銷售量問題 - PS

Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-02-07T07:35

Table of Contents

※ 引述《MOONY135 (談無慾)》之銘言:
: 最近看到人龍跟血源的銷售量 還有PS4中文化到沒有人性
: 想知道大概要賣多少片才算回本 多少片才算賺
: 看過的遊戲D3 GTA5 FALLOUT4 巫師 都是五百萬片以上
: 但人龍(中文化)聽說只有20萬
: 廠商就中文化的屁顛屁顛的了


一年前的日本舊專題報導
【特別企画】台湾ゲーム市場から見た中国でのPS4発売延期の意味
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20150212_687807.html

‧PS4在中國發售前兩天前宣布延期,很大的理由是為了解決鎖區和審查問題
‧台灣市場在SCET和政府努力下2010年左右擺脫盜版開始正常化

‧數年前地下街還很有存在感的任天堂完全不見了,理由就是鎖區
‧鎖區的好處是讓正規商品跟水貨變成完全的不同的市場
保護正規代理業者的商品不會被水貨吃掉
‧鎖區的壞處就是遊戲陣容跟水貨比差太多的話根本就沒人想買了
產生「因為沒出遊戲所以不想買,因為誰都沒買所以就沒出遊戲」的負之螺旋
‧結果台灣市場3DS的銷量正規品完全沒有超越水貨過

‧中國的XONE也有相同的問題,除了鎖區還有審查問題,造成遊戲陣容很少
 還被迫向台灣廠商請求協助推出遊戲,如下圖
 http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/687/807/html/tai_41.jpg.html

‧SCE在PS2時期的失敗學到了有鎖區跟審查就不可能成功
在中國這兩項問題沒解決寧可連PS3也不推出
‧所以為了解決這兩項問題讓PS4延期個幾個月推出根本也不是問題

‧以前中文化不這麼熱衷的原因,不只是因為成本,而是為了賺日版的出貨數
‧先出日版之後再推出歐美版亞版,會讓國外的水貨業者先進日版主機
 讓主機出貨數提早達到普及目標,好爭取三廠的支持
‧但在日本市場不再是領導者地位時,日版主機的出貨數也沒這麼重要了
‧所以PS4在亞洲比日本還早發售,表現出尊重亞洲玩家的姿勢
 追求讓每個玩家願意付出的利益得以最大化
‧單純只為了賺錢其實賣水貨就好了,還特別付出人力成本去作在地化
 就是為了要耕耘市場,沒有正規市場會讓盜版更囂張



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Tags: PS

All Comments

Thomas avatar
By Thomas
at 2016-02-11T03:29
推 這分析很有道理
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-02-11T07:41
寫作審查 唸作給錢
Lucy avatar
By Lucy
at 2016-02-14T23:22
推分析
Ivy avatar
By Ivy
at 2016-02-16T17:06
寫作審查 唸作給錢 還不只給一次 拖越久給越多
Mia avatar
By Mia
at 2016-02-19T23:00
尊重玩家真的有感,掏錢出來給他賺也掏的心干情願
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2016-02-20T08:45
推這篇分析
Caroline avatar
By Caroline
at 2016-02-25T05:37
真的有感,這世代真的很有被當成"顧客"看待的感覺
Valerie avatar
By Valerie
at 2016-02-28T17:00
不只是因為成本而是為了賺日版的出貨數XDDDDDD
Rae avatar
By Rae
at 2016-03-02T16:30
從PS買到PS4真的很有感,朋友為了玩遊戲學日文
Hazel avatar
By Hazel
at 2016-03-07T02:14
結果日文N1了 PS遊戲卻都中文化了XD 這世代PS玩家很幸福
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2016-03-08T02:23
真的...我晚生十幾年就沒動力學日文了!
Anthony avatar
By Anthony
at 2016-03-11T19:35
中國 盜版漢化&盜版遊戲滿天飛
Eden avatar
By Eden
at 2016-03-15T02:52
真的,現在連steam都要遭殃了,盜版檢舉正版XDDD
Genevieve avatar
By Genevieve
at 2016-03-16T17:52
中文化認真的主因我覺得是本土的市場都賣不太動,自然
只好在地化有多少賺多少
如果人龍是內銷就賣個一百萬片,那中文化可有的等了
Olive avatar
By Olive
at 2016-03-19T14:10
樓上的原因也是重點,日本主機市場和外國比起來衰退的很
嚴重,也是這樣主機商就必須往國外拓展市場,不然以前PS
Rachel avatar
By Rachel
at 2016-03-22T11:10
,PS2年代時日本市場還撐得住,當時有中文化著名的RPG
Victoria avatar
By Victoria
at 2016-03-26T08:10
只有TOD2一片,其他都只有日文和英文版,現在大幅衰退下
自然必須往其他語言區擴展
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-03-26T20:52
人龍市場太日本向,英文版也是拖很久才出
Joe avatar
By Joe
at 2016-03-29T21:50
SEGA自己就比較多顧慮
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2016-04-03T09:49
你尊重我,我尊重你只限定已開發國家,看看隔壁的3DM之亂

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Kumar avatar
By Kumar
at 2016-02-07T02:34
https://www.vg247.com/2016/01/29/metal-gear-solid-5-has-shipped-6-million -units/ https://goo.gl/oUjoVE Metal Gear Solid V(MGSV)出貨達到 600 萬片(2015 年底)。 - ...

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at 2016-02-07T02:18
※ 引述《freijaking (我摸過AI我超強!!!!)》之銘言: : 過年期間幾款考慮入手的遊戲請教板友,各有各的疑慮: : 1.最後生還者 : 被眾多板友評為神作,讓我很想看他劇情究竟如何, : 結果一次去看網友Live遊玩..... : 發現他在一個陰暗的室內殺著瘋狂尖叫陸續不斷衝上來的女殭屍... ...

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Edith avatar
By Edith
at 2016-02-07T01:36
過年期間幾款考慮入手的遊戲請教板友,各有各的疑慮: 1.最後生還者 被眾多板友評為神作,讓我很想看他劇情究竟如何, 結果一次去看網友Live遊玩..... 發現他在一個陰暗的室內殺著瘋狂尖叫陸續不斷衝上來的女殭屍...... 我瞬間就停手了...首先怕殭屍等恐怖遊戲,加上射擊遊戲也不在行, 故是想問是否有 ...