感覺挺難賺的 打一場排位才幾百 只能用登入獎勵來補
Hedy avatarHedy2018-08-10
DP真的超難賺 雖然階級上升會增加 但是還是無敵難賺
Zenobia avatarZenobia2018-08-12
DP真的難賺 每天前三場五倍太重要了 一定要獎勵全拿
Andrew avatarAndrew2018-08-15
無限能源出擊就是這樣 不過比想像中的農很多啊
Carol avatarCarol2018-08-17
真的受不了就每天只打三場領登入獎勵吧XD
Carolina Franco avatarCarolina Franco2018-08-18
登入領的薩克II lv5馬上就追加技能了啊 變得可以衝砍